
Wolverine si allea con Mystica e Sabretooth per affrontare il miliardario anti-mutanti Trask.
È stata una settimana importante per i fan di Marvel’s Wolverine, iniziata con l’annuncio di hardware e accessori per PS5. Ora, a poco più di un mese dal lancio del 15 settembre, Insomniac condivide un approfondimento sulla storia, sul combattimento e sull’esplorazione del gioco, con un’ampia sessione hands-on.
La nostra sessione di due ore è iniziata con la missione d’apertura del gioco nelle terre selvagge di Telambang, dove Wolverine si è riunito al Team X per portare a termine una missione cruciale: infiltrarsi nella struttura dell’industriale anti-mutanti Bolivar Trask. Dopo esserci fatti strada a colpi di artigli per un audace salvataggio, siamo passati a una fase del gioco che prevedeva uno spettacolare scontro con un boss, poi abbiamo potuto ammirare Lowtown a Madripoor. Tra scontri brutali, esplorazioni furtive e una serie di eliminazioni furiose, abbiamo potuto scavare nella storia del gioco, approfondire la conoscenza degli alleati e dei nemici di Wolverine e scoprire un frammento del suo passato sepolto.

Affrontare Trask
Fin dai primi momenti del gioco, che mostrano un Wolverine selvaggio, trasandato, con i capelli arruffati e privo di memoria, ogni sequenza mette alla prova il delicato equilibrio tra la sua rabbia e la sua umanità. La prima missione lo riunisce al Team X, una task force di mutanti formata da Nathaniel Essex per contribuire a proteggere i mutanti. Wolverine si era allontanato dal gruppo, cosa che aveva lasciato il segno sui suoi compagni, l’arguta Mystica e il sempre più feroce Sabretooth.

La loro missione li porta dalla struttura segreta del miliardario Bolivar Trask ai malfamati vicoli di Madripoor, mettendo Wolverine di fronte alla dura realtà che i mutanti di questo mondo si trovano ad affrontare. I mutanti sono ancora in gran parte sconosciuti alla società. In questo contesto, Trask spende i suoi miliardi per rapirli, studiarli e smaltirli crudelmente, senza alcun riguardo per le sue vittime, nel tentativo di preservare la superiorità degli esseri umani. Man mano che emerge la terribile realtà delle attività condotte nella struttura, l’orrore di Wolverine si trasforma in una rabbia incontenibile. Quella rabbia lo spinge ad affrontare orde di nemici Reaver e a scontrarsi con Omega Red, fino a liberare Essex, tenuto prigioniero da Trask.
Fu Essex a trovare Wolverine anni prima, in quello stato selvaggio, e a formare il Team X per proteggere i mutanti e dare forma a un mondo in cui potessero vivere liberamente. Osservando Essex e Trask, Wolverine scopre a quanto alcuni sono disposti ad arrivare per proteggere il futuro della propria specie, e sarà costretto a comprendere che tipo di persona vuole essere in questo futuro.

Affonda gli artigli
Tra le varie linee narrative e le spettacolari sequenze d’azione, questa esperienza con Marvel’s Wolverine mi ha insegnato che è dannatamente soddisfacente affondare quegli artigli. Wolverine non si limita ad attaccare i nemici: si catapulta contro di loro, prendendoli di mira e lanciandosi da un lato all’altro per stordirli o tempestarli di colpi. Ogni scontro diventa una furiosa raffica di attacchi, in cui la propria adrenalina sembra direttamente legata alla rabbia crescente di Wolverine.
Sebbene una semplice parata seguita da una raffica di colpi possa a volte essere sufficiente, Wolverine può sbloccare diverse tecniche speciali, abilità che possono essere potenziate e assegnate ai tasti direzionali per dare varietà ai combattimenti. Nel corso della mia partita, potevo squarciare un gruppo che mi circondava con un vortice oppure interrompere gli attacchi dei nemici con una mossa spezza ginocchia. I giocatori possono anche sbloccare gli adattamenti, che potenziano le abilità di Logan, aumentano la sua salute e migliorano il suo indicatore della furia.
E quella rabbia tornerà utile. Le combo eseguite con successo riempiono l’indicatore della furia di Wolverine, che passa attraverso tre livelli, modificando drasticamente il suo stile di combattimento. Quando Wolverine raggiunge il livello 2, le sue combo diventano più potenti e sblocca Ultima chance, che gli permette di usare la propria furia per curarsi quando è completamente a terra. Ma la situazione oltrepassa il limite quando l’indicatore di Wolverine raggiunge il livello 3. I suoi attacchi diventano significativamente più potenti e diventano disponibili brutali colpi critici. La visuale sembra restringersi e il suo respiro si fa più forte e primordiale, mentre si lancia tra i nemici facendoli agevolmente a pezzi. Questi colpi critici possono portare ad alcune eliminazioni molto divertenti, come strappare la katana o l’arco dalle mani di un membro della Mano e usarli per colpirlo.

A volte Wolverine ha bisogno di un approccio più metodico. Per esempio, può usare i suoi sensi per seguire le tracce dei nemici ed eliminarli furtivamente. Trask dispone di inibitori che impediscono a Wolverine e ai suoi compagni di usare le proprie abilità. In questi casi, Logan deve sopportare il dolore e combattere senza potersi curare, concentrandosi sull’eliminazione dei nemici con le tecniche di combattimento classiche e sulla distruzione degli inibitori.
Per affrontare il minaccioso prototipo Sentinella verso la fine della mia anteprima, ho dovuto mettere in campo tutte le abilità che avevo acquisito fino a quel momento. Costruito da Trask per individuare e distruggere i mutanti, questo scontro ha richiesto tutta la pazienza e la strategia di Wolverine: dovevo schivare o parare i potenti attacchi della Sentinella, aspettando il momento perfetto per colpire. Questa sequenza è stata emozionante, sia perché mi ha permesso di sfruttare al massimo le abilità di Wolverine, sia per la collaborazione con Mystica e Sabretooth. Quando finalmente mi sono fatta strada attraverso la testa della Sentinella e ho vinto, avevo un sorriso folle stampato in faccia: ero carica e pronta ad affrontare chiunque.

C’è ancora molto da esplorare
Fortunatamente, dopo quello scontro c’era ancora molto da esplorare. A Madripoor, circondati da vecchi e nuovi alleati, ci siamo concessi un momento di tregua al Princess Bar (gestito da Tyger). Qui abbiamo potuto interagire con la nuova alleata Jean Grey e con i giovani mutanti che sta proteggendo. Anche se sono ancora un mistero l’uno per l’altra, il legame tra Jean e Wolverine è immediato. È con lei che può ammettere che a volte la sua rabbia lo spaventa e che vuole diventare una persona migliore.

Mi è piaciuto anche il fatto che qui Wolverine trovi il tempo per i suoi compagni Mystica e Sabretooth. Mystica rimane concentrata e focalizzata sulla missione durante i combattimenti, cambiando identità quando necessario. Qui al Princess Bar può semplicemente essere sé stessa e incoraggia Wolverine a fare lo stesso attraverso un’amichevole ma vulnerabile partita a Non ho mai. Sabretooth trascorre gran parte dell’inizio del gioco tormentando Wolverine e chiamandolo nanetto, cosa abbastanza comprensibile, visto che Logan arriva all’incirca all’ombelico di Sabretooth. Ma è chiaro che il loro rapporto è più profondo e Sabretooth si sente respinto dall’abbandono del gruppo da parte di Wolverine.
Esplorando le strade di Lowtown, ho potuto prendermi il tempo di dare un’occhiata ad alcuni altri look e tipi di artigli di Wolverine, che spaziavano da un classico completo con canottiera e jeans a uno stile Arma X con casco. Mentre passeggiavo per il Princess Bar, i sensi di Wolverine potevano captare conversazioni o musica che mi indirizzavano verso stanze specifiche, oppure potevo seguire l’odore di un compagno per scoprire dove si fosse allontanato. Esplorare ogni stanza mi ha portata talvolta a una conversazione o alla scoperta di easter egg, come le foto del matrimonio di Mystica o un pagherò scritto su una carta di picche da un certo Remy LeBeau.
Prendetevi il tempo di esplorare ogni nuova zona, perché Wolverine può scoprire casse nascoste contenenti materiali grezzi per i potenziamenti o bottiglie di whisky da collezione. Logan può anche imbattersi nelle porte dell’incubo, che lo trasportano in una baita onirica per affrontare una prova dell’incubo. Queste prove a tempo trasformano diverse ambientazioni del gioco in un delirio febbrile, in cui correre fino alla fine per sbloccare un ricordo dimenticato del suo passato.
I giocatori potranno affondare gli artigli nella storia di Wolverine e attingere alla sua furia quando Marvel’s Wolverine uscirà il 15 settembre su console PS5.









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