state of play State of Play: approfondimento sul gameplay di Ghost of Yōtei in arrivo a luglio 2025 Pubblicato in: state of play Tim Turi Content Communications Manager, SIE
Ghost of Yōtei: come Sucker Punch ha scelto l’Hokkaido per l’ambientazione del gioco Nate Fox Direttore creativo, Sucker Punch Productions
Svelati i requisiti di sistema e il cross-play di Ghost of Tsushima Director’s Cut PC Julian Huijbregts Community Manager, Nixxes Software
Ghost of Tsushima Director’s Cut è in arrivo su PC il 16 maggio Julian Huijbregts Community Manager, Nixxes Software
Alcuni sviluppatori di gioco spiegano come funziona il combattimento di God of War (2018) Tim Turi Content Communications Manager, SIE
I giochi preferiti del 2020 degli sviluppatori PlayStation Gillen McAllister Senior Specialist, Content Communications, SIE
Dalla penna alla spada: il processo artistico di Ghost of Tsushima Ian Jun Wei Chiew Lead Concept Artist, Sucker Punch Productions
Score of Tsushima: la colonna sonora di Ghost of Tsushima Rev. Dr. Bradley D Meyer Audio Director, Sucker Punch Productions