Il classico d’azione emerge dalla tomba con grafica impressionante, nuovo doppiaggio… e un Otis più comprensivo.
72 ore. Ecco quanto tempo avevate originariamente per scoprire perché c’era un’epidemia zombie presso il Willamette Parkview Mall nel magnificamente coinvolgente Dead Rising. Anche dopo aver sbloccato le modalità estese il trovare tutti gli oggetti imprevedibili e l’esilarante divertimento avuto usando di tutto, da una spada laser di plastica per bambini a palle da tennis, per respingere le masse infinite di non-morti non sembravano mai abbastanza.
Quindi è calzante che Capcom abbia aggiornato l’avventura di Frank West con Dead Rising Deluxe Remaster per far salire l’adrenalina dei fan e dei neofiti nel miglior modo possibile…
Nota: Alcune clip di gioco in questo articolo mostrano costumi disponibili con l’edizione Dead Rising Deluxe Remaster Digital Deluxe
Un capolavoro visivo con il RE Engine
Luci e ombre in tempo reale: Che stiate vagabondando per la colorata zona ristoro o stiate provando a non perdere il sangue freddo nelle zone esterne illuminate dalla luna tra le entrate del centro commerciale, la grafica rinata della Remaster non sacrifica il carattere stilizzato del gioco originale. L’atmosfera creata da questi effetti dinamici garantisce che rimaniate coinvolti in un’interessante combinazione dell’inquietante e l’animato.
Modelli di personaggio più dettagliati: Avvicinarsi a Frank mette in evidenza i netti miglioramenti che Capcom ha realizzato alle star di questo gioco, rendendo visibili persino le cuciture e i punti della sua iconica giacca di pelle. E se siete abbastanza sfortunati da essere presi di sorpresa da un nemico, a volte vedrete qualsiasi cosa, da temporanei sanguinamenti facciali a fori di proiettile cremisi.
Anche ai Personaggi Non Giocabili sono stati dati dettagli aggiuntivi. Ad esempio, il fastidioso fotografo rivale Kent è dotato di capelli che si muovono elegantemente e i fan di Madonna il barboncino sarà sicuramente contenti dal vederla apparire più simile a… be’, un barboncino.
Anche gli zombie hanno una grande varietà di modelli e forme corporee, che non solo rende più coinvolgente fargli fotografie, ma certe mosse, come la Zombie Ride di Frankie che gli permette di camminare in testa agli zombie, diventano ancora più divertenti.
Opzioni di comandi classiche e moderne
Capire Frank più velocemente: Essere circondati da orde di non-morti è abbastanza spaventoso, quindi se siete poco familiari con i controlli originali non abbiate paura. Non dovrete più scegliere tra muovervi e sparare, rendendo l’uso delle armi molto più fluido. Quando la padronanza delle armi da fuoco è essenziale, come nella maggior parte delle battaglie contro i boss, vi aspetta un combattimento molto più accessibile e dinamico, aiutato dall’opzione di supporto di mira automatica e un reticolo HUD.
Le mosse difensive sono più facili da eseguire: Un nuovo pulsante dedicato alle schivate in rotolata offre evasione indolore, ma se Frank viene incastrato dagli zombie potete usare un pulsante frontale per scappare invece di dover freneticamente girare la levetta sinistra.
E ovviamente se volete mantenere la tensione intenzionale dell’originale, potete sempre ritornare al vecchio sistema di comandi classico.
Funzionalità di salvataggio migliore
Più punti di salvataggio: Ora non dovrete preoccuparvi di raggiungere posti specifici come i bagni o i letti nelle stanze di sicurezza per salvare la vostra partita. Ogni volta che entrate o uscite da una nuova area (di solito indicata da un brevissimo tempo di caricamento) il gioco salva automaticamente, riducendo il terrore precedente di dover ricominciare da capo dopo essere stati inaspettatamente sopraffatti. Per me ha significato che ho rischiato di più nel girare per il Willamette Mall sapendo che non sarei stato punito così pesantemente rispetto alla mia esplorazione nell’originale.
Intelligenza dei sopravvissuti migliorata
Intelligenza dei PNG migliorata: Diventare cibo per gli zombie rimanendo intrappolati da parti dell’ambiente o non essendo abbastanza veloci nel seguirvi era fin troppo facile per gli altri sopravvissuti nel Dead Rising originale, qualcosa che Capcom ha affrontato in Remaster. Nonostante dobbiate ancora prestare attenzione ai vostri dintorni, l’intelligenza dei PNG nel superare ostacoli è stata migliorata, con alcune aree che sono state modificate per permettergli di muoversi meglio nei luoghi più difficili.
Attitudine non-morta: L’AI migliorata non è limitata ai sopravvissuti. Incontrate dei poliziotti zombie armati e vi spareranno. Per fortuna non hanno la mira migliore, anche se, a essere corretti, la stanno prendendo con occhi non-morti.
Una vita migliore attraverso le lenti
Ottenete la foto perfetta: In tutto questo caos di distruzione di zombie, è facile dimenticare che Frank è in questa situazione solamente perché voleva ottenere degli scatti che cambiassero il mondo. Quindi fare grandi foto è diventato più facile con l’aggiunta di un pulsante di auto focus e l’abilità di inclinare la fotocamera.
Prestige Points (PP) più generosi: Se la grafica migliorata non basta come scusa per scattare più foto, gli scatti migliori ora vi fanno guadagnare più PP che migliorano le abilità, rendendo più facile e veloce potenziare Frank e sopravvivere un po’ più a lungo tra i pericoli del Mall.
Interfaccia utente e funzionalità quality-of-life migliorate
Schermata dello status e opzioni HUD più pratiche: Se muoversi per il centro commerciale migliorato è una gioia, si può dire lo stesso dei menu e dell’interfaccia utente migliorati. La schermata dello status da sola è notevole, mostrando Frank incorniciato da un mirino, respirando e portando i vestiti che gli avete fatto indossare in quel momento.
Con la vasta gamma di modifiche all’HUD disponibili, potete anche rendere il gioco tanto cinematografico quanto volete. Un’aggiunta particolarmente pratica è la barra dei danni sotto a ciascuna arma, che indica quando il randello che avete equipaggiato si romperà. Quindi questa volta se vi trovate in difficoltà nel pieno del combattimento sarà interamente colpa vostra.
Aggiornamenti audio
Tutti i PNG sono doppiati: Sebbene poter cambiare la musica di sottofondo del centro commerciale quando volete sia un grande modificatore d’umore, quello che cambia veramente il gioco dal punto di vista dell’audio è il vasto ammontare di dialogo parlato presente in Dead Rising Deluxe Remaster. Il doppiaggio è sempre presente, creando interazioni più intuitive e veloci e rendendo più facile trovare alcuni sopravvissuti.
Otis non è così appiccicoso: Il doppiaggio cambia anche il vostro rapporto con l’addetto alle pulizie del centro commerciale preferito di tutti, Otis. Nel gioco originale, rispondere a una delle sue chiamate frequenti per ricevere informazioni e nuove missioni ostacolava Frank dal fare qualsiasi altra cosa in quel momento, compreso difendersi. Se venivate attaccati, la chiamata finiva e Otis vi richiamava in seguito per rimproverarvi per averlo interrotto… prima di ricominciare la sua chiamata informativa precedente dall’inizio.
Ma ora, grazie al fatto che Otis è doppiato, Frank può rispondere alle chiamate dell’amico senza interruzioni o preoccupazioni, e persino se “per sbaglio” interrompete Otis camminando in un’area che richiede un caricamento, sarà comunque molto più tranquillo al riguardo. Pfiu. E come piccolo bonus, se attivate l’opzione dell’Altoparlante del Controller, sentirete le sue chiamate attraverso il controller DualSense.
Non dovrete attendere a lungo per godervi tutti questi potenziamenti che rendono Dead Rising Deluxe Remaster la visita al centro commerciale più memorabile della vostra vita con il suo lancio il 19 settembre su PS5. Godetevi le vostre 72 ore.
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