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The Last of Us Development Series – Episodio 3: Death and Choices

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La settimana inizia alla grande!
Eric Monacelli, Community Strategist di Naughty Dog, ci presenta Death and Choices, il terzo della serie di video che ci fa sbirciare dietro le quinte di The Last of Us.

Nel primo episodio dedicato allo sviluppo di The Last of Us abbiamo scoperto gli infetti. Con il nostro secondo filmato, Wasteland Beautiful, abbiamo esplorato il mondo di gioco e assistito alla rivincita della natura su ciò che resta della civiltà. Il terzo documentario, Death and Choices, spiega cosa significhi essere un superstite nel mondo di The Last of Us e come Joel ed Ellie affrontino le difficoltà di una società post-pandemica.

In The Last of Us, la sopravvivenza è una battaglia che non concede tregua. Ogni decisione comporta delle conseguenze e, per farcela, Joel ed Ellie dovranno sfruttare ogni risorsa messa a disposizione dall’ambiente. Imparare a costruire armi più potenti usando materiali di fortuna o a difendersi con gli oggetti di recupero è un aspetto fondamentale della loro lotta per sopravvivere.

Il prossimo episodio, il penultimo della serie, illustrerà le meccaniche dei combattimenti e la natura intima del conflitto narrato in The Last of Us. Vista l’enorme mole di contenuti accumulata con questi documentari, stiamo cercando un nuovo modo per distribuirli. Nei prossimi mesi vi spiegheremo in dettaglio come ottenere la versione estesa del documentario sullo sviluppo di The Last of Us. L’uscita di The Last of Us è prevista per il 14 giugno 2013.

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La musica di The Last of Us

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Ciao ragazzi,
Eric Monacelli, Community Strategist di Naughty Dog, ci presenta uno speciale sulle splendide musiche di The Last of Us!

Quando la pre-produzione di The Last of Us è entrata nel vivo, avevamo una cartella di file con le composizioni musicali dei migliori musicisti del mondo dei videogiochi, televisione e film. Queste tracce non erano nient’altro che degli esempi della qualità, direzione e tono musicale che volevamo per il nostro progetto.

(continua…)

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The Last of Us – Incontra gli sviluppatori a Milano!

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Ciao ragazzi,
il contest legato a The Last of Us riservato ai membri dell’esclusivo club PlayStation Plus si è concluso.
20 fortunati utenti premium avranno la possibilità di incontrare Ricky Cambier e Arne Meyer, rispettivamente Lead Game Designer e Community Strategist di Naughty Dog, nella splendida cornice della Fonderia Napoleonica Eugenia a Milano.

Non siete stati scelti per questo incontro esclusivo – ci dispiace, ma siete stati davvero in molti a partecipare! – oppure non siete abbonati al Plus? Armatevi di viveri, zaini, tende e campeggiate fuori dal GameStop del Mondadori Multicenter di Piazza Duomo perché martedì 21 alle ore 20.30 Ricky e Arne saranno pronti ad accogliervi per farvi provare il gioco in anteprima.

Ma c’è di più. Ai primi 50 survivors che prenoteranno il gioco in questa occasione verranno consegnate altrettante targhe numerate griffate The Last of Us e un esclusivo regalo in edizione limitata. Inoltre, i primi 30 riceveranno un voucher che permetterà di ritirare presso il GameStop di Piazza Duomo, nel giorno di uscita del gioco, un kit di materiali esclusivi legati al titolo Naughty Dog.

Vi aspettiamo in Piazza Duomo!

Voto:

Scopri The Last of Us – Gli ultimi vincitori!

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Ciao ragazzi,
il contest legato a The Last of Us e riservato ai membri dell’esclusivo club PlayStation Plus volge al termine. Vi abbiamo chiesto di immedesimarvi in Joel ed Ellie e di comunicarci i 5 oggetti che portereste con voi in caso di catastrofe naturale. Siete stati in tantissimi a partecipare, ma purtroppo solo 20 utenti premium avranno la possibilità di incontrare Ricky Cambier e Arne Meyer (rispettivamente Lead Game Designer e Community Strategist di Naughty Dog) il 22 maggio presso la Fonderia Napoleonica Eugenia a Milano.

(continua…)

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Scopri The Last of Us – I primi dieci vincitori

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Ciao ragazzi,
ormai manca poco all’uscita di The Last of Us, l’attesissimo survival game dei nostri amici Naughty Dog che sarà disponibile dal 14 giugno.

Ad inizio mese abbiamo svelato il contest riservato agli abbonati dell’esclusivo club PlayStation Plus, in cui abbiamo chiesto ai nostri utenti premium di immedesimarsi in Joel ed Ellie e di comunicarci i cinque oggetti che porterebbero con sé in caso di catastrofe naturale. Oggi vi riveliamo gli ID PSN dei primi 10 vincitori abbonati al PlayStation Plus che incontreranno Ricky Cambier e Arne Meyer (rispettivamente Lead Game Designer e Community Strategist di Naughty Dog) il 22 maggio presso la Fonderia Napoleonica Eugenia sita in Via Tahon di Revel a Milano.


(continua…)

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Abbonato al Club PS Plus? The Last of Us ti aspetta in anteprima!

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Ciao ragazzi,
siamo sicuri che non vedete l’ora di mettere le mani su The Last of Us, l’attesissima avventura survival prodotta dai nostri amici di Naughty Dog. Manca ancora un po’ al 14 giugno e l’hype si fa sempre più insostenibile. Come fare per ingannare l’attesa? Seguire quotidianamente PlayStation Blog per leggere le ultimissime notizie sul gioco è sicuramente una mossa giusta, ma oggi vi proponiamo un rimedio ancora migliore!

Siete membri del Club PlayStation Plus? Cerchiate in rosso il 22 maggio sul calendario.
20 fortunati abbonati avranno la possibilità di partecipare ad un evento esclusivo dedicato a The Last of Us che stiamo organizzando a Milano. E’ ancora presto per rivelarvi ulteriori dettagli ma vi diamo un consiglio: iniziate a partecipare al contest. Come? E’ facilissimo: immedesimatevi in Joel ed Ellie e fateci sapere i cinque oggetti che portereste con voi per sopravvivere ad una catastrofe naturale! Scriveteci ad info@clubpsplus.it indicando inoltre il vostro nome, cognome, data di nascita ed ID PSN. Attenzione: l’unico modo per partecipare al contest è quello di scriverci via email, quindi non verranno calcolate eventuali risposte pervenute via commento sul Blog.

Molto presto vi daremo ulteriori informazioni sull’evento!

Instant Game Collection, sconti incredibili, accesso anticipato a beta e demo, cloud storage ed imperdibili eventi esclusivi. Ormai non avete più scuse per non abbonarvi a PlayStation Plus!

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The Last of Us Development Series – Episodio 2: Wasteland Beautiful

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Ciao ragazzi,
Eric Monacelli, Community Strategist di Naughty Dog, ci presenta Wasteland Beautiful, il secondo della serie di video che ci fa sbirciare dietro le quinte di The Last of Us.

Nel primo video della nostra serie sulla creazione di The Last of Us, abbiamo dato un’occhiata agli Infetti. Abbiamo esplorato la loro natura imprevedibile, quello che il fungo Cordyceps ha fatto a questi essere umani, e il modo in cui abbiamo inserito nel gioco dei concetti scientifici pseudo-credibili riguardo all’infezione.

Area 5 è tornata negli studi per scoprire come abbiamo creato il mondo del gioco. Il secondo video della serie esamina gli elementi che hanno contribuito alla concezione e al design del mondo e delle ambientazioni di The Last of Us. Lo trovate qui:

(continua…)

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The Last of Us Development Series – Episodio 1: Hush

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Ciao ragazzi,
Eric Monacelli, Community Strategist di Naughty Dog, ci presenta il primo di una serie di video che ci consentiranno di sbirciare dietro le quinte dello sviluppo dell’attesissimo The Last of Us!

2013_01_31_Infected_render_final

Qualche settimana fa vi abbiamo parlato degli Infetti e abbiamo lasciato alcuni giornalisti di settore nelle mani di questi imprevedibili umani infestati dai parassiti. Le risposte sono state piene di tensione ed entusiaste. Siamo felicissimi di poter condividere con voi ulteriori informazioni su The Last of Us e sugli Infetti.


(continua…)

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The Last of Us in arrivo a giugno

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Ciao ragazzi,
Neil Druckmann, Creative Director di Naughty Dog, è con noi per darci un’importante notizia su The Last of Us.

The Last of Us for PS3

The Last of Us è un progetto ambizioso. Per molti versi potrebbe essere il più ambizioso della storia di Naughty Dog. Ha un universo narrativo inedito, un cast tutto nuovo, una nuova tecnologia, un nuovo genere e, come se non bastasse, ha anche la campagna più lunga mai creata da Naughty Dog.

Il nostro team si fregia di imporre standard di qualità altissimi per ogni aspetto dei suoi titoli: meccaniche di gioco, trama, direzione artistica, design, tecnologia e non solo. Vogliamo che The Last of Us alzi ulteriormente questo standard. Per noi, ma soprattutto per voi, i nostri fan.

Ora che siamo entrati nella fase finale dello sviluppo di The Last of Us, abbiamo realizzato quanto sia grande l’avventura di Joel ed Ellie. Invece di fare dei tagli o di compromettere la nostra visione, siamo giunti alla decisione che il gioco si merita qualche settimana di sviluppo in più, per fare in modo che ogni dettaglio sia degno degli altissimi standard interni di Naughty Dog.

L’attesa in più sarà poca e la vostra pazienza verrà ricompensata. Aggiornate i vostri calendari, non dovrete nemmeno cambiare stagione. The Last of Us sarà disponibile il 14 giugno 2013. Fino ad allora, sappiate che stiamo lavorando duramente per darvi un’esperienza all’altezza delle vostre aspettative.”

Voto:

The Last of Us – Hands on esclusivo

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Ciao ragazzi,
Sid Shuman, Social Media Manager di SCEA ha provato in esclusiva The Last of Us e questo è il resoconto della sua esperienza (mai parola fu più adatta) di gioco.

The Last of Us - Concept Art

Sono finalmente riuscito a giocare ad un capitolo dell’attesissimo titolo survial post-pandemico di Naughty Dog, e la prima cosa che voglio dire è questa: The Last of Us non è uno shooter. Beh, non esattamente.

Anche se Joel porta con sé una pistola, consideratevi fortunati se riuscirete a trasportare più di 10 pallottole contemporaneamente. Il più delle volte preferirete evitare di combattere e vi nasconderete. Altre, e più disperate, volte vi capiterà di premere il grilletto con riluttanza – pregando di centrare il bersaglio.

(continua…)

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