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Post con tag ‘superbot entertainment’

Nuove PlayStation All-Stars si gettano nella mischia a partire dal prossimo mese

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Ciao! Sono felice di annunciarvi che la prima ondata di DLC per PlayStation All-Stars Battle Royale arriverà il 13 febbraio. Ecco cosa troverete.

Kat onora PlayStation All-Stars Battle Royale della sua presenza, in veste di personaggio che da il meglio di sé nei combattimenti a corto raggio, grazie alla sua capacità di modificare la gravità per volgere le sorti dell’incontro a suo favore. I giocatori che si sono divertiti con Gravity Rush su PS Vita già sanno che Kat ama cambiare la gravità per correre, scivolare e volare da un punto all’altro. La sua incarnazione in All-Stars farà altrettanto.
(continua…)

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Commenti inviati 1 ottobre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Il meglio di entrambi i mondi: mash-up di livello in PlayStation All-Stars Battle Royale

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Attingendo a quasi due decadi di tradizione PlayStation, PlayStation All-Stars Battle Royale ha messo insieme un roster da sogno, composto da combattenti leggendari provenienti dagli annali di storia di PlayStation. Ma i personaggi rappresentano solo metà della storia, la SuperBot Entertainment ha versato sangue, sudore e lacrime negli elaborati livelli di combattimento del gioco, ognuno dei quali fonde due classici brand PlayStation in una creazione unica e ancora più grande della somma delle parti che la compongono.

“Abbiamo un team enorme di designer, artisti e programmatori che lavora sui personaggi, ma ne abbiamo anche uno altrettanto grande che si occupa dei livelli” ha commentato il Game Director Omar Kendall a PlayStation.Blog in una nuova ed interessante intervista. “É una vera impresa in un gioco come questo, perchè i livelli hanno un ruolo davvero importante.”

L’ispirazione di unire due mondi di gioco apparentemente distanti è nata presto nella fase di sviluppo, con l’ormai familiare livello di Ade, che segna la nascita di questo concetto.

“Abbiamo avuto l’idea di questo gigantesco Ade impegnato a distruggere lo spazio di gioco, quando all’improvviso irrompe una musica scanzonata e arrivano i Patapon a metterlo a posto” ricorda Kendall. “Sommate le cose, ci siamo resi conto di aver imboccato davvero la strada giusta”.

Il Gameplay è stato il punto di partenza per la creazione di tutti i livelli. “Per prima cosa ci siamo seduti intorno ad un tavolo, designer e artisti, per provare a ideare uno spazio di combattimento interessante in cui lottare” ci ha detto Kendall. Spesso questo si manifesta in un determinato tipo di interazione nel gioco, sia che si tratti dell’architettura in continua evoluzione di Dreamscape (un cenno va al creatore di livello di LittleBigPlanet) o dello scorrimento verticale della Torre di Alden (un omaggio al livello finale di inFAMOUS). “Alcuni personaggi danno il meglio contro i nemici che si trovano di fronte a loro, altri con quelli appostati alle spalle o più in alto” ci ha spiegato Kendall, “quindi abbiamo creato degli spazi di gioco che esaltassero queste abilità e punti deboli”. Ad esempio: il piccolo dojo di Chop-Chop Master Onion è pensato per dare vita ad uno stile di combattimento claustrofobico unico, mentre la sconfinata Metropolis facilita le strategia su lunga distanza.

“Tecnicamente, per seguire queste idee il processo può diventare estremamente complicato” ha ammesso Kendall. “Per questo molti livelli del gioco sono essenzialmente unici. Ricorriamo a un sacco di tecnologia per realizzare un determianto scontro, poi la azzeriamo e rincominciamo tutto per dare vita a un’esperienza completamente diversa nel livello successivo.”

Sebbene sia molto dispendioso, questo approccio ci sta regalando risultati grandiosi. É il caso dell’esilarante unione tra UNCHARTED 3 e BioShock Infinite (2013), che ha fatto la sua prima apparizione proprio qui. “Quando abbiamo guardato per la prima volta la demo di Columbia, ne siamo rimasti davvero colpiti” ha ricordato Kendall. “Sapevamo di voler inserire quel mondo e i suoi personaggi in uno dei nostri livelli.” Poi è arrivata la famosa seqeunza dell’aereo cargo di UNCHARTED 3e il resto è storia. In altri casi, l’ispirazione per una fusione è nata da un contrasto visivo interessante. ALl’inizio Time Station è inserita saldamente nel bizzarro universo di Ape Escape. A metà match, un errore di teletrasporto scaglia il mondo di Resistance 3 nella scena — incluso un mostruoso e furibondo Widowmaker. É importante notare che queste evoluzioni di livello non sono meri abbellimenti superficiali: nuovi rischi, nuovi layout e nuove strategie si sviluppano in modo organico al graduale passaggio da un universo all’altro, delineando un’arena di combattimento davvero originale. Non perdete il nostro video documentario per sbirciare all’interno del processo creativo con cui SuperBot ha realizzato i livelli di PlayStation All-Stars Battle Royale.

In quale mash up di livello non vedete l’ora di combattere?

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Commenti inviati 31 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

PlayStation All Stars Battle Royale: Nariko di Heavenly Sword e Sir Daniel Fortesque di MediEvil

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Le porte del PAX convention centre sono ufficialmente aperte qui a Seattle. Lo show è ormai in pieno svolgimento, ed ecco quindi gli aggiornamenti sui personaggi! Questa settiman vi abbiamo già svelato Evil Cole e Raiden, ma oggi abbiamo altre due novità che tra poco annunceremo durante l’evento.

PlayStation All-Stars Battle Royale: Nariko

Nariko di Heavenly Sword si è unita al cast di PlayStation All-Stars Battle Royale! L’esperienza cinematica di Heavenly Sword e il suo gameplay coinvolgente hanno incantato i giocatori nel 2007, cosa che speriamo possa ripetersi per chi di voi sceglierà Nariko in PlayStation All-Stars. Nariko ha dato prova di essere una donna davvero forte ed è stata sin dall’inizio una candidata per il roster.

(continua…)

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Commenti inviati 30 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

PlayStation All-Stars Battle Royale: Raiden si unisce alla lotta!

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Dan Maniago, Community Manager di SuperBot Entertainment, torna a parlarci di un nuovo personaggio che entra a far parte del roster.

Il Penny Arcade Expo (noto anche come PAX) è diventato uno dei maggiori appuntamenti del settore videoludico e unisce videogiochi, sviluppatori e giocatori da tutto il mondo. Siamo entusiasti di prendere parte all’edizione di quest’anno a Seattle, in cui mostreremo PlayStation All-Stars Battle Royaleal grande pubblico. E visto che vi vogliamo bene, abbiamo pensato di farvi cosa gradita svelando uno dei nuovi personaggi in leggero anticipo!

Siamo orgogliosi di poter finalmente annunciare la presenza di Raiden della serie Metal Gear Solid di Konami nel cast di PlayStation All-Stars. È la sua prima apparizione in un picchiaduro, dunque speriamo che sarete tutti ansiosi, come noi, di vederlo all’opera contro gente del calibro di Dante, Kratos, Heihachi, Cole MacGrath e altri personaggi leggendari. Come se la caverà con la sua lama ad alta frequenza e le abilità da cyborg ninja?

Time Station 3

Raiden è un combattente dalla breve distanza, in grado di accumulare enormi quantità di AP con diverse combo e mosse speciali. Sfrutta un sistema speciale di attacchi concatenati che gli permette di sferrare diverse combinazioni di colpi a seconda dei comandi impartiti dal giocatore e dispone inoltre di numerosi modi per iniziare e terminare le combo, sia a mezz’aria sia a terra.

(continua…)

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Commenti inviati 30 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

In arrivo la Beta pubblica di PlayStation All-Stars Battle Royale

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PSAS beta

Gavin Russell, produttore SCEE di PlayStation All-Stars Battle Royale, ci manda un messaggio sulla beta pubblica del gioco.

Ciao a tutti,
Gavin Russell – produttore SCEE di PlayStation All-Stars: Battle Royale ci ha informato che, da martedì 11 settembre a martedì 18 settembre 2012, sarà disponibile la beta pubblica limitata per i sistemi PlayStation 3 e PS Vita.

Perché ve lo dico? Perché ABBIAMO BISOGNO DI VOI!

Per iscrivervi alla fase di beta pubblica limitata per questo titolo avete tempo fino alle 23.00 del 4 settembre, perciò contattateci sul sito PSN Beta per avere l’opportunità di essere selezionati.

I prescelti verranno avvertiti tramite e-mail e potranno accedere alla sezione PlayStation All-Stars: Battle Royale su PSN Beta. Una volta eseguito l’accesso su PSN Beta, potrete recuperare il vostro codice voucher e ottenere maggiori informazioni sulla nottata di testing e sui requisiti che verranno richiesti ai membri della cummunity PlayStation®.

Vediamo chi si dimostrerà il migliore tra i migliori… dei migliori!!

In bocca la lupo da SCEE, SCEA Santa Monica Studios, Bluepoint Games Inc e SuperBot Entertainment Inc.

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Commenti inviati 28 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Evil Cole entra a far parte della squadra di PlayStation All-Stars Battle Royale

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Ed un’altra estate si chiude mentre noi ci avviciniamo sempre più al lancio di PlayStation All-Stars Battle Royale. I nostri fan continuano a chiederci se abbiamo novità in serbo, e noi rispondiamo: certo, non sono ancora finite!

Oggi, il team di PlayStation All-Stars ha preso parte al GameStop Managers Show a San Antonio, Texas, un evento annuale ricco di novità sui titoli più attesi dell’industria dei videogame. Nel discorso di apertura dell’expo abbiamo confermato l’ultimo arrivato della nostra squadra. Con grande gioia vi sveliamo che Evil Cole di inFAMOUS della Sucker Punch sarà un personaggio giocabile di PlayStation All-Stars Battle Royale!

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I giocatori di inFAMOUS sanno già che Cole MacGrath ha un lato malvagio, e sarà proprio questa la versione presente, come chiaro dal suo aspetto e dai suoi poteri. Evil Cole nello scontro sfrutta i poteri dell’elettrocinesi e della pirocinesi, sfoggiando uno stile più spietato rispetto al suo alter-ego buono Cole MacGrath. Con in mano il controller, noterete immediatamente la differenza tra i due stili di combattimento. I fan di inFAMOUS con il gusto per la distruzione hanno trovato pane per i loro denti.

Ed ora guardate il nuovo trailer per scoprire le mosse di Evil Cole in azione.

Evil Cole è in grado di distruggere i nemici a distanza con vampate di fuoco ed elettricità, o attaccare gli avversari con colpi incendiari. I giocatori potranno ricorrere ad attacchi già conosciuti come l’Hellfire Rocket, il Tripwire Rocket, e il Firebird Strike per abbattere il nemico. Evil Cole è capace di sfruttare la potenza de La Bestia una volta che la sua energia ha raggiunto il livello massimo, spazzando via ogni cosa. Sarà anche in grado di risucchiare AP dai suoi nemici grazie al suo Vortice Ionico, in modo da trovarsi in vantaggio di AP prima ancora che i suoi avversari siano pronti a rispondere. In questo modo regala al gioco uno stile nettamente improntato all’offesa rispetto a quello usato dagli altri personaggi.

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Per ora è tutto! Nel caso in cui vi siate persi la notizia, con l’acquisto di PlayStation All-Stars Battle Royale per PS3 avrete la possibilità di scaricare la versione per PlayStation Vita senza costi aggiuntivi! Come farsi sfuggire questa offerta?!? La data del lancio, prevista per il 21 novembre 2012 (22 per Aus e NZ e 23 per UK e Irlanda) si avvicina velocemente, quindi ricordatevi di effettuare il pre-order subito (apps.facebook.com/all-stars). Un grandissimo grazie a tutti voi fan per il vostro prezioso supporto.

Abbiamo in serbo altre novità e annunci per voi con l’inizio del PAX, continuate a seguirci! Ci vediamo allo show!

Evil Cole_Heroic

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Commenti inviati 13 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Nuova data di rilascio per PlayStation All Stars Battle Royale

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Ecco a voi un’importante comunicazione direttamente dalle parole di Chan Park – Presidente della SuperBot Entertainment.

PlayStation All-Stars Battle Royale

Salve, PlayStation Nation,

come saprete, noi di SuperBot ci siamo prefissati degli importanti obiettivi per quanto riguarda PlayStation All-Stars. Lo scopo è quello di regalarvi un’esperienza di divertente, equilibrata e  convincente, che renda omaggio a ognuno di questi personaggi incredibili.

Sappiamo bene che i nostri fan hanno delle altissime aspettative su questo titolo e proprio per questo abbiamo deciso di spostare la data di release al 21 Novembre 2012 for most of Europe (22 Novembre per l’Australia e 23 Novembre per UK & Irlanda). In questo modo saremo in grado di passare più tempo a rifinire, mettere a punto e ottimizzare alcuni dei preziosissimi consigli e feedback ricevuti dall’attuale e limitatissima versione beta, per essere certi di creare la miglior esperienza di gioco e combattimento possibile.

Sebbene sia nostro enorme desiderio quello di poter consegnare nelle mani dei nostri fan il gioco prima possibile, non vogliamo tuttavia farlo a scapito della qualità. Pensiamo che il tempo aggiuntivo varrà la pena di essere atteso, e siamo eccitatissimi all’idea che i nostri fan potranno avere l’ultimissima versione del combattimento in tempo per le feste.

Sintonizzatevi sulle notizie del gamescom durante tutta la settimana, perché avremo degli importanti annunci che siamo certi vi stupiranno e renderanno entusiasti.

Grazie ancora per il vostro sostegno e la vostra comprensione!

Chan

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PlayStation All-Stars Battle Royale si espande: PS Vita, Drake, Big Daddy

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Come anticipato, ecco alcune novità su PlayStation All-Stars Battle Royale da Omar Kendall, Game Director di SuperBot Entertainment.

Nelle settimane che hanno seguito l’annuncio di PlayStation All-Stars Battle Royale vi abbiamo chiesto di rimanere sintonizzati qui sul blog per altri annunci interessanti. Beh, è finalmente arrivato il momento di svelare altre notizie!

Siamo molto lieti di annunciare che, oltre ad essere disponibile per PS3, PlayStation All-Stars Battle Royale sarà disponibile anche su PS Vita con la funzionalità del Cross-Play!

Altrettanto interessante è la possibilità di poter utilizzare Nathan Drake, del famoso Uncharted e di Big Daddy, dall’incredibile universo di Bioshock , che si uniranno a noi nelle ultime novità relative al roster di personaggi del PlayStation All-Stars!

Drake NEW-LEAD_All-Stars

L’essenza del ‘pick and play’ di PlayStation All-Stars e l’energia portatile di PS Vita, sembrano fatti l’uno per l’altro; quindi mettere i due insieme è stato un gioco da ragazzi.

Essendo compatibile con la modalità Cross-Play, i proprietari delle versioni del gioco per PS3 e PS Vita potranno giocare senza alcun problema, sia in locale che online. Entrambe le versioni del titolo hanno un gameplay identico con un’ incredibile velocità di 60 fotogrammi al secondo, offrendo la completa esperienza di PlayStation All-Stars. La versione per Vita usa una moltitudine di caratteristiche uniche della piattaforma, tra cui ‘near’, e l’uso del touch screen frontale e il touch posteriore.

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È, naturalmente, altrettanto eccitante poter parlare dei due nuovi personaggi: Nathan Drake della serie Uncharted, e Big Daddy di Bioshock. Nathan Drake è una star del pianeta PlayStation, famoso per essere sempre pronto all’avventura, e perfetto per il nostro roster di combattenti. Per quanto riguarda l’inserimento di Big Daddy può sembrare una sorpresa, ma pensiamo che sia un personaggio che ben rappresenta PlayStation All-Stars. Questo gigante terribile che viene dalle profondità del mare, che sferra dei pugni terribili quando è arrabbiato, offre un tipo di gioco divertente, fresco ed eccitante.

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L’E3 è sempre un evento emozionante e siamo felici di condividere con voi questa notizia proprio in occasione di questo appuntamento. Tornate qui sul blog perché arriveranno altre notizie interessanti su PlayStation All-Stars.

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Commenti inviati 27 aprile da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Presentazione di PlayStation All-Stars Battle Royale

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Buongiorno!

Oggi cominciamo la giornata con un post di Omar Kendall , Game Director di SuperBot Entertainment, ecco a voi una intervista che svela i dettagli di All-Stars Battle Royale.

Ciao a tutti, sono Omar Kendall, direttore di gioco di PlayStation All-Stars Battle Royale. Oggi è un giorno molto speciale per noi di SuperBot Entertainment, perché finalmente possiamo condividere questo gioco con il mondo intero!

PlayStation All-Stars Battle Royale è un’idea che abitava il cuore dei gamer già da molto tempo prima che SuperBot Entertainment la trasformasse in realtà e le aspettative dei fan sono state di grande incoraggiamento per noi. Questo titolo è frutto della nostra passione e siamo davvero ansiosi di poterlo mostrare al mondo interno.

PlayStation All-Stars: Battle Royale

Che cos’è PlayStation All-Stars: Battle Royale? Questo gioco è innanzitutto la celebrazione di una storia intrecciata di personaggi straordinari e magnifici mondi riuniti in un solo gioco. E, per noi, non c’è modo migliore per rendere omaggio a tali aspetti se non creando un’esperienza che i giocatori possono apprezzare insieme, riuniti di fronte allo schermo. Probabilmente sono poche le tipologie di gioco accessibili a quattro giocatori contemporaneamente, ma noi di SuperBot abbiamo scelto il picchiaduro senza esitazioni.

Perché questo genere? Per un semplice motivo: gli sviluppatori che lavorano presso SuperBot adorano i giochi di lotta.

PlayStation All-Stars: Battle RoyalePlayStation All-Stars: Battle Royale

Ci piace giocare ai picchiaduro e ci piace crearli. Con PlayStation All Stars: Battaglia reale, abbiamo messo a punto un’esperienza accessibile quanto basta da intrattenere i fan PlayStation e al tempo stesso abbastanza profonda da non deludere le aspettative degli amanti dei giochi di combattimento. Secondo noi, la strategia di “accessibile ma profondo” è la soluzione perfetta per riunire tutti i fan PlayStation, dai novizi ai più accaniti, e non vediamo l’ora che anche tu provi questa esperienza.

Vi invitiamo a rimanere sintonizzati sul

Grazie della lettura.

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