Resoconto hands-on su Monster Hunter Wilds: Ascendance – Affrontare i nuovi mostri Araketa e il drago aziano Teostra

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Resoconto hands-on su Monster Hunter Wilds: Ascendance – Affrontare i nuovi mostri Araketa e il drago aziano Teostra

Nell'anteprima del Tokyo Game Show vi attendono cacce ad alto rischio e nuove meccaniche

Al momento in sviluppo per l’arrivo nel 2027, Monster Hunter Wilds: Ascendance è un’espansione enorme che aggiunge nuove trame, aree, mostri, azioni e Master Rank al gioco. Presso lo stand di PlayStation nel Tokyo Game Show 2026, abbiamo avuto la prima opportunità di giocare a una demo hands-on del titolo. Questa demo offriva tre tipi di missioni riguardanti Chatacabra, la variante boss di un nuovo mostro Araketa e il drago anziano Teostra. Ecco cosa abbiamo imparato dal provare le nuove meccaniche Boost Action personalmente e dal dare la caccia a Araketa nella nuova area Skybound Eyrie.

Provate Boost Action, la nuova funzionalità che evolve ulteriormente la caccia 

Aggiunta in Ascendance, Boost Action è una nuova meccanica che scatena attacchi con armi specifici e permette di eseguire certe azioni delle armi per un periodo limitato attivando il Boost Bracer.

Ciò che è risaltato nella demo era quanto fluidamente Boost Action si integrasse con le mosse esistenti per sostenere attacchi continui. Dato che azioni che scatenano Boost possono essere attivate a metà combo o giusto quando siete esposti dopo aver finito un attacco, potete istantaneamente continuare ad attaccare senza interruzioni.

La barra Boost si riempie gradualmente nel tempo con ogni colpo messo a segno. Crucialmente, distruggere le ferite con Focus Strike quando si è nello stato Boost ricarica la barra che si sta prosciugando, permettendo tattiche di alto livello come la distruzione di una ferita subito prima che Boost termini per continuare ad avere il vantaggio.

Armato di Spada e Scudo, la mossa d’attivazione Boost ha messo a segno movimenti velocissimi attaccando mostri allo stesso tempo. Chiudere la distanza con i bersagli lontani per lanciarsi all’interno della protezione e scatenare devastanti combo potenziate è esaltante. Scatenarlo da vicino vi porta immediatamente al fianco, fungendo anche da brillante meccanica di schivata.

Affrontare il branco di Araketa nella nuova area Skybound Eyrie

Poi, ci siamo lanciati in una missione per dare la caccia alla variante boss del nuovo mostro Araketa nella stupefacente Skybound Eyrie. Mentre attraversate questo regno pieno di isole fluttuanti, cavalcare il vostro Seikret vi permette di utilizzare correnti verso l’alto, lanciarvi verso il cielo e librarvi in maniera fluida tra le masse di terra fluttuante. Rovine torreggianti si stagliano all’orizzonte contro un cielo di un blu cristallino, creando uno sfondo spettacolare.

Il mostro bersaglio Araketa caccia in branco e, senza le Slinger Dung Bombs per disseminarli in questa partita, siamo stati costretti a scontrarci con molte bestie alla volta.

Araketa gonfia le ali con l’aria per respingere i cacciatori o per lanciarvi in avanti in attacchi pesanti. Osservate quelle ali attentamente, dato che un enorme rigonfiamento segnala un attacco imminente.

Il vero punto forte dello show è stata la coordinazione terrificante tra la variante boss e il suo branco. L’alfa lancia comandi per mandare i membri del branco ad attaccare in rapida successione, culminando in una caratteristica mossa finale dove l’intero branco salta in alto prima di tuffarsi in un rapidissimo attacco sincronizzato. Usare un’affrettata parata con lo Spadone non è bastato minimamente, mandandoci gambe all’aria. Fortunatamente, il boss espone un punto debole alla gola quando ruggisce e mettere a segno un decisivo Focus Strike blocca i suoi ordini al branco.

Usare Gundoraja, una piccola creatura che vive nell’area, come arma, aggiunge un tocco drammatico alla caccia. Avvolto in una solida pelliccia di roccia, un Gundoraja raggomitolato può essere preso direttamente in mano e lanciato contro i bersagli. Prendere la mira sull’iperattivo Araketa richiede vera precisione, ma se si riesce a mettere a segno infligge un pesante colpo che fa tentennare il mostro.

L’assalto è stato così inarrestabile che a volte ci siamo completamente dimenticati di scatenare lo stato Boost, anche con una barra Boost piena. In un modo o nell’altro siamo riusciti a sconfiggere la variante del boss appena prima che finisse il tempo. È stata una feroce e difficoltosa battaglia, ma nulla batte il puro brivido della caccia a un nuovissimo mostro per la prima volta. Non vediamo l’ora di esplorare attentamente ogni angolo di Skybound Eyrie non appena ne avremo l’opportunità.

Nuovi attacchi in arrivo nella battaglia contro Teostra

Infine, abbiamo messo piede nell’Oilwell Basin per andare testa a testa contro il drago anziano Teostra. Insieme a classici del franchise, come cariche, fiato di fuoco ed esplosioni, questa demo ha mostrato nuovissimi pattern d’attacco che non abbiamo mai visto prima.

Ciò che ha lasciato l’impressione più grande era una terrificante mossa dove Teostra si alza e sbatte a terra entrambi arti anteriori con enorme forza. Cercando di aggirarlo sul fianco, Teostra è rimasto in piedi e si è girato sul posto per riallinearsi con il suo bersaglio. Fortunatamente, una rapida reazione con il Switch Axe Offset Rising Slash è andata a segno chiaramente, rispedendo il pesante colpo direttamente al mostro. Sebbene la carica fosse orrenda, padroneggiare il tempismo lo rende un’opzione di contrattacco incredibilmente soddisfacente. Combattere Teostra all’interno dell’Oilwell ha creato una combinazione particolarmente tossica. Ogni volta che la polvere si sparpagliava per segnalare un’esplosione imminente, rimanere bloccato nello spesso fango oleoso ha ripetutamente sabotato i nostri movimenti, togliendoci continuamente preziosi secondi necessari a schivare.

Sebbene Teostra rimanga un vero e proprio incubo da affrontare, sfruttare la modalità Focus, la distruzione di ferite e le nuove Boost Action ci ha permesso di scambiare colpi efficacemente. Alla fine, un devastante colpo a sorpresa ci ha privato della salute rimanente ed esaurire i nostri oggetti di guarigione ha fatto comparire una struggente schermata di missione fallita all’esaurirsi del tempo.

Tra sconvolgenti nuovi luoghi, formidabili bestie e rivoluzionaria profondità di combattimento introdotta dalle Boost Action, questo breve assaggio ha dimostrato che Monster Hunter Wilds: Ascendance sta per trasformare la caccia ai mostri in modo spettacolare. Monster Hunter Wilds: Ascendance arriva su PS5 nel 2027.

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