Un’occhiata approfondita alle colonne sonore in vinile di Ratchet & Clank: Rift Apart, Ghost of Tsushima e Returnal Justin Fields Music Affairs, PlayStation Studios Creative Arts
Returnal: Ascension esordisce oggi, introducendo campagna cooperativa e modalità sfida infinita Trent Polack Game designer capo, Housemarque
La genesi degli straordinari effetti di feedback aptico di Returnal Greg Louden Narrative Designer, Housemarque
I segreti della direzione artistica di Returnal: la filosofia dietro l’interfaccia, lo stile retro-industriale, l’accessibilità e molto altro ancora Johannes Koski UI/UX Director, Housemarque
Audio 3D di PlayStation 5: i creatori di Returnal e Resident Evil Village ci danno dettagli sull’implementazione Tempest Gillen McAllister Senior Specialist, Content Communications, SIE
Returnal, video di gioco: Nuovi dettagli sullo sviluppo, ma non solo, in 30 minuti di scene inedite Brett Elston Senior Manager, Content Communications, SIE
Guida alla sopravvivenza di Returnal: Consigli di gioco di Housemarque per Atropos Harry Krueger Game Director, Housemarque
La genesi dei nemici ultraterreni di Returnal: Effetti speciali “tentacolari” e abissi marini Harry Krueger Game Director, Housemarque