
CIao a tutti,
è il gioco del momento, non c’è dubbio, e scommetto che molti di voi saranno curiosi di capire come Guerrilla Games abbia prodotto questo ennesimo capolavoro.
Gametime ci offre ora la possibilità di soddisfare questa curiosità con una serie di interviste agli artefici dello sviluppo di Killzone 3 che pubblicheremo a puntate sul Blog.
Partiamo da Steven ter Heide, producer di Killzone 3 e Martin Connor, lead multiplayer designer.
Ecco a voi i primi due video!
Intervista a Steven ter Heide
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