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Commenti inviati 9 febbraio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Smash ‘N’ Survive in arrivo su PSN

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Ciao!

Rajat Ojha, Presidente di Version2Games, ci presenta Smash ‘N’ Survive.

Il settore dei simulatori è stato a lungo strettamente legato alle tecnologie di gioco. Per cui, quando Zen Technologies Limited, la principale azienda indiana di fama mondiale nell’ambito dei simulatori, ha deciso di avventurarsi nello sviluppo di giochi e nell’industria digitale, è sembrato un passo del tutto naturale. Version2Games Limited è una società controllata al 100% da Zen Technologies Limited e ha tutte le intenzioni di riportare l’India nel mercato dei giochi per console.

A 18 mesi dalla sua entrata in campo, Version2Games è lieta di annunciare il suo primo titolo, Smash ‘N’ Survive , disponibile al prezzo di €12.99. Si tratta del primo gioco per PlayStation sviluppato dal team.

La dinamica di gioco di Smash ‘N’ Survive ruota attorno al combattimento tra veicoli, che sembra essere tornato molto in voga. Smash ‘N’ Survive propone diverse innovazioni, come un tornado basato sulle leggi della fisica che può essere usato come arma contro gli avversari, stando attenti a non venirne risucchiati.

I tornado sono solo una delle armi ambientali che potrete usare a vostro vantaggio. Diverse mappe dispongono di catapulte, presse e altri oggetti che possono essere utilizzati per liberarsi degli avversari.

Quello che rende Smash ‘N’ Survive diverso dagli altri titoli è l’unicità delle armi e del loro comportamento. Un altro punto a suo favore è che non si tratta di una semplice passeggiata: per avanzare è necessario pianificare il proprio attacco e avere una strategia precisa.

Il gioco presenta 10 mappe, divise tra piccole arene e livelli sconfinati, che offrono la possibilità di sviluppare diverse strategie. Sono disponibili oltre 30 modelli di veicolo, equipaggiati con armi da mischia (ecco un’altra novità). Non troverete quindi i soliti vecchi lanciarazzi o mitragliatori, ma mazze, lame, armi da taglio e alcune chicche come un respingitore magnetico. Non tutte le armi infliggono danni: alcune servono per allontanare o rovesciare gli avversari, permettendovi di pianificare l’attacco.

La modalità campagna offre 19 missioni, ognuna con obiettivi principali e secondari. Completando gli obiettivi principali potrete ottenere ricompense, sbloccare nuovi veicoli, nuove modalità di gioco, nuove mappe e nuove opzioni per la modalità competitiva.

Le modalità di gioco includono controllo del territorio, sopravvivenza, piazzamento di una bomba e deathmatch a squadre. La maggior parte delle missioni ruota attorno a questi temi, ma ve ne sono anche di diverso tipo, come derby, gara a checkpoint, scorta, assalto al convoglio, inseguimento e altri ancora. La modalità competitiva vi assicurerà divertimento infinito: durante i test del gioco ci sono state sessioni ininterrotte di 4 o 5 ore in modalità Mosh Pit.

Non abbiamo menzionato tutte le strepitose caratteristiche di questo gioco, per cui continuate a seguirci per saperne di più. Nel frattempo, ecco il trailer che illustra la maggior parte degli aspetti di Smash ‘N’ Survive.

(2 votes, average: 4,00 out of 5)

Commenti inviati 8 febbraio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

DLC Fort Co-Op adventure per Uncharted 3 e nuovi Skin Pack

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Ciao ragazzi!

Eric Monacelli, Community Strategist di Naughty Dog, ha notizie straordinarie per voi fan di Uncharted 3: L’inganno di Drake. Tenetevi forte!

Ciao! Ho il piacere di annunciarvi oggi il rilascio di nuovi contenuti scaricabili per Uncharted 3. Questo freschissimo e nuovissimo DLC vi farà immergere in una trama co-op ed espanderà la serie di UNCHARTED come mai fino ad ora.

A partire da oggi, 8 febbraio, è disponibile il pack scaricabile di Uncharted 3, il DLC Fort Co-Op adventure. Forse qualcuno di voi avrà indovinato ciò grazie al nostro indizio nello screenshot pubblicato nel precedente post? Fort Co-Op Adventure Pack vi permetterà per la prima volta nella serie di Uncharted, di giocare in modalità co-op nei panni dei cattivi. Zoran Lazarevic, Eddy Raja e Harry Flynn uniranno le loro forze e saranno tutti impegnati nella ricerca di una soluzione al mistero che si cela dietro la grande statua di Janus. Dai uno sguardo qui in anteprima:

(continua…)

(5 votes, average: 4,00 out of 5)

Commenti inviati 7 febbraio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Malicious in arrivo su PSN questa settimana

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Ciao a tutti ragazzi!

Oggi vi parleremo di un titolo che sbarcherà questa settimana su PSN: James Thorpe, PlayStation Network Product Manager, vi parlerà di Malicious.

Ecco a voi Malicious, il primo casual game d’azione 3D sviluppato da Alvion in esclusiva per PS3!

Malicious è un originalissimo titolo per PS3. Giocherete nei panni di uno “Spirit Vessel”, evocato sulla Terra da alcuni Profeti per sconfiggere il male. Armati del “Mantle of Cinders”, un mantello in grado di assorbire energia dagli oggetti distrutti e di mutare forma, dovrete affrontare i temibili “Malicious”.

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Per questo titolo ci siamo concentrati sulla semplicità dell’azione, in modo da permettere ai giocatori di non doversi impegnare troppo, preferendo dar loro la possibilità di apprezzarlo in poco tempo. Abbiamo progettato livelli che scagliassero i giocatori nel bel mezzo dei vari scontri con i boss, dando però loro la possibilità di scegliere in quale ordine affrontarli.

In Malicious non troverete lunghissimi dungeon da esplorare, ma dovrete cimentarvi direttamente con epiche battaglie con i boss! Fin dall’inizio dei livelli e senza tregua! Ogni volta che sconfiggerete un boss ne assorbirete l’energia, ottenendo nuove abilità. E, cosa più importante, potrete sempre scegliere quale livello giocare, avendo così il controllo totale sui progressi di gioco!

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Poiché anche l’occhio vuole la sua parte, il mondo di Malicious è ricreato con colori e tecniche simili alla pittura a olio per garantire un’immersione totale in questa originalissima ambientazione fantasy.

L’uscita di Malicious su PlayStation Store è prevista l’8 febbraio al prezzo di 7,99 €, con una riduzione del 20% sul prezzo per gli utenti PlayStation Plus per un’intera settimana dopo l’uscita. Buon divertimento!

(5 votes, average: 5,00 out of 5)

Commenti inviati 6 febbraio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

L’aggiornamento dell’8 febbraio di SingStore con The Human League e altri…

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80s-Part-4

Ciao!
Ecco un nuovo aggiornamento settimanale di SingStore. Siete carichi? Io lo sono abbastanza, soprattutto per via del fantastico pacchetto canzoni 80s Part 4. Esatto, contiene tutte le mie preferite, ma sono particolarmente affezionata ad Africa dei Toto e a “The Power Of Love” di Jennifer Rush: chi potrebbe resistere? Sicuramente una canzone da San Valentino!

In alternativa abbiamo un altro po’ di Kylie, Nightwish e ALTRO ancora che non potrò assolutamente perdere: REO Speedwagon con “Can’t Fight This Feeling”! Un bel mix per questa settimana con molti famosissimi tormentoni degli anni ’80. Grandioso.

The Human League_Don't You Want Me Nightwish_Storytime

Ok, meglio che finisca di fare i pacchi. Cambio scrivania.

A presto.

Nina xx

(continua…)

(3 votes, average: 2,00 out of 5)

Commenti inviati 3 febbraio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Confermata la data di lancio di Worms Ultimate Mayhem

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Siamo lieti di annunciare che la data definitiva del lancio di Worms Ultimate Mayhem sarà mercoledì 15 Febbraio 2012. Ci piacerebbe presentarvi il gioco attraverso una serie di domande e risposte. Ecco cosa ci ha detto Mark Baldwin, community manager del Team 17 Software Ltd., su questo divertentissimo titolo.

(continua…)

(5 votes, average: 2,80 out of 5)

Commenti inviati 27 gennaio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Mega Man e Pac-Man personaggi esclusivi PlayStation per Street Fighter X Tekken

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Ciao!

Oggi vi parliamo del titolo Street Fighter X Tekken e di due fantastici personaggi che troverete nella line-up dei lottatori solo ed esclusivamente per le console di casa Sony:

Due dei più rappresentativi personaggi dell’universo dei videogiochi saliranno sul ring per affrontarsi, e saranno un esclusiva solo per PlayStation 3 e PlayStation Vita. Nel gioco Street Fighter X Tekken, Mega Man l’androide di Capcom sarà affiancato dalla mascotte della Namco, Pac-Man.

Per la prima volta, la versione originale di Mega Man così come appare nel disegno della scatola di Mega Man 1, salirà sul ring virtuale per diventare un personaggio giocabile, e con lui ci sarà anche Pac-Man che cavalca Mokujin.

Per scoprire lo stile unico di combattimento di questi due personaggi, guardate subito il nuovo trailer.

Mega Man e Pac-Man si aggiungono ad altri personaggi come Cole di Infamous, ma anche Toro e Kuro, tutti esclusivi per PlayStation 3 e PlayStation Vita.

Street Fighter X Tekken verrà rilasciato su PlayStation 3, il 6 marzo in Nord America e il 9 marzo in Europa con la versione per PlayStation Vita.

(11 votes, average: 3,27 out of 5)

Commenti inviati 24 gennaio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

La trilogia di Jak and Daxter sarà disponibile dal 22 febbraio con oltre 100 trofei da collezionare

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Ciao ragazzi!

Evan Wells, Co-presidente di Naughty Dog, ha un annuncio per tutti voi fan della serie Jak and Daxter:

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Cari amici di Jak and Daxter, l’attesa è quasi terminata. Sono felice di annunciare che la trilogia di The Jak and Daxter Trilogy esce in Europa il 22 febbraio. Tra pochissime settimane, potrete aggiudicarvi i primi tre titoli della trilogia di Jak and Daxter in un pacchetto completo per PS3 Blu-ray a soli € 39,99 (prezzo consigliato).

Ogni gioco è stato completamente rimasterizzato per includere la funzionalità grafica HD da 720p e la funzionalità in 3D stereoscopico nonché la novità più entusiasmante per i titoli della trilogia di Jak and Daxter: ora sono supportati i trofei PSN .

Agli esordi della serie, con la versione per PS2, oltre 10 anni fa, non erano inclusi i trofei, quindi per il passaggio a PS3, Mass Media ha creato trofei personalizzati, da vincere in tutti e tre i titoli della collezione. Il team di Mass Media ha creato trofei complessi, ciascuno dei quali rappresenta un’unica variante sul tema in base al tipo di missione. Ci sono oltre 100 trofei da collezionare, inclusi tre trofei platino, quindi tutti voi ambiziosi avrete ore e ore di divertimento per conquistarvi i trofei.

Ecco un’anteprima di alcuni trofei che vorrete assolutamente nella vostra collezione:

Ballo di metallo Distruggi Metal Kor presso il Nido Oro
Anello viola Attraversa gli anelli viola dei Precursor Bronzo
Maestro di globi Raccogli 2000 globi Precursor Oro
Testosterone Supera le prove di coraggio Argento
Solo gli artefatti, per favore Trova 3 artefatti nel Tempio della Montagna Bronzo
Cos’è questo odore? Scorta gli uomini nelle Fogne Bronzo
Il battitore della bestia Distruggi le bestie con la testa di metallo Bronzo
Schiaccia-ingresso Difendi l’ingresso principale di Spargus Bronzo

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Non perdeteveli quando uscirà la trilogia di Jak and Daxter il 22 febbraio. Buona caccia al trofeo!

(12 votes, average: 4,17 out of 5)

Commenti inviati 23 gennaio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

SingStore 2012: ecco il nuovo aggiornamento…

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Ciao a tutti,
Eccomi di nuovo con l’aggiornamento numero 2 di SingStore per quest’anno. Il tempo vola quando ci si diverte. E questo è ciò che vi aspetta in questa settimana: Alcuni nuovi Steps (evviva!) con “It’s The Way You Make Me Feel”, “Photograph” dei Def Leppard per i rockettari, e un po’ di Katy B per bilanciare.

Steps_It's the way you make me feel Def Leppard_Photograph

Questa settimana prevede, inoltre, il rilascio individuale dei brani del pacchetto canzoni Hi-NRG, il quale include brani di Sinitta, Samantha Fox, Divine, Evelyn Thomas e Hazell Dean.

Sinitta_Toy Boy

Sapevate che dalla fine di dicembre l’intero catalogo SingStore è aperto per ricerche e acquisti dal PSN Store? Se prima potevate recuperare solo pacchetti canzoni, sfondi, avatar e così via, adesso potrete acquistare tutte le canzoni che volete direttamente da lì. Piuttosto comodo direi! :)

PS-Store-SingStar-All-Songs-A-Z

E questo è tutto per oggi. A presto!

Nina xx

(continua…)

(2 votes, average: 3,00 out of 5)

Commenti inviati 23 gennaio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Creare mostri per Doctor Who: The Eternity Clock

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Ciao a tutti!

Simon Harris, Executive Producer di BBC Worldwide ci parla di Doctor Who: The Eternity Clock.

Doctor Who TEC Key Art

Sono Simon Harris e sono il producer esecutivo del gioco per BBC Worldwide: in poche parole, l’intero progetto è sotto la mia responsabilità. Devo assicurarmi che il gioco sia fantastico da tutti i punti di vista e che rispecchi lo spirito di Doctor Who. Ecco perché lavoro fianco a fianco con il nostro sviluppatore, Supermassive Games, occupandomi di progettazione, grafica e programmazione. Collaboro anche con i team di Doctor Who a Londra e a Cardiff, per assicurarmi che tutto sia esattamente come dovrebbe essere.

In questo post vorrei darvi qualche anticipazione sui mostri che appariranno nel gioco. Tutte queste informazioni vanno a braccetto con il nostro primo trailer del gameplay, che esce oggi e ve li mostrerà un po’ più da vicino.

Scegliere i mostri giusti per il gioco è stato molto più difficile del previsto. All’inizio, quando Supermassive ha proposto le sue idee per la progettazione del gioco, avevano in mente quattro mostri ben precisi per migliorare l’esperienza di gioco e rendere omaggio a Doctor Who. In quel momento non sapevano nulla dei mostri che sarebbero comparsi nella nuova serie, che stava per fare il suo debutto sulla BBC. Visto che per noi la riservatezza sulle serie inedite è fondamentale, ci sono state delle lunghissime discussioni con dialoghi molto criptici su un certo mostro. Abbiamo anche cercato di capire le intenzioni del team di progettazione: non volevamo includere dei nuovi mostri, se questo avesse interferito troppo con la trama del gioco. Per fortuna, le modifiche nella progettazione sono andate a buon fine e The Silence è stato aggiunto al gruppo dei mostri. Non vi dirò quale mostro è stato escluso per fargli posto, ma vi prometto che comparirà in uno dei prossimi giochi.

Silence

Avevamo scelto i nostri mostri: The Silence, i Cyberuomini, i Silurian e i Dalek. Abbiamo iniziato il lavoro progettando nel dettaglio come avrebbero potuto minacciare il Dottore e River. Abbiamo anche dovuto modellare i personaggi per la grafica del gioco. La precisione è importantissima ed è fondamentale che i modelli siano simili il più possibile a quelli della serie. Lavorare con i team di Doctor Who a Londra e a Cardiff è stato fantastico e ci ha confermato di aver scelto le profondità, le texture e i colori giusti.

Proprio durante questa fase, è successo qualcosa di sorprendente. Il team grafico di Supermassive stava ricevendo degli ottimi feedback sull’aspetto dei mostri e il team di Doctor Who ci ha chiesto di apportare alcune modifiche che andavano al di là delle immagini di riferimento. Abbiamo scoperto che il team avrebbe voluto ritoccare leggermente l’aspetto dei mostri all’interno della serie, ma questo non era stato possibile per diversi motivi… e così ha visto i nostri mostri come una splendida opportunità per apportare questi piccoli cambiamenti. Ovviamente siamo stati felicissimi di seguire le loro indicazioni… aguzzate gli occhi mentre giocate o guardate i trailer e inviate un tweet a @DoctorWhoTEC, se siete riusciti a scoprire le modifiche che abbiamo apportato. Siamo curiosi di vedere se i nostri fan sono attenti ai dettagli!

Doctor in TardisDalek

Visto che i nostri mostri “standard” erano stupendi ed erano già stati approvati, ci siamo concentrati sui boss del gioco. Come i fan di Doctor Who ben sanno, c’è sempre un personaggio chiave pronto a guidare tutti gli altri e volevamo cercare di creare dei leader dei mostri in grado di sfruttare al massimo gli effetti visivi e le tecnologie che abbiamo a disposizione su PlayStation 3 e PS Vita.

Il team Supermassive ha passato moltissimo tempo a consultare il materiale di riferimento sui mostri delle serie e dei giochi precedenti… per non parlare dei libri, degli webisode e degli altri contenuti disponibili. In seguito, sono state proposte due nuove versioni di mostri già esistenti, che sarebbero diventati i nostri boss. È stato un momento ricco di tensione: volevamo dei mostri spaventosi come quelli della serie e, allo stesso tempo, adatti all’ambientazione e all’atmosfera che avevamo scelto per il gioco. Creare una nuova versione di un mostro “classico” di Doctor Who non è affatto un compito facile: devono essere molto dettagliati e bisogna verificare che soddisfino i canoni della serie. Per fortuna, il team di Doctor Who ha apprezzato le nostre idee ed entrambi i mostri sono stati approvati. Li troverete nel gioco. Potete vedere un’anteprima di uno dei boss nel nostro nuovo trailer dedicato ai mostri. Inviate un tweet a @DoctorWhoTEC, se avete capito di che mostro si tratta…

Questa era solo una piccola anticipazione sul making of dei mostri di Doctor Who: The Eternity Clock. Tornerò presto con un altro post… e con maggiori dettagli su quello che succede dietro le quinte del nostro videogioco.

(6 votes, average: 2,67 out of 5)

Commenti inviati 20 gennaio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Trailer di annuncio Resident Evil 6

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Buongiorno ragazzi!

Oggi Adam Merret, PR Manager di Capcom UK, ha una grandiosa notizia per tutti voi: Resident Evil 6 sarà su PS3!

SI, LO ABBIAMO ANNUNCIATO! Sapete benissimo di cosa sto parlando; avete cercato indizi, ogni possibile indizio e suggerimento. Bene, ora è qui, Resident Evil 6 è qui. Verrà rilasciato per PlayStation 3 nel mese di novembre del 2012. Schivare, correre, nascondersi, rotolare, saltare e sparare, tutta l’azione del survival horror caratterizzerà questo RE. Aspettatevi il più ambizioso e impegnativo Resident Evil, DI SEMPRE.

Qual è la storia? Chi c’è dentro? Sono passati dieci anni da quando l’incidente di Raccoon City ha spinto il Presidente degli Stati Uniti di spifferare la verità su ciò che è realmente accaduto – la strada che ha portato al disastro – convinto che ciò avrebbe fermato altre epidemie di zombie dalla malvagia Umbrella. Leon, braccio destro del presidente, deve prendere una decisione terribile davanti al peggior incubo per chiunque: avere un Presidente infettato. Dall’altra parte del mondo, Chris Redfield, membro della Bioterrorism Security Assessment Alliance, arriva in Cina per combattere l’infezione. Nessun paese è al sicuro, non c’è speranza.

Chris Redfield e Leon S. Kennedy? Potranno salvare la situazione? Dovrete solo aspettare e vedere…
Questo titolo sarà una combinazione di survival-horror e azione su scala globale.

Restate sintonizzati amanti zombie.

(12 votes, average: 3,75 out of 5)