Scegli tra classi di Luce e Oscurità per ciascun personaggio e guarda come Hawkeye e Riesz si sono evoluti per il remake per PS4
Siamo felici di mostrare altre novità di Trials of Mana, in uscita su PS4 il 24 aprile 2020!
In Trials of Mana i giocatori saranno in grado di rafforzare i propri personaggi non solo aumentando di livello, ma anche cambiando classe. Le nuove classi permettono ai personaggi di imparare nuovi attacchi e magie. Ciascuno dei sei protagonisti può imparare una gran varietà di attacchi, decidendo se scegliere la classe “Luce” o “Oscurità”. Per esempio, quando Duran sceglie “Luce”, può diventare un “Signore”, in grado di utilizzare uno scudo e la magia di guarigione. Scegliendo invece “Oscurità”, diventerà un inarrestabile “Duellante”, con tantissimo potere d’attacco.
Durante la creazione di questo remake completamente 3D, il team sapeva che non avrebbe potuto utilizzare la dot art originale di 24 anni fa inserendola nel gioco. Oggi siamo molto felici di mostrarvi l’aspetto di alcune delle classi. Trasponendo il design della dot art originale nei modelli in 3D, abbiamo dovuto ripensare completamente l’aspetto delle classi, facendo in modo che si adattasse ai personaggi.
Ecco due classi: la classe “Valchiria” di Riesz e la classe “Ninja” di Hawkeye, con alcune note del produttore della serie Mana, Masaru Oyamada:
Riesz ha molte classi basate sulla mitologia norrena, come le sue terze classi, “Vanadis” e “Cavaliere Fenrir”. La sua seconda classe di “Luce”, “Valchiria”, non è un’eccezione: volevamo raffigurarla con un aspetto forte e potente. Nella versione per Super Nintendo di Trials of Mana, il design delle classi era legato all’aspetto delle armi. L’abbiamo quindi pensata con indosso l’armatura tipica della classe.
Nell’originale, questo aspetto era caratterizzato da un’armatura viola scuro. In questo gioco, però, abbiamo deciso di limitare il viola alle ombreggiature. Ciò, io credo, ha aiutato a catturare la sua natura più profonda in maniera assai migliore.
Per quanto riguarda Hawkeye, la sua prima classe “Oscurità” gli dona l’aspetto di un assassino. La sua seconda classe, “Ninja” è invece una sorta di via di mezzo. Dato che nel gioco sono già presenti dei ninja più tradizionali nelle forze Nevariane, abbiamo limitato lo stile tradizionale giapponese, scegliendo qualcosa che includesse maggiori elementi fantastici. Inoltre, data la presenza della terza classe, “Maestro Ninja”, volevamo rendere il secondo design qualcosa di più simile a un ninja di rango medio-basso.
Alla fine, pur includendo il verde della dot art originale, il risultato si è rivelato particolarmente adatto a Hawkeye, molto snello e tosto!
Il team ha lavorato sodo per aggiungere dettagli e caratteristiche, in tema con ogni personaggio, a questi modelli migliorati e siamo molto felici del risultato! Per dare un’occhiata al design delle altre classi che abbiamo rivelato oggi, o per maggiori informazioni sul gioco, puoi visitare la sezione classi della nostra pagina web ufficiale. Speriamo che tu decida di provare il gioco e tutte le diverse classi disponibili al lancio!
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