Fan del retrogaming unitevi!
Brian Provinciano di Vlank Ent. è con noi per presentarci l’attesissima release europea di Retro City Rampage!
Hai la stoffa per seminare la polizia e sfidare gli anni ’80? Allora attiva i potenziamenti, perché stai per partire con RETRO CITY RAMPAGE!
Retro City Rampage arriva finalmente in Europa per PlayStation dopo un infinito sviluppo che ha del leggendario. Vi ringrazio tantissimo per la vostra pazienza e vi annuncio che l’attesa verrà ripagata con un gioco che vi coinvolgerà fin dal primo istante. Dopo l’uscita in America, dove è schizzato ai vertici delle classifiche ed è alla prima posizione dei download per PS Vita, abbiamo continuato a lavorarci per un altro mese perfezionandolo ulteriormente.
Retro City Rampage vi farà piombare in un mondo aperto a 8-bit stracolmo di riferimenti ai videogiochi e alla cultura pop degli anni ’80 e ’90. Mischiando vecchio e nuovo, dovrete assalire ignari passanti per avere qualche spicciolo e rubare loro la macchina per sfuggire alla polizia e passare alla missione successiva.
Ma le immagini valgono più delle parole, quindi date un’occhiata al trailer per farvi un’idea più precisa del gioco:
Il gioco però non è soltanto macchine e spari. Le missioni coprono vari generi, il tutto inserito in un contesto open-world. Molte missioni poi richiedono uno studio strategico: non basta tenere il dito sul grilletto e sparare a raffica. Proprio come nei giochi classici a volte è necessario fermarsi per studiare le mosse del boss altrimenti rischiamo di lasciarci la pelle.
Sarà importante quindi decidere quale arma o mossa utilizzare oppure se valga la pena entrare in un’area piena di nemici. Il gioco presenta anche consigli e checkpoint per rendere queste parti più “digeribili” ai giocatori moderni non abituati ai giochi rétro, ma alcune missioni sono davvero impegnative.
Gran parte del gioco inoltre non è lineare, quindi si può lasciare a metà una missione che in quel momento non ci riesce e ritornarci in seguito. Nel frattempo si può girovagare, affrontare sfide arcade, minigiochi o altre missioni, visto che se ne possono sbloccare fino a sei contemporaneamente.
Il tema del gioco è costituito da vari strati sovrapposti: quello più esterno e superficiale punta a evocare una certa nostalgia dell’era degli 8-bit con continui rimandi e riferimenti a quei tempi, ma sotto questa superficie il gioco è fatto di parodia, satira, battute, ammiccamenti, osservazioni di vario genere, qualche tormentone e qualche battutaccia da compagni di classe che vi riporterà indietro nel tempo. Insomma, ce n’è per tutti i gusti.




















11 CommentiIntervieni
1
Pubblicato il 14 gennaio, 2013 da 4:13 pm serjX
Sarà cross buy e cross play??
Pubblicato il 15 gennaio, 2013 da 4:37 pm W_sal
La notizia certa che abbiamo e’ che sara’ cross buy.
2
Pubblicato il 14 gennaio, 2013 da 4:21 pm Spurskjaer
Il prezzo? Anche qui in Italia sarà gratis per gli utenti plus come in America?
Pubblicato il 14 gennaio, 2013 da 6:29 pm W_sal
Non ho informazioni a rigurado purtroppo Spurskjaer, ma chiederemo e ti faremo sapere.
3
Pubblicato il 14 gennaio, 2013 da 5:47 pm Bugghy84
Che nostalgia vedendo il vecchio sfondo delle copertine del master system (bianca con una griglia nera)
Ci avete dato: Knytt, Jetpack Joyride a gratis…ora mi aspetto che anche questo arrivi FREE…
Una domanda che mi chiedo come mai apposta di puntare ai 360bit c’è un ritorno agli 8 di alcune software house?Non che mi dispiaccia, ma mi chiedevo come mai
Vedi anche il gioco uscito la scorsa settimana per psmobile
Pubblicato il 14 gennaio, 2013 da 6:34 pm W_sal
Magari perche’ ci sono state molte richieste da parte dell’utenza ed e’ una qualita’ che attirera’ sempre consensi da parte dei videogiocatori.
4
Pubblicato il 14 gennaio, 2013 da 6:09 pm Tensa85
Bugghy: Perchè fare un gioco completamente in 3d con una grafica moderna richiede un team di sviluppo molto grande costi spropositati, un gioco di questo si può fare benissimo in 2 3 persone. Ultimamente sta diventando una mado fare i giochi con grafica retro questo ci piace.
Mio al D1 peccato che non hanno messo il preorder
5
Pubblicato il 14 gennaio, 2013 da 6:12 pm IAMALFAANDOMEGA
Secondo me i motivi principali sono 2:
1) noi vecchi nostalgici siamo ormai adulti ed economicamente autosufficienti, il che ci rende clienti più appetibili del ragazzino in cerca di mance dalla mamma, e
2) questo stile ben si adatta al mobile videogaming ora tanto di moda, rendendo facile l’adattamento e trasposizione di un gioco su Android e iPhone, le piattaforme che, dati alla mano, ora vanno per la maggiore.
6
Pubblicato il 14 gennaio, 2013 da 6:29 pm G-unit-GS
Una sorta di GTA2 a 8-bit che mi ricorda vagamente Pokemon per GameBoy. Senza costi aggiuntivi col plus non mi dispiacerebbe visto che Knytt non mi ha attirato ma già leggendo “Dopo l’uscita in America, dove è schizzato ai vertici delle classifiche ed è alla prima posizione dei download per PS Vita” so di sperare in troppo..
7
Pubblicato il 14 gennaio, 2013 da 6:41 pm Bugghy84
Uhm potrebbe esserci una terza ragione: Sviluppare un gioco ad 8 bit ma con dinamiche da giochi di ultima generazione ora è possibile,in passato i giochi “no save” (Nes, Snes, Megadrive, master system) li dovevi finire tutti una tirata ed erano quindi molto brevi si è allungata anche la longevità
oggi invece si può salvare il progresso…benedetto chi ha inventato il sistema di salvataggio
8
Pubblicato il 15 gennaio, 2013 da 10:04 am alfierenero
Bugghy84: io avevo il sega e avevo il capolavoro wonderboy dragons trap, e si poteva salvare
9
Pubblicato il 15 gennaio, 2013 da 1:21 pm fortieTHief
alla buon’ora,finalmente anche in EU
10
Pubblicato il 15 gennaio, 2013 da 1:36 pm Italozzo
Ci aspettiamo che sia gratuito per gli utenti plus…
11
Pubblicato il 15 gennaio, 2013 da 6:16 pm si6brutto
e in tanto MALICIOUS REBIRTH ed ASSAULT GUNNER cadono sempre più nel dimenticatoglio
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