Amanti del calcio balilla, Candide Kirk, Designer e Producer di Quirkat, ha ottime notizie per voi: Pro Foosball arriva su PlayStation 3 il 20 febbraio.
Ho sempre sognato di avere a casa un calcio balilla, ma purtroppo non è mai facile trovare lo spazio necessario! Ecco perché ho cercato di riprodurre lo stesso divertimento sulle vostre TV con il nostro Pro Foosball, in arrivo su PlayStation Network il 20 febbraio, al costo di €4,99!
Pro Foosball è stato progettato per dare vita a un’esperienza realistica di biliardino digitale. Abbiamo ricreato tutto, dalla fisica della palla all’atmosfera di competizione con gli amici, e abbiamo aggiunto tanti diversi scenari in cui giocare!
Ciao a tutti. A ormai poche settimane dal lancio di Wonderbook, accanto al primo titolo – Book of Spells – abbiamo qualche aggiornamento importante su come assicurarvi gli ultimi arrivati nella famiglia PlayStation.
Wonderbook: Book of Spells uscirà in Europa il 14 novembre, in Australia il 15 novembre e in UK e Irlanda il 16 novembre.
Dopo il nostro recente annuncio riguardante la nuova PS3, sono felice di dirvi che Wonderbook: Book of Spells potrà essere vostro in un bundle con la nuova PS3 sia in versione 12GB che 500GB. Saranno inclusi il controller di movimento e la PlayStation Eye, oltre a Wonderbook e il Blu-ray.
Dopo anni di sviluppo, finalmente il giorno del lancio è arrivato! Siamo orgogliosi di condividere Lights, Camera, Party! con il mondoPlayStation sul PSN. Abbiamo realizzato questo gioco per offrire un divertimento di qualità a tutta la famiglia e mostrare l’intrattenimento unico e gli usi innovativi del controller di movimentoPlayStation Move. Abbiamo messo cuore e anima in questa raccolta di folli mini game che speriamo possano regalarvi gli stessi momenti di puro divertimento e risate che abbiamo trascorso noi durante la realizzazione. Per festeggiare il lancio di Lights, Camera, Party! abbiamo deciso di girare uno spiritoso trailer che prende in giro i classici giochi da festa e trasmette bene la natura leggera e caotica del nostro gioco.
Sono davvero orgoglioso del lavoro del nostro team su Lights, Camera, Party! e per questo ho voluto dare ad alcuni dei suoi membri la possibilità di parlare dei loro mini game preferiti. Buon divertimento!
Come forse avrete già saputo, noi di SCEE e London Studio abbiamo novità fresche della scorsa notte.
Già da qualche tempo, stimo lavorando a un progetto chiamato Wonderbook, un libro interattivo che sfrutta la tecnologia di realtà aumentata e PlayStation Move per portare in vita i racconti proprio di fronte ai tuoi occhi. La realtà aumentata in Wonderbook è stata sviluppata dal team di London Studio, creatore di EyeToy e EyePet. Siamo certi che questa creazione sia l’esempio più avanzato di realtà aumentata mai realizzato, in primo luogo perché sfrutta una tecnologia all’avanguardia che non delude l’utente;
Wonderbook è un libro vero e proprio che funge da piattaforma per una serie di titoli diversi perfetti per tutta la famiglia. Giochi, esperienze di lettura, avventure: le possibilità sono infinite con Wonderbook e siamo impazienti di svelarti maggiori informazioni su tutte le straordinarie capacità di questa periferica. È un unico libro che racchiude centinaia di storie.
A questo proposito, siamo davvero ansiosi di presentare la prima storia, di cui andiamo fieri. Wonderbook: Il Libro degli Incantesimi è un titolo sviluppato da London Studio, con i nuovi testi esclusivi di uno degli autori più famosi al mondo: J.K. Rowling.
Direttamente dal mondo di Harry Potter™, Il Libro degli Incantesimi è un libro magico scritto più di 200 anni fa da Miranda Gadula. Appena apri il libro, sei immediatamente catapultato nella biblioteca di Hogwarts™, dove inizia la tua lezione. Capitolo dopo capitolo, imparerai e leggere ed eseguire 20 incantesimi, facendo tesoro di preziose esperienze e lezioni durante il cammino e accumulando Punti della Casa, proprio come uno studente di Hogwarts.
Siamo orgogliosi dell’aiuto e della collaborazione di J.K. Rowling in persona, che ha così descritto quest’esperienza di intrattenimento: “Wonderbook: Il Libro degli Incantesimi è l’oggetto più simile a un libro di incantesimi su cui un Babbano può mettere le mani. Mi è piaciuto molto lavorare con il team creativo di Sony per dare vita ad alcuni dei miei incantesimi e alla storia che racchiudono. È un dispositivo straordinario che offre un’esperienza di lettura senza precedenti.”
Da esperienze di lettura interattive a duelli, incantesimi e tanti entusiasmanti contenuti, il divertimento non ha fine. Siamo particolarmente orgogliosi della tecnologia di realtà aumentata e di come siamo riusciti a utilizzarla per portare la narrazione a un livello mai visto prima. Nei prossimi mesi presenteremo i diari degli sviluppatori, le anteprime del dietro le quinte e tanto altro ancora, perciò continua a visitare questo spazio per restare aggiornato. Non vediamo l’ora di svelarti tutti i dettagli, dai contenuti su cui hanno lavorato gli artisti a come siamo riusciti a dare vita alle storie degli incantesimi di J.K. Rowling. Tieni gli occhi aperti per maggiori informazioni su uno dei titoli più attesi dell’anno.
Anche oggi vogliamo parlarvi di Foosball 2012 con Jakub di Grip Games che parla del Multiplayer e World Tour.
Ciao a tutti,
Sono sempre io, Jakub di Grip Games con l’ultima parte del nostro diario dello sviluppatore di Foosball 2012.
Nelle ultime settimane vi ho parlato dei comandi e delle funzionalità multipiattaforma, dunque questa volta ci concentreremo sulle modalità per giocatore singolo e multigiocatore.
Dato che il calcio balilla reale è molto più divertente se giocato in compagnia di amici, abbiamo introdotto una modalità multigiocatore in Foosball 2012 che permette fino a quattro giocatori di sfidarsi sullo stesso sistema in diverse combinazioni: 1 contro 1, 2 contro 1, 2 contro l’IA, ecc. È inoltre possibile utilizzare sia PlayStation Move sia il controller wireless DUALSHOCK 3.
Ovviamente è supportata anche la modalità multigiocatore online, con la possibilità di sfidare i giocatori di tutto il mondo, sia da soli, sia in compagnia di un altro amico. Ogni vittoria permette di ottenere punti esperienza per migliorare la propria classifica mondiale, da confrontare poi con quella degli amici.
Se invece preferite giocare da soli, la modalità World Tour vi metterà di fronte a 29 avversari controllati dall’IA per sbloccare tutti i tavoli, le palline e le personalizzazioni per gli omini, oltre alle bandiere delle nazionali e agli stemmi delle squadre. Complessivamente ci sono nove tavoli e sei tipi di palline, e tutti influiranno in maniera specifica sull’andamento delle partite. Tenete d’occhio, inoltre, alcune delle opzioni più bizzarre, come gli omini a forma di hotdog o le palline di neve.
Foosball 2012 sarà disponibile a breve su PS3 e PS Vita.
Acquistando una delle due versioni riceverete l’altra gratis.
Sorcery è unico nel suo genere: una grande avventura concepita appositamente per PS Move. Dare vita a questo gioco è stato un grande privilegio pertutti noi di The Workshop.
Molti di voi hanno iniziato a seguirci sin dal primo annuncio dell’E3 2010 e, da lì in avanti, abbiamo lavorato senza sosta per soddisfare l’attesa nata in seguito a quella presentazione. È stato uno sforzo davvero intenso e non ho parole per ringraziare tutti coloro che si sono dedicati anima e corpo all’obiettivo. Inclusa Sony’s che ci ha sempre sostenuto con grande impegno e con la massima disponibilità, anche nelle fasi più delicate del progetto.
Noi tutti crediamo che il risultato sia davvero qualcosa di speciale: un’avventura senza tempo e un’esperienza di gioco totalmente nuova e immersiva. Un titolo che saprà appassionare i giocatori esperti e divertire quelli occasionali e che speriamo possa rappresentare un’aggiunta di valore alla collezione di ogni utente PS Move. E, se ancora non possedete PS Move, Sorcery è un’ottima ragione per provare.
E dunque, ad anticipare l’uscita del gioco prevista per domani nei territori PAL, eccovi il trailer di lancio di Sorcery.
Non mancate di visitare il sito eu.playstation.com per sapere di più su Sorcery.
La prossima settimana rilasceremo un nuovo mini pacchetto Starhawk contenente un trio di costumi del fantastico gioco dei nostri amici di LightBox Interactive.
Per festeggiare questo rilascio abbiamo creato un nuovo sfondo stupendo tutto per voi!
I lettori del blog attenti come aquile avranno notato che ci sono solo due personaggi in questo sfondo…
Quindi rimanete sintonizzati per ulteriori notizie sul pacchetto in uscita e per scoprire chi sarà il terzo personaggio in arrivo su LittleBigPlanet!
Eccoci giunti all’ultimo dei nostri quattro post dedicati al making of Sorcery. In questo video vi spiegheremo come è nato questo immenso e magico universo in cui i giocatori vengono trasportati. Dal punto di vista creativo, andavano prese diverse decisioni, così abbiamo pensato di darvi un’idea del processo che ci ha portato a definire l’aspetto e l’atmosfera dei diversi ambienti/reami e delle pericolose creature che li abitano. Ascolterete direttamente dalle parole del team di sviluppo in che modo siamo riusciti a dare forma a un mondo fantastico ma, allo stesso tempo, nuovo (e bizzarro), e quali storie si nascondono dietro luoghi come la Scala Infinita e la Foresta Fatata, oltre ad alcuni aneddoti sul perché il più affascinante personaggio di Sorcery è anche uno dei più pericolosi!
Oggi vogliamo parlarvi di una delle periferiche per PlayStation 3 senza dubbio tra le più innovative, divertenti e coinvolgenti del pianeta Sony PlayStation. Stiamo parlando del controller di movimento PS Move, il controller “a portata di mano” che vi permette di diventare una stella dello spettacolo, un eroe di una battaglia o un campione sportivo che lascia gli avversari a bocca aperta con le sue abilità straordinarie.
Il rivoluzionario controller wireless per PlayStation 3, PS Move, dal design elegante e facilissimo da usare, vi permette di immergervi fino in fondo nei vostri giochi preferiti e vi permette di osservare i vostri movimenti istantaneamente sullo schermo in alta definizione con una precisione incredibile.
In questo terzo post vogliamo mostrarvi la musica e il sound design di Sorcery. I membri del team di sviluppo vi parleranno di come avviene in Sorcery la fusione della musica tradizionale celtica con la strumentazione più moderna. Ma anche come gli effetti sonori vengono utilizzati per aumentare la sensazione di immersione che si ottiene lanciando incantesimi con il controller di movimento Move.
Gioco no-stopMon, 20 May 2013 12:00:00 +0100
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