Storia di Housemarque: dalla demoscene finlandese ai PlayStation Studios Ilari Kuittinen Direttore dello studio, Housemarque
Returnal: Ascension esordisce oggi, introducendo campagna cooperativa e modalità sfida infinita Trent Polack Game designer capo, Housemarque
state of play Returnal: l’aggiornamento Ascensione introduce la modalità cooperativa e la Torre di Sisifo Pubblicato in: state of play Harry Krueger Game Director, Housemarque
I segreti della direzione artistica di Returnal: la filosofia dietro l’interfaccia, lo stile retro-industriale, l’accessibilità e molto altro ancora Johannes Koski UI/UX Director, Housemarque
Returnal, video di gioco: Nuovi dettagli sullo sviluppo, ma non solo, in 30 minuti di scene inedite Brett Elston Senior Manager, Content Communications, SIE
La genesi dei nemici ultraterreni di Returnal: Effetti speciali “tentacolari” e abissi marini Harry Krueger Game Director, Housemarque
La musica di Returnal: intervista al compositore Bobby Krlic Gillen McAllister Senior Specialist, Content Communications, SIE