
Potenziamenti di PS5 Pro, immersioni e prestazioni evolute in vista dell'uscita del 30 aprile.
Il nostro obiettivo con Saros è stato quello di spingere l’hardware così che possa dare il meglio di sé su PlayStation. Quindi siamo entusiasti di poter finalmente condividere più dettagli sulle nostre ottimizzazioni per PS5 Pro e le funzionalità PS5 in Saros, in arrivo il 30 aprile (aggiungi Saros alla lista dei desideri o preordina Saros qui).
PSSR aggiornato per la PS5 Pro
Il nostro fantastico team di rendering, guidato dall’eccellenza tecnica, ha aggiornato il supporto PSSR su Saros alla nuova versione dell’upscaler del PSSR che è uscita a marzo. Questo aggiornamento fornisce immagini ancora più nitide mentre esplori Carcosa, quasi impossibili da distinguere dal 4K nativo. Sin dal 1995, l’obiettivo di Housemarque è stato di spingere i limiti dell’hardware, e con SAROS continuiamo su questa linea, quindi adoriamo questo aggiornamento.
Aumento della risoluzione di rendering di base su PS5 Pro
Seppo Halonen, il nostro direttore tecnico di Housemarque, vuole spiegare in modo più specifico come abbiamo aumentato la nostra risoluzione di rendering di base per Saros su PS5 Pro.
“Su PlayStation 5 Pro aumentiamo anche la nostra risoluzione di rendering di base, ovvero la risoluzione prima dell’upscaling. Questo significa che su PS5 Pro ci sarà una risoluzione delle immagini a 60 fps ancora più alta e nitida. Anche se utilizziamo la risoluzione dinamica per garantire un framerate stabile anche nel mezzo di combattimenti frenetici, confrontando le singole scene PS5 Pro offre sempre un’immagine più nitida.
Saros su PS5 ha già un aspetto incredibile e gira a 60 fps stabili, ma per la PS5 Pro abbiamo portato la grafica a un livello ancora superiore. Inoltre, sono state apportate numerose piccole modifiche ai riflessi e alla qualità complessiva, in modo che le migliorie non si limitino a un semplice aumento del numero di pixel, ma che anche i contenuti visualizzati siano ottimizzati di conseguenza. L’unico momento in cui passiamo a 30 fps è durante le scene cinematografiche chiave della trama, dove privilegiamo la qualità rispetto alla quantità e rendiamo i personaggi, l’illuminazione e la post-elaborazione di alta qualità alla massima risoluzione che, ribadisco, è più alta su PS5 Pro.”
Audio 3D di precisione evoluto
Basandoci sul nostro successo con Returnal, abbiamo migliorato l’audio 3D per garantire un’esperienza ancora più immersiva su PlayStation 5 con il suo Tempest 3D AudioTech. Potrete sentire l’abbandonato pianeta di Carcosa, i nemici e persino la nostra musica tutto attorno a voi giocando con le cuffie con audio 3D abilitato o una postazione audio 3D.
Il nostro team audio e musica di PlayStation Creative Arts ha creato un’esperienza sonora fenomenale che non vedo l’ora di farvi provare.
Arsenale avanzato con i grilletti adattivi
Analogamente, abbiamo voluto portare il tutto a un nuovo livello per quanto riguarda l’uso dei grilletti adattivi del controller wireless DualSense in Saros. Premendo fino in fondo il grilletto adattivo di L2 si attiverà l’arma a energia alimentata dall’eclissi. Questa permetterà di contrattaccare usando i proiettili raccolti con lo scudo Soltari.
Premendo a metà il grilletto adattivo di L2 si attiverà il fuoco alternativo delle armi primarie. Ciò permette una modalità di fuoco alternativa, che varia dai lanciagranate ai colpi pesanti più lenti, fino ai proiettili rimbalzanti e molto altro. Tutto ciò amplifica il ritmo e il flusso di combattimento, rendendo SAROS ancora più entusiasmante.
Sono fierissimo dell’esperienza che il nostro team di gameplay è riuscito a realizzare grazie al design e all’uso dei grilletti adattivi.
Un feedback aptico pensato per l’immersività totale
Noi adoriamo il feedback aptico del controller wireless DualSense e il modo in cui riesce ad avvicinarci a un’esperienza fisica nei nostri giochi. Per Saros, abbiamo ancora una volta inserito così tanti dettagli, attenzione e sfumature nella nostra aptica per farvi sentire ogni singolo dettaglio dell’azione, del worldbuilding e della nostra struggente storia per trascinarvi nel nostro mondo. Se vi era piaciuto il nostro lavoro con Returnal, con questo titolo ci siamo evoluti ancora di più: non voglio anticipare nulla, ma ci sono aptiche davvero speciali su Saros che avrete modo di vivere.
Caricamenti quasi istantanei
Con SAROS, sfruttiamo al massimo anche l’SSD ad ultra velocità di PS5, permettendovi di tornare rapidamente in azione dopo una morte, di tornare al Passaggio per potenziarvi e alla nostra eclissi di intensificarsi su Carcosa. Con l’intensificazione dell’eclissi abbiamo completamente accentuato il nostro gameplay, l’audio e la grafica, creando una nuova esperienza ogni volta che viene richiamata l’eclissi.
Preordina la Digital Deluxe per ottenere 48 ore di accesso anticipato
Chi desidera l’esperienza deluxe di Saros potrà giocarci 48 ore prima del lancio, il 30 aprile 2026, con la nostra Digital Deluxe Edition e le tute celebrative di PlayStation Studios, che includono Returnal, God of War e Ghost of Yotei.
Per i giocatori che effettuano il preordine di Saros o della Digital Deluxe prima del lancio, sarà possibile sbloccare anche la corazza “Mano della Spiaggia”. L’aggiornamento alla versione Digital Deluxe può essere acquistato separatamente per chi compra l’edizione fisica di SAROS e desidera ottenerlo.
Torna più forte il 30 aprile 2026
Non vediamo l’ora che giochiate a Saros. Saros è il prossimo gioco d’azione inedito per giocatore singolo di Housemarque e dei nostri straordinari collaboratori. Un progetto da sogno realizzato da un team da sogno.
Grazie per l’attenzione!









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