
Il team di Afterburner Studios esamina il suo nuovo approccio ai platformer d’azione prima del lancio del 2 febbraio 2027
Prendete l’intenso e frenetico combattimento di un brawler, il platforming e l’esplorazione di un gioco d’azione e ricerca e un adorabile compagno drago (che è anche un dio millenario che venerate) e combinate il tutto con un pizzico di stile anime. Questa è la ricetta di Elta: Defy All Gods, il nostro imminente gioco qui presso Afterburner Studios, in arrivo il 2 febbraio 2027.
Immergetevi con noi mentre esploriamo come un platformer d’azione recupera il meglio dei classici rendendolo allo stesso tempo un’esperienza nuova, cosa ci ha ispirato e perché dovreste immergervi subito nella demo gratuita in arrivo oggi su PlayStation 5.
Un nuovo approccio ai platformer d’azione
Negli ultimi anni c’è stato un nuovo picco di interesse nei platformer d’azione, offrendo un’interessante combinazione di combattimento, esplorazione e storia, ma pochi hanno provato a combinare esplosivi combattimenti corpo a corpo con esplorazione labirintica e non lineare. Elta: Defy All Gods offre proprio questo: un’azione melee di forte impatto, che combina arti marziali e magia, interrotta da platforming aereo fluido ed esplorazione di tre tortuosi mondi fantascientifici. La sfida sta nel padroneggiare sia combattimento che navigazione, destreggiandosi con i nemici in dinamici scontri in enormi mondi che non vi prenderanno sempre per mano.
Il modo migliore per spiegare il nostro approccio unico al genere è coniare una nuova parola. Ci piace chiamare Elta: Defy All Gods un “brawlervania”. Gli appassionati dei brawler potranno godersi tre tipi arti marziali, ognuno con un proprio albero delle abilità, insieme a sistemi magici per scatenare energia accumulata con attacchi enormi. I giocatori di platformer, invece, avranno a disposizione un crescente set di abilità di movimento con mosse classiche, come il doppio salto, lo scatto, la corsa sul muro e le prese. E non è tutto: Elta, il vostro drago, sarà la chiave, offrendovi nuove abilità per ottenere migliori risultati e raggiungere luoghi in precedenza inaccessibili.
Le fonti d’ispirazione dietro a Elta: Defy All Gods
I giocatori veterani vedranno riferimenti alle serie con cui sono cresciuti, come Castlevania: Symphony of the Night, God of War, Darksiders e Jak and Daxter. Siamo molto fieri di onorare quei classici, ma volevamo fare di più oltre che a limitarci a includerli. Per ricavare la nostra identità da quella formula familiare, abbiamo scambiato colpi tradizionali con le armi con arti marziali corpo a corpo. Intrecciando le abilità del vostro compagno drago con i combattimenti e le acrobazie di platforming, speriamo di portare qualcosa di nuovo sul tavolo. Per trovare quell’energia specifica, abbiamo cercato l’ispirazione completamente al di fuori del settore dei videogiochi.
Parlando di schermi televisivi, gli anime shōnen e soprattutto Dragon Ball Z, sono stati un’enorme fonte d’ispirazione per noi, riflettendo la fantasia che potete provare giocando nei panni del monaco guerriero Victus. Con un focus così intenso sul combattimento melee, ci siamo anche rivolti ai film di arti marziali di Hong Kong, dalla saga di Ip Man ai classici di Shaw Brothers. Queste fonti d’ispirazione sono state rivestite di direzione artistica pittorica che rende ogni panorama un pezzo di concept art vivente. Il senso di potenza che si ottiene giocando rispecchia il senso di scala che si avverte ammirando ogni panorama.
Come un team indie raggiunge traguardi ambiziosi
Nonostante i giochi dal grande budget menzionati in precedenza, non siamo proprio un grande team. Con tre co-fondatori e una dozzina di membri principali, mantenere le promesse di questo gioco è stata una vera sfida per noi da Afterburner Studios. Ci ha richiesto di affidarci pesantemente al nostro background nello sviluppo indie. Abbiamo preso le lezioni apprese con il nostro gioco precedente e le abbiamo portate in Elta, trovando modi interessanti di realizzare cose più grandi con il nostro piccolo team. Anche se siamo rimasti fedeli alla nostra visione di un approccio modernizzato a meccaniche classiche, Elta ha subito varie iterazioni nel corso degli ultimi cinque anni che ci hanno permesso di offrire le versioni migliori di questo gioco, nel mondo, nel gameplay e nel tono ai giocatori.









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