Resoconto hands-on Crimson Desert: quattro ore nell’enorme GdR a mondo aperto

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Resoconto hands-on Crimson Desert: quattro ore nell’enorme GdR a mondo aperto

Un enorme mondo aperto vi attende in Crimson Desert, con moltissime cose da fare e da esplorare a partire dal 19 marzo

Crimson Desert sembra gigante, non solo per quanto c’è da fare, ma semplicemente per quanto è enorme il suo mondo. In quanto GdR a mondo aperto, c’è da aspettarselo, ma è solo quando siete su una strana isola che fluttua nel cielo, vedendo il mondo intero che si spande sotto di voi, che diventa chiaro quanto è veramente vasto il mondo di Pywel.

Recentemente ho provato di persona la sezione iniziale di Crimson Desert e pur avendo giocato circa quattro ore, non sono mai riuscito ad arrivare ai punti di riferimento in lontananza, dato che persino l’area intorno e all’interno della città dove inizia il gioco era enorme e pieno di vita.

Aiutare in Hernand

Giocate nei panni di Kliff, un membro di una fazione chiamata i Greymanes, guerrieri famosi per la loro abilità con la spada e la loro reputazione per aiutare gli altri. Le sezioni iniziali della storia hanno luogo in una città chiamata Hernand, dove potete vedere per la prima volta quanto è grande e vivace Crimson Desert. Anche con quattro ore di tempo di gioco, c’era così tanto da fare all’interno e intorno a Hernand che non sono mai riuscito ad allontanarmi troppo dalla città.

Le missioni all’interno e intorno a Hernand vi spingono ad aiutare vari abitanti con i loro problemi, ma ci sono anche moltissime attività e incontri da scoprire per conto vostro. Spesso troverete punti ed edifici che fazioni di fuorilegge hanno conquistato e i quali vi attaccheranno se entrerete nel loro territorio. Tuttavia, sconfiggetene abbastanza e libererete il luogo in modo che gli abitanti possano riconquistarlo.

Eliminare banditi da vari luoghi sblocca anche l’accesso a nuove missioni e attività. Dopo aver cacciato i banditi da un mercato del pesce, i pescatori sono tornati e ho potuto osservarli e imparare a pescare io stesso.

Uno degli aspetti più interessanti di Crimson Desert è come Kliff può imparare nuove abilità non solo sbloccandole dall’albero delle abilità dei personaggi, ma osservandole da altre persone. Può accadere persino in combattimento.

Combattimento rapido e fluido

Il combattimento in Crimson Desert è un affare frenetico e intenso, con nemici intelligenti che provano costantemente a circondarvi e sopraffarvi. Fortunatamente, siete spadaccini ben addestrati con svariate abilità. Kliff può incatenare attacchi rapidi con R1 e colpi più potenti e lenti con R2, ma è anche abbastanza forte da afferrare nemici e lanciarli quando premete i tasti Cerchio e Triangolo allo stesso tempo.

Crimson Desert non contiene vere e proprie classi dei personaggi e configurazioni: sbloccare nuove abilità aggiunge ulteriori mosse al repertorio di Kliff, che potete usare premendo diverse combinazioni di tasti. Il vostro stile di combattimento è determinato più che altro dalle armi che scegliete di usare. Kliff inizia con una spada e uno scudo, ma potete anche trovare armi come spadoni, lance, asce e altro per cambiare il modo in cui vi approcciate al combattimento.

Potete bloccare con L1 e se bloccate esattamente quando sta arrivando un attacco, potete respingere i colpi dei nemici, facendogli perdere brevemente l’equilibrio. Tenere premuto L1 vi permette anche di agganciare un nemico, ma la fluidità del sistema di combattimento significa che spesso smetterete velocemente di agganciarlo per poter essere liberi di attaccare in tutte le direzioni.

Combattere contro avversari più forti può ampliare il vostro arsenale di abilità. A metà di uno dei primi combattimenti contro i boss, un cavaliere ha provato a calciare Kliff in petto e dopo aver visto la mossa, Kliff l’ha imparata, incorporandola nel suo stile di combattimento. Da quel momento, ho potuto calciare via i nemici per farli volare.

Il combattimento finale della mia anteprima è stato sicuramente quello più difficile, contro Kailock, l’Hornsplitter, il leader di una gilda di mercanti locale che sta perlustrando Hernand in cerca di Abyss Artifacts. Sono oggetti magici che sono caduti dall’Abyss, una terra di isole fluttuanti sopra a Pywel, e donano strani poteri a chi li brandisce. L’artefatto di Kailock lo rende molto rapido e agile, e allo stesso tempo gli permette di generare onde di magia dalla sua arma.

Con Kailock si capisce subito che sarà necessario capire le abilità dei vostri avversari e utilizzare abilità come parate e potenti attacchi per sconfiggerli. E grazie agli Abyss Artifacts, sembra che in Crimson Desert vi scontrerete con nemici con abilità simili alle vostre.

Uno strano mondo mistico

Seguire i primi passi della missione principale vi porta velocemente all’Abyss, un luogo all’apparenza alimentato da una combinazione di magia e tecnologia e dimora di alcune persone mistiche che si sono interessate a Kliff.

È qui che iniziate a ottenere speciali abilità magiche che vi permettono di completare rompicapi, esplorare il mondo e ottenere un vantaggio in combattimento. Queste includono privare di gravità gli oggetti in modo da poterli manipolare, sollevando oggetti pesanti che vi bloccherebbero il passaggio e indossando un aliante che vi permette di sopravvivere e coprire distanze.

L’Abyss vi offre un primo assaggio di rompicapi di Crimson Desert, che spesso vi spingono ad aggiustare e manipolare tecnologia Abyss. Sembra che risolverete parecchi rompicapi nel corso di questo gioco: alcuni nel corso della storia e altri attraverso l’esplorazione.

Gli Abyss Artifacts che cadono sulla Terra sembra essere uno dei punti centrali della storia e potete trovarli nel corso del gioco e utilizzarli per sbloccare potenziamenti e nuove abilità per i personaggi. Ma non siete i soli a dare la caccia a loro e ai loro poteri.

Libertà di esplorare

Oltre a un breve viaggio nell’Abyss e nelle terre selvagge intorno a Hernand, non mi sono spinto troppo lontano nel mondo di Crimson Desert, ma sembra che ci saranno moltissime cose interessanti da trovare nel mondo se volete cercarle.

Dopo essermi buttato da un’isola di Abyss per ritornare sulla superficie, ho fluttuato vicino al castello di Hernand e ho trovato un uomo appeso a una scogliera. Sono corso da lui, l’ho sollevato e mi ha spiegato che stava provando a scendere dalla scogliera per raggiungere un forziere prima di scivolare. È stato un incontro momentaneo, ma mi ha dato un indizio su cosa potevo trovare qui sotto.


Con il mio aliante ho potuto raggiungere il forziere senza problemi, scoprendo alcune ricompense che facevano parte di un’altra attività commerciale. Kliff poteva anche risalire la scogliera senza problemi. La vostra abilità di scalare, librarvi, nuotare e scattare è dettata dalla barra dell’energia e potete scalare la maggior parte delle scogliere e dei muri con relativa facilità, fintanto che la barra non si svuota.

Avete anche un cavallo ad aiutarvi ad attraversare vaste distanze di Crimson Desert. Potete fischiare per chiamare il cavallo premendo la freccia in giù, richiamandolo ovunque siate. Tra la vostra cavalcatura e l’aliante, avete delle opzioni decenti per attraversare velocemente una distanza considerevole, ma avrete bisogno di ottenere potenziamenti per aumentare la loro energia e quindi la loro utilità.

Potenziamenti PS5 e PS5 Pro

Con un enorme, spettacolare mondo aperto, Crimson Desert graficamente può richiedere molto e Pearl Abyss ha sfruttato la PlayStation 5 e PS5 Pro per aiutare a offrire grafica impressionante, soprattutto a distanza. La SSD della PS5 è fondamentale per mostrare l’enorme mondo, per cominciare, e gli sviluppatori hanno fatto un pesante uso della modalità ad alta frequenza di CPU della PS5 Pro per rendere la visione e il movimento nel mondo i più fluidi possibile.

Pearl Abyss mi ha anche detto di aver ottimizzato Crimson Desert per la PS5 attraverso una serie di funzionalità per aiutare a mantenere tutto quel dettaglio su larga scala, rendendo l’uso di Geometry Shader Oversubscription e NGG Culling per renderizzare molti elementi senza perdere dettagli. Su PS5 Pro il potenziamento più recente al PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) rende possibile per Crimson Desert di raggiungere la risoluzione 4K a un frame rate più alto e il suo raytracing rende gli effetti d’illuminazione più realistici e naturali.

Anche il controller DualSense aggiunge molto all’esperienza, sopratutto quando si parla di combattimento. Una grossa parte del combattimento in Crimson Desert è la sensazione di peso e potete sentire il feedback aptico soprattutto quando le armi si scontrano mentre eseguite una parata o quando mettete a segno un potente colpo su un nemico. Anche i grilletti adattivi aggiungono intensità alle azioni come tendere la corda di un arco. Le aggiunte del DualSense vi avvicinano a Kliff e aiutano a offrirvi molte informazioni, soprattutto in tense situazioni di combattimento dove i nemici possono circondarvi.

Anche dopo aver giocato quattro ore, ho appena visto la superficie di ciò che vi attende a Pywel. Da vaste terre da esplorare e segreti da scoprire, a formidabili nemici da affrontare e potenti abilità da padroneggiare, Crimson Desert vuole offrire molto ai fan dei GdR che vogliono perdersi in un mondo fantastico.

Potete vedere di persona cosa è nascosto in Crimson Desert al suo arrivo su PS5 il 19 marzo.

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