Matthew Gallant – Capo progettista di sistema, Naughty Dog
Ciao! Spero stiate bene e che vi stiate godendo in sicurezza The Last of Us Parte II. L’accoglienza che avete riservato al gioco è stata molto calorosa, come dimostrano i vostri commenti sui social, i disegni che ci avete inviato o gli spettacolari filmati di gioco che state condividendo online. Detto questo, nell’ultimo periodo non siamo rimasti con le mani in mano. Abbiamo lavorato a un aggiornamento* di The Last of Us Parte II che introdurrà nuove opzioni, modalità di gioco, trofei e molto altro ancora, non ultima la tanto invocata difficoltà Realismo. Soprattutto, sarà disponibile dal 13 agosto! Quindi, non perdiamo tempo e vediamo in dettaglio di cosa si tratta.
Il ritorno della difficoltà Realismo e una novità: la morte permanente
Per i veterani di The Last of Us, la difficoltà Realismo rappresenta l’esperienza di gioco definitiva. Questo livello di sfida non solo potenzia i nemici e riduce drasticamente la disponibilità di munizioni, potenziamenti e materiali, ma elimina anche alcuni degli strumenti di sopravvivenza più preziosi, come la modalità ascolto e alcuni elementi dell’interfaccia.** La difficoltà Realismo sarà aggiunta alle opzioni selezionabili all’inizio della storia, anche per chi non ha già completato l’avventura.
Per rendere la sfida ancora più impegnativa, abbiamo creato inoltre una nuova una nuova modalità di gioco, la cosiddetta morte permanente.*** Questa opzione costringe a completare tutta l’avventura senza morire. Al primo errore, dovrete ricominciare da capo. Tuttavia, se l’idea vi spaventa, potete attivare punti di salvataggio all’inizio dei singoli capitoli o atti. Detto altrimenti, se morirete alla fine di una giornata, dovrete ripetere solo quella.
Ovviamente, un’impresa simile merita una ricompensa adeguata. L’aggiornamento Realismo introduce due nuovi trofei: il primo si ottiene completando il gioco con una qualsiasi variante della modalità morte permanente attivata, il secondo arrivando alla fine dell’avventura a difficoltà Realismo. Nessuno dei due trofei è necessario per guadagnare quello di platino.
Nuovi modificatori grafici, audio e di gioco
Vi siete mai chiesti che aspetto avrebbe The Last of Us Parte II se fosse un cartone animato? O un titolo dell’epoca a 8-bit? E perché non un noir in bianco e nero? Se non addirittura un vecchio classico a tinte seppia! L’aggiornamento di questa settimana aggiungerà una trentina di nuove modalità di renderizzazione e diversi filtri audio che permetteranno di stravolgere lo stile del gioco.
Potrete sbloccare anche diversi modificatori, come Colpo mortale e Tocco mortale, che consentono di uccidere istantaneamente ogni nemico, o Munizioni infinite, Creazione infinita e Raggio modalità ascolto infinito, ciascuno in grado di condizionare radicalmente l’approccio agli scontri:
- Mondo speculare
- Morte speculare
- Moviola
- Modalità velocità proiettili
- Munizioni infinite
- Creazione infinita
- Robustezza armi mischia infinita
- Raggio modalità ascolto infinito
- Colpo mortale
- Tocco mortale
- Audio 8-bit
- Audio 4-bit
- Audio elio
- Audio xeno
Tutti i modificatori saranno disponibili nel menu Extra una volta completato il gioco.
Nuove opzioni e miglioramenti generali
In aggiunta a queste modalità, introdurremo alcune funzioni che ci avete chiesto a gran voce, come la possibilità di disattivare la modalità ascolto, regolare l’intensità dell’effetto grana in stile pellicola e molte altre opzioni relative allo schermo e all’accessibilità. Se siete appassionati di speedrun, ad esempio, nel menu di salvataggio troverete indicato il tempo di gioco fino ai secondi, per rendere più preciso il rilevamento delle vostre prestazioni. Riassumendo, queste sono le nuove funzionalità introdotte con l’aggiornamento Realismo:
- I salvataggi includono il tempo di gioco fino ai secondi
- Opzione di modifica della grana in stile pellicola
- Opzione per la disattivazione della modalità ascolto
- Opzione di mira con funzione di sensibilità al movimento
- Opzione per l’interfaccia del lancio a parabola
- Opzione per l’accelerazione di mira
- Opzione per la potenza di mira
- Maggiore accessibilità per l’incontro “Epicentro”, la lista collezionabili, la modalità ascolto migliorata per i collezionabili e le sezioni con le funi
Speriamo apprezziate l’aggiornamento Realismo e non vediamo l’ora di ammirarvi all’opera con il nuovo livello di difficoltà e la morte permanente nei prossimi filmati e streaming dal vivo. Ricordate di condividerli con noi inserendo il tag di Naughty Dog su Twitter, Facebook e Instagram.
*Disponibile con l’aggiornamento 1.05. Sono necessari una connessione Internet e un account per PlayStation™Network.
**I bonus pre-ordine, alcune opzioni e determinati modificatori di gioco non sono attivabili a difficoltà Realismo.
***Alcune opzioni e determinati modificatori di gioco non sono attivabili in modalità morte permanente.
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