
Diventate un guerriero solitario che combatte per la Citadel maledetta
Salve Slayers, l’attesa è finita! Dopo un lungo viaggio, Undead Citadel è finalmente arrivato su PS VR2 il 26 giugno.
Questo gioco è stato un progetto del cuore per molto tempo per noi. Volevamo creare qualcosa che vi facesse provare la sensazione di essere in un crudo mondo infestato dai non-morti dove ogni colpo, blocco e pugnalata conta veramente. Niente premere tasti a caso o leggi della fisica fluttuanti. Solo voi, la vostra arma e ciò che sta strisciando verso di voi.

Cos’è Undead Citadel?
Fondamentalmente, è un gioco d’azione in prima persona dove combattete in un mondo medievale infestato da non-morti. Combatterete in una cittadella infestata utilizzando oltre 75 armi diverse, da spade e asce ad archi e persino martelli da guerra. Troverete anche quattro pozioni fantastiche: per rallentare il tempo, super-caricare la vostra forza o congelare nemici a metà del loro cambio. È caotico nel modo migliore.

Il gioco offre una campagna narrativa completa con livelli realizzati a mano, enigmi e storie da scoprire. Abbiamo incluso anche una modalità Orda (ondate infinite, caccia al punteggio, caos) e un armamentario dove potete provare ogni arma che avete trovato in un ambiente sandbox.
Creato per VR, ottimizzato per PS VR2
Abbiamo progettato tutto da zero per la realtà virtuale. Il combattimento è interamente basato sulla fisica, con movimento delle mani diretti e quasi nessun ritardo: quando muovete il braccio, la stessa identica cosa accade all’interno del gioco. Ogni impatto ha un peso reale, ogni parata conta e ogni errore ha delle conseguenze.

Il tracciamento preciso di PS VR2 e il feedback aptico reattivo hanno fatto una differenza enorme. Che stiate evitando una spada, bloccando uno scudo o mettendo a segno un colpo alla testa con la vostra ultima freccia, è tutto fluido, immersivo e intenso.
Tagli più fluidi, meno mal di testa: grazie 90Hz!
Undead Citadel supporterà 90Hz, permettendo ai giocatori di provare movimenti più naturali e reattivi quando ci si gira o si schiva. Fa sembrare il mondo più “reale”, il che è particolarmente cruciale quando il giocatore sta interagendo fisicamente con nemici in intensi scontri melee.
Senza menzionare che per i giocatori sensibili alla realtà virtuale, 90Hz è il più adatto per il comfort, offrendo locomozione fluida e movimenti rapidi, utili quando si gioca alla modalità Orda.
Perché la versione PS VR2 è diversa
Undead Citadel su PS VR2 sfrutta pienamente l’hardware per far sembrare il tutto un po’ più reale, in modi che potreste persino non notare all’inizio, ma che avvertirete sicuramente.
I grilletti adattivi aggiungono una sottile resistenza quando afferrate un’arma, come quando fate scivolare la mano sull’elsa della spada o premendo pulsanti nel menu. È un piccolo dettaglio, ma aggiunge una sensazione tattica alle interazioni, facendo una differenza enorme all’interno del gioco.
Poi c’è il feedback aptico del visore: ad esempio, quando subite danni, sentirete una pulsazione rapida che aggiunge una sensazione fisica all’azione. Non è eccessivo, solo abbastanza da aggiungere un senso di presenza. È una di quelle funzionalità che non si apprezzano veramente… finché non sono assenti.
Entrambe le funzionalità, grilletti adattivi e feedback aptico del visore, sono esclusive per la versione PS VR2 e siamo contentissimi di come potenziano l’immersione.
Preparatevi ad affrontare i non-morti
Abbiamo riversato un’enorme ammontare di sforzi e cura in questa versione e ci auguriamo che lo avvertirete mentre ci giocate. Grazie a tutti per il supporto e la pazienza nel percorso. Ci auguriamo che Undead Citadel vi offra un’esperienza di combattimento diversa da qualsiasi altra in realtà virtuale.
Aggiungetelo subito alla lista dei desideri per affrontare i non-morti come mai prima d’ora. Undead Citadel è già disponibile, dal 26 giugno 2025 per €29.99!
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