Resoconto hands-on di Beast of Reincarnation: combattimento pieno di parate e un carinissimo cucciolo mutante

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Resoconto hands-on di Beast of Reincarnation: combattimento pieno di parate e un carinissimo cucciolo mutante

Game Freak scatena l’emozionale GdR d’azione post-apocalittico il 4 agosto

Sin dal suo primo annuncio nel 2025, Beast of Reincarnation ha catturato l’attenzione nel modo migliore. Risaltando tra la folla di impressionanti giochi di ruolo d’azione, il viaggio di Game Freak in un Giappone post apocalittico fonde la mitologia e la meccanizzazione in qualcosa di nuovo, aiutato dalla storia di “una donna e il suo cane che salvano il mondo”.

Ma Beast of Reincarnation non porta solo questo nei campi di PlayStation 5. Dopo aver passato molto tempo con il gioco completo prima del suo arrivo il 4 agosto, ho trovato una storia commovente, meccaniche di gioco profonde, intenso combattimento in stile Souls e molto probabilmente il compagno canino gigante colpito dalla piaga più adorabile che si potrebbe desiderare.

Un mondo di mistero mutato

Il Giappone del 4026 non è un posto che saremmo in grado di riconoscere. Piante, uccelli, bestie e persino esseri umani sono stati irrefrenabilmente corrotti da una strana piaga devastante. Intere foreste afflitte dalla piaga hanno disseminato il loro veleno ovunque, spingendo ciò che rimane dell’umanità in insediamenti sparpagliati. E fra tutti i mutanti quelli principali sono i Nushi, potenti esseri spesso colossali che disseminano paura e distruzione ovunque vanno. Si dice che la causa di tutto questo sia la Bestia della Reincarnazione, che viene resuscitata ogni 100 anni. E quindi una persona riceve l’incarico di mettere fine a questo ciclo di sventura…

L’ultima speranza dell’umanità

Colpita dalla piaga sin dalla nascita, Emma è un’emarginata senza alcun ricordo delle sue origini. All’inizio è stoica e quasi priva di emozioni, punita dalla colonia per la sua condizione. Questa è anche ciò che la rende preziosa, dato che è in grado di assorbire i poteri di tutti i Nushi e può usare quel potere per uccidere la Bestia. Ovviamente con il progredire del gioco scoprirete che non è così semplice, ma per noi giocatori rende Emma il personaggio perfetto per esplorare foreste bellissime, ma sinistre, rovine fatiscenti della civilizzazione, basi sotterranee impregnate d’acqua e misteriosi abitanti.

Parate o morite

Emma è una protagonista incredibilmente versatile, leggera e agile sul controller DualSense. È equipaggiata con rapidi colpi di spada con R1 che possono essere concatenati in una combo, armi con proiettili compresi dardi e frecce che possono offrire un pizzico di resistenza quando si tira il grilletto adattivo, un’agile schivata premendo il tasto Cerchio e un blocco e parata utilizzando L1. E qui i fan di Souls esulteranno: le parate sono essenziali per la sopravvivenza.

Combattere contro bestie iniziali e golem basici corrotti, umani che sono sfuggiti alla piaga intrappolando le proprie anime all’interno di una macchina, è stato divertente e abbastanza facile, ma premere a ripetizione R1 non vi porterà molto lontano contro i nemici più svegli, difficili o grandi. Il mio primo scontro con il difficile boss del Capitolo Uno, un enorme Nishi simile a un cervo, era solo un’anteprima di ciò che stava per arrivare, i suoi feroci e ripetuti attacchi con le corna che devono essere parati per permettere un contrattacco. In seguito nel gioco, mini-boss e nemici con attacchi inarrestabili più complessi richiedevano parate e contrattacchi precisissimi per vincere. Il tempismo è tutto.

Brandire il potere della natura corrotta 

Fortunatamente, lo stratificato sistema di combattimento di Beast of Reincarnation non si limita a questo. Si può far tentennare gli antagonisti riducendo il loro misuratore rilevante con attacchi multipli e lasciandoli aperti a una mossa finale utilizzando R1. Ho potuto anche eseguire uccisioni istantanee su nemici ordinari avvicinandomi di soppiatto o eseguendo soddisfacenti colpi alla testa con un proiettile. Invece il tasto Quadrato scatena le abilità Nushi e combo Blade Arts devastanti di Emma.

Ma padroneggiare le abilità della piaga di Emma è il vero fattore determinante. Premere R2 quando un punto di salto è evidenziato nell’ambiente spara ciocche di capelli simili a radici che trascinano Emma su punti più alti. In maniera simile, tenere premuto R2 crea una piattaforma di capelli temporanea su cui Emma può camminare e il tasto Cerchio alza Emma in aria grazie le sue ciocche. Utilizzare la verticalità come tecnica per creare distanza non è stato importante solo per il combattimento, ma mi ha permesso di utilizzare un’uccisione con “morte dall’alto” con R1. Ciò ha spianato il campo contro nemici multipli che hanno una visuale a cono che ho potuto sfruttare e mi ha portato a una vittoria soddisfacente in un combattimento particolare contro un golem dotato di picca e la sua piccola armata.

E poi c’è il compagno del cuore di Emma al suo fianco…

Koo è veramente il migliore

Il grande Koo simile a un lupo è il compagno di combattimento perfetto, che può essere diretto ad attaccare i nemici o a utilizzare le potenti Bloom Arts, un attacco speciale in stile menu a turni che potete selezionare con Triangolo. Riuscendo a premere i tasti seguenti correttamente al momento giusto, nel corrispondente breve minigioco, le abilità Bloom Arts di Koo sono state preziosissime, soprattutto dato che i punti fluorescenza utilizzati per scatenarle vengono ottenuti grazie a parate andate a buon fine. Quando viene combinato con l’Entanglement Overdrive che rallenta il tempo di Emma dopo aver premuto L3 e R3 insieme, il duo è diventato rapidamente una forza formidabile nelle mie mani.

Koo vi guida anche verso gli obiettivi grazie a un indicatore visivo di feromoni, abbaia quando trova qualcosa di interessante e può persino riportare oggetti a Emma. Sebbene Koo abbia una barra della vita a sé stante, è forte e capace e potete espandere i suoi slot delle abilità migliorando il suo rapporto con Emma accarezzandolo (il che causa un piacevole tremolio nel feedback aptico del controller DualSense), dandogli dei bocconi e pulendolo grazie a una doccia disponibile nel Cleanse Walker, la base mobile di Emma.

Cibo, sistemi e alberi delle abilità

C’è anche moltissima profondità nascosta in Beast of Reincarnation. Si possono trovare e migliorare varie armi, avere alberi delle abilità sia per Emma sia per Koo ha significato poter sbloccare nuove abilità mentre andavo avanti, vari tipi di nemici combattevano uno contro l’altro a vista rendendo il combattimento ancora più interessante e la presenza della misteriosa Violet, che solo Emma può vedere e sentire ha offerto domande intriganti per la narrativa.

E non ho nemmeno menzionato quanto è importante il cibo. Le ferite di Emma e Koo guariranno naturalmente solo se la loro barra della fame non è vuota. Ma il cibo offre anche bonus ai valori come PE, attacco e difesa, quindi non funge solo da pura risorsa di cui tenere traccia. E ancora meglio, la pseudo-sorellina di Emma Kagura può cuocere pasti usando ingredienti che trovate sul campo, le sue abilità culinarie aumentano sviluppando il rapporto con lei e i suoi pasti diventano più grandi e vantaggiosi in base alle ricette che riportate. Ho potuto persino allevare un pollo per le uova e coltivare raccolto sul Cleanse Walker per offrire più opzioni alimentari a Kagura, con piantine diverse che hanno tempi di raccolto diversi.

Un combattimento bestiale

L’avventura di Emma e Koo è lunga, piena di intrighi e teneri momenti narrativi che accompagnano il suo combattimento stimolante e impegnativo. Se siete pronti per la caccia, affinate le vostre abilità con la spada prima dell’arrivo di Beast of Reincarnation il 4 agosto.

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