Sword of the Sea: resoconto hands-on

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Sword of the Sea: resoconto hands-on

Una missione spirituale per ristorare l’oceano arriva nel Catalogo Giochi PlayStation Plus Game al day one il 19 agosto

Sword of the Sea, l’imminente gioco di Giant Squid, è una perfetta unione di tutti i titoli ai quali lo studio e il game director Matt Nava hanno lavorato. La meraviglia acquatica di Abzû, il senso dell’avventura del Pathless e il bellissimo mondo desertico di Journey: Sword of the Sea mescola insieme tutte queste influenze così abilmente che sembra quasi che l’obiettivo sia sempre stato questa atmosferica avventura di surf. Ho avuto l’opportunità di provare di persona Sword of the Sea e di parlare con Giant Squid del nuovo gioco, in arrivo al day one nel Catalogo Giochi PlayStation Plus il 19 agosto.

Fare surf sulla sabbia e sul mare

Il gioco inizia quando il giocatore si sveglia nei panni di The Wraith, un ricettacolo in attesa di essere riempito, alla quale viene dato il compito di riportare gli oceani nel mondo. All’apparenza l’ultimo essere vivente che può portare a compimento l’opera, ricevete una mistica tavola da surf e siete pronti per affrontare le dune.

L’area di partenza è un esteso parco giochi nel quale potete abituarvi alla tavola, eseguire trick e imparare come interagire con il mondo. Mentre scattate per il deserto, vi imbatterete in vari nodi, gli Ocean Seeds, che vi permettono di ripulire la terra e ristorare parti dell’oceano e della vita marina.

Oltre a un aspetto gradevole, acqua e vita marina hanno un impatto diretto sul gameplay. The Wraith è molto più veloce sull’acqua, portando a una maggiore velocità per salti più grandi e più tricks. Della vita marina crea nuovi sentieri, come meduse galleggianti che creano ottimi trampolini e lunghi ciuffi di alghe su cui arrampicarsi. Guardare il paesaggio formarsi è stato un momento speciale, così come cercare tutti i segreti della terra.

“Sword of the Sea si basa tutto sulla magia spirituale del surf,” spiega Nava. “Ho tratto l’ispirazione dalle mie esperienze sullo snowboard, lo skateboard e il surf nel corso della mia vita. Quando si pensa a questi sport estremi, la prima cosa che viene in mente probabilmente è l’alta velocità e il pericolo. Ma c’è ben altro oltre alla scossa di adrenalina. Quando stai facendo surf sulle onde nell’oceano, sei letteralmente il confine tra il nostro mondo e il mondo sotto alle onde, un mondo oltre alla nostra comprensione.”

Triangoli dorati conosciuti come Tetra popolano il mondo, fungendo da valuta che si può scambiare con misteriosi venditori per imparare più trick, acquisire abilità e creare nuovi sentieri. Volete vedere tutto? Dovrete allontanarvi dalla strada battuta per vedere tutto e potervi permettere tutto. Venditori, triangoli e arene di Trick Attack diversi sono nascosti nel mondo.

Sfoggiate i vostri trick e sentite il terreno


Eseguire mosse eleganti in Sword of the Sea è facile. Mentre siete sulla tavola, quando saltate potete premere X di nuovo per eseguire una serie di trick a doppio salto. Una volta acquisiti trick avanzati dal venditore, tenete premuto L1 e premete Triangolo, Quadrato, Cerchio o X per fare grab, flip e spin special. Vi fanno ottenere più punti e combinare grab e flip in modi diversi crea nuovi trick. Sebbene il tempismo sia un po’ più complesso, potete ottenere un necessario bonus salto e mettere a segno combinazioni fa ottenere molti punti se eseguite correttamente.

Sword of the Sea mantiene costantemente sotto controllo i trick utilizzati e quanto sono avanzati. Arene di Trick Attack nascoste vi permettono di sfruttare bene queste abilità. A cosa porta avere un Trick Score alto? Un altro dei misteri che dovrete attendere per scoprire.

Sebbene il gioco sia ambientato nel deserto, ci sono molti oggetti diversi sui quali fare grind oltre al mare e alla sabbia. Io mi sono imbattuto in rovine, tetti di piastrelle di ceramica e amichevole vita acquatica. Il team di Giant Squid sfrutta pienamente il feedback aptico del controller DualSense per garantire che ogni superficie dia una sensazione e abbia un suono distinto. Mentre facevo surf sui tetti, potevo sentire i toni melodici delle piastrelle al di sotto e il fremito nelle mie dita. La sabbia dona una sensazione ruvida e potete sentire lo scorrere dell’acqua mentre correte sulle parti di strada improvvisata dell’oceano che create.

“Il feedback aptico del controller DualSense reagisce a ogni superficie in maniera diversa quindi potrete sentire quando passate da una all’altra,” afferma Nava. “Insieme agli effetti sonori speciali riprodotti dal controller, offre la sensazione molto realistica di toccare le superfici che vedete nel gioco. Siamo molto entusiasti dal livello aggiuntivo di dettaglio offerto dal feedback aptico all’esperienze del surf in Sword of the Sea.”

Siete liberi di esplorare in qualsiasi direzione e luoghi difficili da raggiungere spesso vi ricompensano con qualcosa di appropriato per il tempo e l’abilità necessari per arrivarci. Tuttavia, mentre esplorate, scoprirete murales e altri elementi ambientali che mantengono viva la storia. È una storia di perdita e distruzione e provare a scoprire qual è il vostro ruolo in tutto questo è intrigante. Soprattutto dato che alla fine della mia sessione era chiaro che un personaggio misterioso mi stava seguendo. Sembrava essere un altro Wraith, ma chiunque fosse l’inseguitore non sembrava avesse buone intenzioni.

È facile paragonare Sword of the Sea ai suoi predecessori, ma il gioco sembra veramente essere un’evoluzione di tutto ciò su cui ha lavorato il team di Giant Squid fino ad ora. Le viste, i suoni e le sensazioni del gioco mi hanno fatto sentire veramente connesso alla terra e non vedo l’ora di saltare di nuovo a bordo e vedere cosa si cela veramente lì.

“I nostri giochi hanno uno stile grafico veramente riconoscibile e unico e raccontano storie atmosferiche con la loro musica e colori vividi,” dice Nava. “Iniziamo con una sensazione, un’esperienza e un messaggio che vogliamo comunicare al giocatore. Tutti i nostri giochi si concentrano sul movimento e come si connette alla natura e al mondo in modi diversi. Sword of the Sea espande le idee di tutti i nostri giochi precedenti per creare qualcosa che è sia molto caratteristico di Giant Squid che un’emozionante nuova avventura.”

A caccia di altri dettagli su Sword of the Sea? Date un’occhiata all’ultimo trailer e ad altri dettagli dello State of Play.

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