![Annuncio di Marvel’s Spider-Man 2 e Marvel’s Wolverine](https://blog.it.playstation.com/tachyon/sites/12/2021/09/Marvels-Spider-Man-2-Featured-image.jpg?resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Gli acclamati sviluppatori di Insomniac Games creano due nuovi titoli per PlayStation 5.
Nei miei quasi 18 anni di lavoro a Insomniac Games (wow, è davvero passato così tanto?!), una delle cose che ho sempre apprezzato dello studio è il modo in cui valorizza e promuove davvero la collaborazione. Quando lavoriamo insieme e, cosa più importante, quando ci ascoltiamo reciprocamente, il risultato finale è sempre migliore.
![Annuncio di Marvel’s Spider-Man 2 e Marvel’s Wolverine](https://img.youtube.com/vi/qIQ3xNqkVC4/maxresdefault.jpg)
Questo approccio si applica anche quando lavoriamo con persone esterne allo studio, perché è stato un vero piacere collaborare con Marvel Games. Imparare e condividere con loro mentre creavamo giochi come Marvel’s Spider-Man e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ha rappresentato il culmine della carriera per molti di noi. E ciò che è più entusiasmante è che la nostra collaborazione non finirà tanto presto, dato che oggi presentiamo non uno, ma DUE nuovi titoli Marvel in arrivo da Insomniac Games: Marvel’s Spider-Man 2 e Marvel’s Wolverine.
Cominciamo con quello che la maggior parte di voi probabilmente immaginava: Marvel’s Spider-Man 2. Siamo felici di poter far continuare il viaggio di Peter Parker e Miles Morales nella loro avventura a giocatore singolo più epica di sempre, in esclusiva per le console PlayStation 5, nel 2023.
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Se spingere al limite le capacità della console sarà avvincente, siamo ugualmente entusiasti di poter creare nuove storie per Peter e Miles. Come nei precedenti giochi di Spider-Man, non vogliamo solo raccontare una grande storia di supereroi, ma anche una storia fatta di umanità, ricca di sentimento e umorismo, che affondi le radici nelle persone dietro la maschera.
Gran parte del team di sviluppo che ha creato Marvel’s Spider-Man torna a produrre Marvel’s Spider-Man 2, incluso Bryan Intihar (direttore creativo) e Ryan Smith (direttore del gioco). Il trailer del gioco di oggi è solo un assaggio di ciò che abbiamo in serbo in termini di nuove abilità che i nostri eroi acquisiranno, completi che indosseranno (ne parleremo in futuro) e criminali che cercheranno di dar loro la caccia. E a proposito di criminali, avete colto l’ultima battuta alla fine del trailer? Siamo felicissimi di annunciare che Tony Todd (dal film Candyman) sarà la voce del simbionte Venom in Marvel’s Spider-Man 2. Siamo anche lieti di dare il bentornato a Yuri Lowenthal e Nadji Jeter, che riprenderanno rispettivamente il ruolo di Peter e Miles. Abbiamo avuto la fortuna di lavorare con tanti attori di talento nei nostri giochi di Spider-Man, e Tony si è rivelato una meravigliosa aggiunta al nostro cast.
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Ora parliamo dell’annuncio che probabilmente non vi aspettavate: Marvel’s Wolverine. Durante la lavorazione di Marvel’s Spider-Man, ci sono stati momenti in cui tutti noi, Insomniac, Sony Interactive Entertainment e Marvel, facevamo brainstorming per parlare del futuro dopo lo spara ragnatele. E persino in quelle prime discussioni, Wolverine si presentava continuamente come il personaggio su cui ci sarebbe davvero piaciuto lavorare insieme. Passano un paio d’anni ed eccoci improvvisamente di fronte a Sony Interactive Entertainment e Marvel a presentare formalmente un gioco per PlayStation 5 avente per protagonista il mutante con gli artigli di adamantio! (Dal momento che avete appena visto il teaser dell’annuncio, possiamo confermare che la presentazione è andata abbastanza bene.)
![Annuncio di Marvel’s Spider-Man 2 e Marvel’s Wolverine](https://img.youtube.com/vi/Zcj9AzHv_l8/maxresdefault.jpg)
Tanti nel team di Insomniac sono grandi fan di questo personaggio e uno degli elementi chiave che ci ha portato a lui non è sorprendentemente tanto diverso da quello di Spider-Man: entrambi si sentono profondamente in dovere di difendere chi non è in grado di farlo da solo.
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Marvel’s Wolverine è un gioco diretto da Brian Horton (direttore creativo) e Cameron Christian (direttore del gioco), che recentemente hanno guidato gli sforzi creativi di Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, un gioco di cui siamo estremamente orgogliosi qui a Insomniac. Come per tutti i nostri giochi di Spider-Man, il nostro obiettivo non è solo rispettare il DNA di ciò che rende il personaggio così popolare, ma anche cercare opportunità per rinnovarlo e fargli riflettere davvero lo spirito di Insomniac. Sebbene Marvel’s Wolverine sia ancora nelle fasi iniziali dello sviluppo, da quanto ho visto della narrazione emotiva e del gameplay all’avanguardia, il team sta già creando qualcosa di realmente speciale.
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Poter creare un universo nuovo e originale con Spider-Man e ora con Wolverine è un grandissimo onore per molti di noi a Insomniac Games. Un enorme ringraziamento va alla famiglia di Sony Interactive Entertainment per averci dato l’opportunità di sviluppare questi giochi, a Marvel per averci affidato personaggi che significano così tanto per così tante persone e, naturalmente, ai nostri fan per aver continuato a credere in noi.
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