L’upscaler PSSR aggiornato è in arrivo su PS5 Pro 

6 0
L’upscaler PSSR aggiornato è in arrivo su PS5 Pro 

Resident Evil Requiem, in uscita oggi, è il primo titolo a utilizzare questa tecnologia PSSR ancora più avanzata

Oggi siamo orgogliosi di annunciare che nelle prossime settimane sarà disponibile a livello globale una versione aggiornata di PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) per i giocatori di PS5 Pro. PSSR è una raccolta di AI che analizza le immagini di gioco pixel per pixel mentre ne esegue l’upscaling; questa tecnologia è stata utilizzata per aumentare la risoluzione effettiva di oltre 50 titoli per PS5 Pro fino a oggi.

Abbiamo lavorato con grande impegno a una nuova versione di PSSR che adotta un approccio molto diverso non solo a livello di rete neurale, ma anche di algoritmo in generale. Siamo felici di condividere che Resident Evil Requiem, in uscita oggi, è il primo titolo a utilizzare questa tecnologia PSSR più avanzata che contribuisce mantenere elevate sia la frequenza fotogrammi che la qualità dell’immagine. Masaru Ijuin di Capcom condivide alcuni dettagli sulla versione ottimizzata di PSSR per il gioco:


“Con Resident Evil Requiem, ci siamo concentrati sul migliorare la qualità di presentazione del protagonista attraverso una versione aggiornata di RE Engine per aumentare il livello di coinvolgimento del giocatore in questa avventura horror. Ad esempio, ogni singola ciocca di capelli e pelo della barba sono resi come un poligono, creando movimenti realistici in base al vento e ai movimenti del corpo. Il modo in cui la luce filtra attraverso i capelli cambia anche a seconda di come sono sovrapposte le ciocche di capelli. Questa espressione dettagliata delle texture è uno dei tanti aspetti che ci piacerebbe che i nostri fan cogliessero.

Il sistema PSSR aggiornato ci ha permesso di migliorare l’espressività elaborando con successo questi dettagli e le caratteristiche uniche di ogni texture, aspetti su cui generalmente è difficile applicare l’upscaling a causa della loro complessità. Ci auguriamo che tu possa sperimentare questo livello di horror e fedeltà visiva senza precedenti, e la nuova sensazione di gameplay che offre.”

– Masaru Ijuin, Senior Manager Engine Development Support Section R&D Foundational Technology Department, Capcom

Resident Evil Requiem con upscaling PSSR originale

Resident Evil Requiem con nuovo upscaling PSSR

L’algoritmo e la rete neurale utilizzati nel nuovo sistema PSSR sono stati sviluppati grazie alla nostra partnership con AMD nell’ambito di Project Amethyst. Grazie alla tecnologia di upscaling FSR 4 di AMD, i gamer su PC hanno già potuto osservare i vantaggi della nostra collaborazione. Con l’aggiornamento di PSSR, offriamo tutte le ultime innovazioni di questa tecnologia sviluppata in collaborazione con altri sei mesi di perfezionamenti per i gamer di PS5 Pro.

Non vediamo l’ora di ricevere ulteriori notizie a marzo, quando ancora più giochi esistenti passeranno al sistema PSSR migliorato. Contestualmente, sarà disponibile anche un aggiornamento del software di sistema; selezionando “Enhance PSSR Image Quality” (Migliora la qualità dell’immagine PSSR”) dalle Impostazioni di PS5 Pro, potrai provare il nuovo sistema PSSR con qualsiasi gioco per PS5 Pro che attualmente supporta PSSR! L’aggiornamento di sistema sarà rilasciato il mese prossimo: provalo e osserva tu stesso la grafica sensibilmente più nitida di alcuni giochi.

Continua a seguirci: sono in arrivo altri aggiornamenti il mese prossimo!

Unisciti alla conversazione

Aggiungi un commento

Non essere inappropriato!

Sii gentile e costruttivo. Segnala commenti inappropriati a PlayStationBlogModeration@sony.com

6 Commenti


    Loading More Comments

    Lascia un commento

    Inserisci la tua data di nascita.

    Date of birth fields