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Post con tag ‘ratchet & clank: qforce’

Ratchet & Clank: QForce – Aggiornamento sulla versione PS Vita

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Ciao ragazzi,
James Stevenson, Senior Community Manager di Insomniac Games, ci da dei succulenti aggiornamenti su Ratchet & Clank: QForce!

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Ciao a tutti! Siamo felici di annunciarvi numerose news su Ratchet & Clank: QForce. State cercando una nuova mappa multiplayer? State aspettando il download della versione PS Vita? Volete news su Ratchet: Gladiator HD per PS3? In questo post c’è qualcosa per tutti, quindi continuate a leggere!

Prima di tutto, grazie per aver atteso con pazienza la versione PS Vita di QForce. I nostri amici di Sony e Tin Giant hanno lavorato duramente per darvi una versione del gioco all’altezza delle vostre aspettative. La buona notizia è che il gioco è completo e che sarà rilasciato su PlayStation Store il 22 maggio.

Coloro che hanno acquistato una copia retail di QForce per PS3 potranno scaricare la versione per PS Vita sulla propria PS3 e trasferirla su Vita. Potrete farlo utilizzando l’opzione “Disc Benefits” dal 22 maggio. Se avete scaricato QForce in versione digitale su Ps3, la versione PS Vita apparirà nella vostra vetrina PlayStation.

(continua…)

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Il film di Ratchet & Clank al cinema nel 2015 – Ecco il primo trailer

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Ciao ragazzi,
James Stevenson, Community Lead di Insomiac Games, è con noi per darci un’eccitante notizia sul mondo di Ratchet & Clank!

Una delle domande più frequenti che ci vengono rivolte di solito è: “Quando farete un film di Ratchet & Clank?”. La verità è che ci stavamo pensando da tanto tempo! L’azione, lo humor, le avventure intergalattiche e tutti quegli elementi che hanno contraddistinto da sempre la fantastica serie di videogiochi di Ratchet & Clank sono perfetti per essere trasportati sul grande schermo.

Stavamo cercando il giusto partner per dare vita al film di Ratchet & Clank e oggi siamo felici di annunciare che Blockade Entertainment e Rainmaker Entertainment produrranno la prima avventura cinematografica del duo.

Insomniac è onorata di svolgere un ruolo di primo piano nella produzione, scrittura della sceneggiatura, sviluppo dei personaggi e consultazione in ambito di animazione. A questo proposito, possiamo annunciare che T.J. Fixman, autore dei recenti episodi di Ratchet & Clank, è attualmente al lavoro sul copione del film.

Non limitatevi a leggere le mie parole – guardate il teaser ad inizio post.

(continua…)

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Ratchet & Clank: QForce – Aggiornamento sulla versione PlayStation Vita

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Ciao ragazzi,
Ratchet & Clank: QForce per PlayStation Vita tarda ad arrivare.
Ross Alexander, European Brand Manager di SCEE, ha DUE soluzioni per rendere più dolce l’attesa.

Ratchet

Recentemente abbiamo postato un aggiornamento sul posticipo della release della versione per PS Vita di Ratchet & Clank: QForce.

Come annunciato, la versione portatile del gioco arriverà nella primavera del 2013. Vogliamo che gli sviluppatori possano avere tutto il tempo necessario per creare la migliore esperienza di gioco targata Ratchet & Clank possibile.

Coloro che hanno acquistato la versione PS3 del nostro titolo e che stanno aspettando la controparte per PS Vita che gli spetta di diritto, avranno in regalo MotorStorm RC.

(continua…)

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Ratchet & Clank: QForce – Aggiornamento sulla versione PlayStation Vita

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Ciao ragazzi,
Greg Phillips, Producer di SCEA, è con noi per darci un importante aggiornamento sulla versione per PlayStation Vita di Ratchet & Clank QForce.

ratchet clank qforce

Come molti di voi sapranno, al momento del lancio di Ratchet & Clank: QForce per PlayStation 3 avvenuto nello scorso novembre, abbiamo annunciato che il titolo avrebbe avuto anche una versione per PlayStation Vita, e che sarebbe arrivata a gennaio 2013 dopo i dovuti aggiustamenti che avrebbero garantito la migliore esperienza di gioco portatile possibile.

I nostri amici di Tin Giant hanno lavorato notte e giorno per portare la creatura di Insomniac su PlayStation Vita e per regalare un grande gioco ai fans. Il ritardo iniziale ci ha aiutato a rendere migliore il titolo, ma ora abbiamo bisogno di ulteriore tempo per raggiungere gli elevati standard qualitativi a cui i nostri sostenitori sono abituati.

Per raggiungere questo obiettivo, la data di lancio di Ratchet & Clank: QForce per PS Vita è stata spostata alla primavera del 2013. Comprendiamo che questo ulteriore ritardo possa deludere i nostri fans, ma vi possiamo assicurare che stiamo facendo del nostro meglio per portare il gioco sulle vostre console il prima possibile.

Tutti coloro che hanno comprato la versione PS3 del titolo e che stanno aspettando l’edizione portatile, saranno felici di sapere che avranno in regalo MotorStorm RC sotto forma di download gratuito.

Riceverete via email un voucher valido per il download prima della fine di febbraio, e sarà valido per 60 giorni. Per poter usufruire di questo omaggio dovrete aver giocato con la vostra copia PS3 del gioco almeno una volta rimanendo connessi ad internet, entro la fine di questa settimana.

Vi ringraziamo per la pazienza dimostrata e sappiate che stiamo facendo di tutto per fornirvi la migliore esperienza portatile targata Ratchet & Clank possibile. Vi aggiorneremo non appena avremo una data di rilascio precisa.

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Ratchet & Clank: QForce – Aggiornamenti e annuncio DLC

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Ciao ragazzi,
James Stevenson, Senior Community Manager di Insomniac Games, ci da le ultime notizie su Ratchet & Clank: QForce!

E’ stato uno spasso giocare online contro di voi a Ratchet & Clank: QForce nelle ultime settimane, e speriamo che anche voi vi siate divertiti quanto noi nel realizzare il titolo per poi giocarci in rete.

Sappiamo che molti si stanno chiedendo quando arriverà la versione PS Vita del gioco. Come sapete, QForce è un titolo Cross-Buy quindi, comprando la versione PS3 del gioco potrete scaricare la versione PS Vita senza alcun costo aggiuntivo.

Tin Giant e Sony stanno lavorando sodo per terminare la versione PS Vita che sarà disponibile ad inizio 2013. Se avete comprato la versione digitale del gioco, potrete scaricare la versione PS Vita, una volta disponibile, dalla Download List presente su XMB. Coloro che hanno comprato il disco di gioco potranno scaricare la versione portatile grazie all’opzione “Disc Benefits” sotto la sezione Gioco della XMB.

Tutti i grandi titoli multiplayer hanno una cosa in comune: nuovi contenuti disponibili a cadenza regolare e supporto. Il team in North Carolina è sempre al lavoro e ha ascoltato i consigli che gli avete dato nelle ultime settimane. Verrà rilasciata una patch questa settimana che esaudirà molte delle vostre richieste e che risolverà dei problemi di bilanciamento sia nella modalità online che nella campagna principale. In più, abbiamo inserito due livelli aggiuntivi alle armi nel gioco, quindi potrete migliorare ulteriormente il vostro arsenale.
(continua…)

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Commenti inviati 20 novembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Sta per arrivare Ratchet & Clank: QForce!

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Ratchet & Clank: QForce sarà disponibile in Europa per PlayStation 3 a partire dal 28 novembre.

Come molti di voi sapranno, acquistando Ratchet & Clank: QForce per PS3 si ha diritto, senza costi aggiuntivi, anche a una copia digitale della versione per PS Vita.

Gli sviluppatori di Tin Giant hanno lavorato senza sosta alla versione PS Vita per garantire tutta l’azione e la qualità cui ci ha abituato la serie Ratchet & Clank. Purtroppo, a causa di un imprevisto verificatosi nelle ultime fasi di sviluppo, la versione PS Vita non sarà pubblicata in contemporanea con l’edizione per PS3, ma sarà disponibile su PS Store a partire dal gennaio 2013.

Acquistando Ratchet & Clank: QForce per PS3 si ha comunque diritto a riscattare la versione PS Vita. Potrete scaricare la versione per PS Vita visitando il PS Store a partire dal gennaio 2013. Vi comunicheremo la data precisa molto presto.

Per premiare la vostra pazienza, vi offriamo gratuitamente il primo contenuto scaricabile del gioco, il pack skin multigiocatore Miniboss. Sarà disponibile su PS Store il giorno del lancio.

Per qualsiasi domanda, usate la sezione dei commenti sottostante.

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Commenti inviati 3 settembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Intervista: Insomniac vuota il sacco su Ratchet & Clank: QForce

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Fred Dutton, SCEE Blog Manager, ci parla della sempre innovativa serie Ratchet & Clank e ci introduce un’interessante intervista.

Ratchet & Clank: QForce key art

Molte serie famose al momento di lanciare una novità si limitano a replicare le loro formule vincenti, già provate e testate, ma la serie di Ratchet & Clank non ha mai temuto il cambiamento. E anche quest’anno sarà così con Ratchet & Clank: QForce – la decima avventura creata dagli sviluppatori di Insomniac Games per il dinamico duo. Grazie sia a PS Vita e PlayStation 3, prima della fine dell’anno, ci regalerà un intrigante – e, credetemi, davvero divertente – nuovo elemento di tower defence che terrà i giocatori incollati allo schermo.

Il mese scorso ci siamo imbattuti in Shaun McCabe di Insomniac al Gamescom e gli abbiamo immediatamente puntato addosso una videocamera per raccogliere nuove informazioni. Guardate cosa ci ha raccontato qui sotto, e poi non dimenticatevi del nuovo trailer del gioco.

(continua…)

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Commenti inviati 29 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Beta di Ratchet & Clank™: QForce disponibile per i membri di PS Plus

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QForce_Phoenix_Heroes

Ciao a tutti,
Ratchet & Clank: QForce è recentemente entrato nella fase di beta privata. Sono perciò felice di annunciarvi che la versione beta sarà disponibile per alcuni fortunati membri di PS Plus a partire dalle 17.00 di oggi, mercoledì 29 agosto, per un periodo di tempo limitato.

La beta include:

  • Modalità tutorial per giocatore singolo
  • Modalità multigiocatore competitive e classificate 1 contro 1, 2 contro 2 e Gruppo 2 contro 2 (potrete invitare un amico a unirsi per giocare una partita insieme)
  • Classifiche

QForce_Balkai_Hover_Boss QForce_Phoenix_Space

(continua…)

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Commenti inviati 20 luglio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Tutto su Ratchet & Clank: QForce

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Sid Shuman, Senior Social Media Specialist di SCEA, rivela alcuni segreti sul prossimo Ratchet e Clank.

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Pensata fondamentalmente come uno sparatutto in terza persona, la serie di Ratchet & Clank raramente si è discostata da questo genere: abbiamo visto lo sviluppo delle modalità di gioco competitive e in co-op di Ratchet: Deadlocked, il rompicapo temporale di A Crack in Time, ed anche lo scontro a 4 giocatori di All 4 One dell’anno scorso. Ma con QForce, la serie subisce probabilmente la sua metamorfosi più radicale, con la creazione di quello che InsomniacGames chiama “tower defense game”. Ratchet sta per coinvolgerci in un’esperienza alla PixelJunk Monsters.

Questa è la logica, o qualcuno potrebbe dire inevitabile, evoluzione se considerate la traiettoria del gameplay della serie che, nonostante i suoi infiniti giri e svolte, si è focalizzata attentamente su due elementi principali: un arsenale di armi terribilmente potente e mostruosi avversari alieni. In altre parole, gli ingredienti base per un “tower defense game”.

“Uno degli aspetti che volevamo esplorare con QForce erano i campi di battaglia sterminati”, mi ha detto il Direttore di Produzione Shaun McCabe. “Gli enormi campi di battaglia in Up Your Arsenal e A Crack in Time hanno aggiunto molta possibilità di scelta al giocatore. La decisione di inserire le torri da difesa ci è sembrata naturale… esplorare gli immensi territori di gioco e poi tornare alla base per organizzare la difesa”. McCabe ha inoltre citato giochi “tower defense” come Dungeon Defenders e Orcs Must Die quali fonti di ispirazione per QForce.

Visto che Insomniac Games fino ad ora non ha consentito alcuna sessione di hands-on, sono riuscito a scoprire qualcosa in più su QForce semplicemente osservando alcuni minuti del gioco in azione. Il fulcro del gameplay sembra essere stato estratto direttamente dal preferito dei fan A Crack in Time; ogni dettaglio dell’inquadratura, dei controlli e persino degli stivali antigravitazionali faranno sentire a casa gli appassionati della serie. La campagna, che potrete giocare in single player o in co-op, è strettamente connessa a una classica serie di avventure che combina lo sparatutto alla piattaforma nella fase in cui Ratchet esplora il pianeto Ebro in cerca di depositi nascosti di armi e, allo stesso tempo, respinge gli attacchi di violenti predatori Grungariani. Per ora tutto bene, almeno finchè i mostruosi mercenari non decidono di attaccare la vostra base—questo è il momento in cui quelle allettanti torri di difesa entreranno nel vivo del gioco.

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La vostra base servirà come punto di difesa sul campo di battaglia, quando il suolo sarà disseminato di pad che vi consentiranno di far esplodere tre tipologie di unità: torrette, mine e ostacoli. Respingerete orde di Grungariani all’attacco posizionando strategicamente le vostre armi da difesa e combinandole per ottenere un effetto devastante: una mina ad effetto lento insieme alle torrette Combuster può distruggere anche un nemico resistente prima che valichi le vostrie barriere. Arriveranno nemici di ogni forma e dimensione, dagli sciami di piccoli Grungoidi ai cattivi e attaccabrighe Brawler e astuti Ingegneri che cercheranno di sabotare le vostre difese. Torrette, mine e barriere saranno disponibili in tante tipologie diverse, nonostante per ora InsomniacGames resti ancora con la bocca serrata per quanto riguardi dettagli specifici.

Anche se dovrete monitorare la vostra base di difesa con attenzione, non ne sarete dipendenti – Ratchet è un abile guerriero capace di piombare rapidamente a ribaltare la situazione in un’area assediata. La combinazione tra le sue insolite armi e l’effetto delle diverse torrette, mine e barriere vi garantirà di ottenere risultati inaspettati e devastanti.

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Tra le diverse fasi di difesa delle torri, Ratchet avrà bisogno di avventurarsi sul campo di battaglia a cercare armi più potenti. “La maggior parte delle armi del gioco sono dei classici di Ratchet” ha scherzato McCabe. “Il nostro obiettivo ora è fornire ai giocatori più armi possibili da utilizzare”.

Oh, e ci sarà una modalità competitive, anche se Insomniac ci darà maggiori dettagli a a riguardo in un’altra occasione. “Si baserà su quello che vi abbiamo mostrato oggi”.

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Commenti inviati 19 luglio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Ratchet & Clank tornano quest’autunno con Ratchet & Clank: QForce!

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Ciao a tutti,

il nostro team di Insomniacs veterani in North Carolina ha lavorato duramente allo sviluppo di Ratchet & Clank: QForce, e oggi sono felice di condividere con voi nuovi dettagli sulle ultime avventure di Ratchet & Clank sul PSN.

Ratchet & Clank: QForce torna all’inquadratura classica, alle armi e al gioco in terza persona per cui la serie è famosa ma aggiunge la novità della torre di difesa che vi farà costruire e difendere la vostra base dalle invasioni utilizzando il nuovo arsenale di armi di Ratchet & Clank. Questo cambiamento, apportato al gameplay classico di Ratchet, aggiunge a QForce un intero nuovo livello basato su strategia e tattica. Assicuratevi che i vostri stivali antigravitazionali siano ben allacciati e pronti alla partenza per sconfiggere il nemico e alla difesa della vostra base. Aspettate…gli stivali non hanno lacci…

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In Ratchet & Clank: QForce, i nostril eroi affrontano un nuovo nemico – qualcuno che ha in serbo una spiacevole sorpresa per il Capitano Qwark. Potrete scegliere di giocare come Ratchet, Clank e il Capitano Qwark e affrontare un’armata aliena in cinque livelli ambientati in tre diversi pianeti. Potrete anche giocare insieme ad un amico in spleetscreen o in modalità co-op online.

Inoltre, QForce offrirà una marea di replay, tra cui una modalità online di cui vi parleremo più in là e un sacco di upgrade, extra skin per i personaggi e contenuti sbloccabili. Ed ora vogliamo condividere qui con voi i primi screenshot del gioco.

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Qui tutti non vedono l’ora di consegnarvi Ratchet & Clank: QForce il prossimo autunno. Nel frattempo, se volete rinfrescarvi la memoria su come tutto ha avuto inizio, guardate Ratchet and Clank Trilogy appena lanciata a giugno.

È tutto per ora. Ma molto altro vi attende su Ratchet & Clank da quest’estate in avanti visto che si celebra il 10° Anniversario di Ratchet! Come al solito, per le ultime novità non dimenticate il MiPiace sulla pagina Facebook di Insomniac Games, o di seguirci su Twitter.

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