
Creato da un nuovo team francese di veterani di Ubisoft
Salve, community PlayStation! Sloclap è uno studio indie di cui probabilmente non avrete mai sentito parlare: è stato creato appena un anno fa a Parigi e, fino a oggi, ha lavorato senza dare troppo nell’occhio. Con questo trailer, annunciamo il nostro primo gioco, Absolver. Speriamo proprio che vi piaccia!
Siamo un team di programmatori, progettisti e grafici esperti: ci siamo conosciuti quando lavoravamo per Ubisoft a Parigi. Abbiamo creato uno studio perché volevamo realizzare un gioco online d’azione che potesse dire la sua, con combattimenti di arti marziali e un’ambientazione fantasy, in cui i giocatori potessero incontrarsi senza pause durante i viaggi. Una nuova storia si sviluppa a ogni incontro: quali sono le intenzioni degli altri? Combatterete fino alla morte o diventerete alleati, scambiandovi le armi e imparando nuovi attacchi?
Vi sveglierete nelle rovine di un impero caduto, ricordandovi vagamente di una cerimonia di giuramento: siete stati scelti per unirvi agli Absolver, combattenti d’élite che lottano per mantenere la stabilità nel mondo, ma la strada per passare da apprendista ad Absolver è lunga e difficile.
Vi servirà l’aiuto di altri come voi, per avere qualche possibilità di superare le difficoltà che vi attendono. Da arene per combattimenti rituali, nelle quali affronterete duelli e sfide di squadra, fino alle miniere di Adal, che non donano che morte agli avventurieri solitari, abilità e concentrazione verranno messe duramente alla prova!
Il sistema di gioco è basato sulla scelta di uno di quattro stili di combattimento, definiti dall’orientamento verso l’avversario, e permette scontri in corpo a corpo intensi con combo infinite e fluide.
Nei vostri viaggi, imparerete diversi stili di arti marziali, ciascuno con attacchi unici e mosse strategiche specifiche. Scegliete lo stile di combattimento, impugnate un’arma e modificate il set d’attacco nel Combat Deck per una personalizzazione unica. In combattimento, i frammenti di Tension si riempiono progressivamente, permettendovi di usare poteri che vi daranno un vantaggio tattico nello scontro.
Absolver è incredibilmente emozionante. Ci stiamo divertendo un mondo con i tornei interni tra sviluppatori e tester e non vediamo l’ora di fare le prime prove dal vivo! Abbiamo già realizzato giochi multigiocatore di alto profilo e sappiamo che la possibilità di avere funzionalità online influisce su tutto, dalla progettazione all’architettura del codice: per questo, abbiamo lavorato in un ambiente online fin dal primo giorno, per assicurarci che il gioco sia sempre fluido e che non ci siano problemi di alcun tipo.
Speriamo che il nostro primo trailer vi piaccia: pubblicheremo altri video prossimamente, perciò seguiteci durante l’E3 per anteprime e prove del gioco!
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