![Come una sedia da ufficio abbia contribuito a plasmare Downward Spiral: Horus Station, un thriller in assenza di gravità](https://blog.it.playstation.com/tachyon/sites/12/2018/04/HorusStation.jpg?presign=X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEBAaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIEq6ruPzZeJ6mSyu%252FWgK9w8xFmiEm%252Bd7gsq8RmRn8OgbAiEA1u1dUOJoN9sKkUVk%252B7%252BZsUGc2QmPa3bdfyBH%252FriM%252Fp4q%252FQMIORAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDFwAffCSAA8XwXEAdSraA%252BahNU09VxYcIZbvMWxtRI08PQIzKNIGC0GVc24FKO34P4Wj9hYmx2gmqQM3ipvCWAMr3ubAhPD2qlfCDqnmKppWtC55m9NFVny4AWnI983NpN7LKWSYAkLf%252BykqK%252BGcUFSD0Nw%252FFvxtPM4FwhuKHMqldr%252BrdkJD%252BktMT0tHUxPf99zp9pgPvpNVFsWogGV%252BRh3NdPkiKte529LUbQ5plnuspqDEIi8Fx%252FKcCFoZ96rr31haQVyxRgoRE15w3g6lYvwdg%252FeoZuHA947puTpXDNfM62p0f8SqGhSiPdssIUIYImJXP%252BlI9jJsSdMFyw4D4eZFdB7o7qg%252BwOCqDoCJzM%252FqzPUCdiwJmPA%252BnqyKwhiRpAJ9Hki1GxFicxyNqqTtb1yptVLvPe2FhSylJqKl5ktcKdg%252B3wx0%252BLIL92iz47RWH10grXcj8wHfl78WTTe9TlDpv1bPjAV40xvOI1lwOdCJmd4ifjo603gV%252BOI1JbtywC8BWarkomcSqymYysaPkHpTY4rde4s%252FBsfDyddx%252FsjcWm%252BZ4Qj10jivE5g9QHfJ1de76mAgKPz%252F9d9ReRfpNvFJ4dk14Ir4RKRFZlO7v2NCwkpZ3xxnooypYoN6l1CgmGOeDGXGtggvnjDxyvO2BjqlATsmogMgS2mCpvjOitZbIOv%252BExSB6ssz3HcuTzaBR%252FfG%252B2JjLteKL%252FgoDiYXdrD75whftYYgGBK9eXTf7Fgcl6qjK94gc%252BqnRKx8K6k44WX2psoB3qRJly6R1Au3Yf0ghEiubGsCgKSekF6FQd7z6IH3z1OMY%252F6FkgVR13dwTTZbnmaiwcjwtKdonMmyPI0I4AbY9GWq%252F6DCbi3vVk7zGryRyCQrrw%253D%253D%26X-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Credential%3DASIAYM4GX6NW2VLFNJV2%252F20240907%252Fus-east-1%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20240907T234659Z%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26X-Amz-Expires%3D900%26X-Amz-Signature%3Df98de94f2510ffb2322f4d17fdbf52973608894377ba597d1fa28ebd058182b9)
Informazioni sul misterioso thriller fantascientifico in arrivo su PS4, con la colonna sonora della leggenda metal Ville Valo
Per Downward Spiral: Horus Station ho creato, insieme alla squadra di 3rd Eye Studios, un thriller a gravità zero misterioso e di grande atmosfera ambientato nella perduta e dimenticata Horus Station, da giocare in modalità giocatore singolo o co-op online, in uscita questa primavera su PS4, PS4 Pro e con supporto opzionale per PSVR.
Audio e musica sono elementi chiave del gioco. Horus Station non sfrutta voiceover, tecniche cinematografiche o altri metodi tradizionali per raccontare la nostra storia. Ci siamo comportati da puri narratori di storie: contiamo solo sulla narrazione ambientale e sul design audio, senza esposizione. Interpretazione e nient’altro.
Colonna sonora ambientale elettronica di Ville Valo (leader degli HIM)
Ville Valo, frontman degli HIM e disco di platino, è un amico di 3rd Eye Studios e ha creato un’incredibile colonna sonora ambient elettronica che accompagna tutta l’esperienza di gioco.
È un lavoro molto diverso da quelli per cui è conosciuto e, come forse avrete già notato dal trailer e dal diario degli sviluppatori, è dark, unico e fantastico. Ci aiuterà a enfatizzare i momenti chiave, rendendo il nostro thriller ancora più intenso.
Insieme a Can Uzer (il nostro sound designer) ho collocato la musica di Ville nei punti di maggior eccitazione e atmosfera, in modo da sfruttarne al massimo il potenziale.
Abbiamo evitato le tradizionali colonne sonore di gioco, cercando di realizzare qualcosa di più cinematografico e unico per Horus Station: siamo convinti che la musica di Ville ci aiuti davvero a raccontare la nostra storia; la usiamo con parsimonia, così quando colpisce lo fa nel miglior modo possibile.
Ispirato alla tecnologia analogica
Per quanto riguardo i riferimenti audio abbiamo cercato di usare il più possibile campioni analogici della vita reale, per rendere Horus Station qualcosa di organico e vivo.
Abbiamo usato sparachiodi, sedie da ufficio, radiatori e presse pneumatiche per ricostruire i suoni delle armi di cui avevamo bisogno. Perché l’esperienza fosse ancora più incredibile, abbiamo addirittura usato un ringhio di tigre per il nostro nebulizzatore di fulmini.
E come se non bastasse gli schermi ronzano, gli allarmi suonano e i nostri agenti nemici sono malvagi e oscuri; si odono segnali acustici terrificanti e ruggiti statici.
Atmosphere, ambiance and attitude
Sin dall’inizio, la nostra priorità nei confronti di Horus Station è stata quella di creare impatto. Le atmosfere, gli ambienti e gli approcci che stiamo creando e che pervaderanno ogni elemento di gioco saranno senza dubbio incredibili.
Grazie alla colonna sonora di Ville e al sound design di Can invitiamo il giocatore a interpretare a modo suo l’approccio, l’atmosfera e il grande messaggio del gioco.
Horus Station, colma di mistero, è un’esperienza che viene man mano scoperta, non raccontata. Va da sé che i giocatori dovranno giocare a lungo per scoprire i suoni e l’atmosfera che abbiamo creato.
Per coloro che amano le esperienze cariche di atmosfera, cinematografiche e innovative, Horus Station uscirà durante la primavera 2018. Per saperne di più sul nostro sound design è consigliabile tenere d’occhio il diario degli sviluppatori… la squadra di 3rd Eye Studios ed io non vediamo l’ora di condividere altri dettagli.
Per restare sempre aggiornato, seguici su Facebook, Twitter e Instagram per scoprire i segreti e i moniti di Horus Station.
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