Jonathan Blow’s The Witness in arrivo su PlayStation 4

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Jonathan Blow’s The Witness in arrivo su PlayStation 4

Con PlayStation 4 continueremo a supportare lo sviluppo di giochi indipendenti.
Jonathan Blow, Fondatore di Thekla Inc., ci presenta il misterioso The Witness.

The Witness: Aereal View

Ciao! Thekla, Inc. è un piccolo team indipendente con sede a San Francisco, California, USA. Il nostro progetto attuale si chiama The Witness, gioco in cui dovrete esplorare un’isola e risolvere puzzle. Il tema del titolo è l’epifania – quel sussulto compiuto dalla vostra mente quando passate istantaneamente da uno stato di confusione ad uno stato di comprensione dell’accaduto.

L’ambientazione è open world, il che vuol dire che potrete andare ovunque vogliate.

Le possibilità offerte da un’ambientazione open world sono ottime per i puzzle game, perché consentono a chi li produce di inserire rompicapo davvero stimolanti e sorprendenti per il giocatore. In un gioco lineare, se siete bloccati su un puzzle, di solito non riuscite a proseguire nel gioco e siete costretti ad andare a cercare la soluzione altrove; questo è il motivo per cui molti giochi a sviluppo lineare non includono puzzle con una soluzione più complicata della norma. In The Witness, possiamo creare puzzle difficili o più accessibili a nostro piacimento, perché se rimarrete bloccati in un’area potrete andare altrove senza alcun problema.

The Witness: Places to Go

In ogni caso, non stiamo cercando solo di creare puzzle difficili. Alcuni rompicapo di The Witness sono difficili, altri sono più facili. Anche i puzzle più semplici sono interessanti, perché ognuno di loro ha qualcosa da comunicarvi. Stiamo lavorando duramente per rendere ogni messaggio chiaro ed interessante. Quindi, mentre vi farete strada attraverso i puzzle presenti nel gioco verrete investiti da un fiume in piena di idee, presentate in grande quantità.

A differenza degli altri open worlds, che puntano solo ad essere il più grandi possibili, The Witness è ambientato su un’isola compatta. Potrete attraversarla tutta di corsa in un minuto e dieci secondi ma al suo interno ci sono 25 ore di gameplay basato sui rompicapo senza riempitivi o ripetizioni. Abbiamo creato l’isola per permettervi di cambiare percorso ovunque vi troviate. Ovunque voi siate potrete raggiungere altri 3 o 4 luoghi differenti, con soli 20 secondi di cammino.

The Witness: Aereal View

Abbiamo lavorato a questo gioco per tre anni e mezzo e ora siamo finalmente arrivati alla conclusione della fase di sviluppo. E’ sicuramente il miglior gioco a cui abbiamo mai lavorato e non vediamo l’ora di vedere la vostra reazione, quando verrà rilasciato su PlayStation 4.

Seguite lo sviluppo di The Witness sul sito: http://the-witness.net.

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