Final Fantasy XVI annunciato per PS5

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Final Fantasy XVI annunciato per PS5

Il trailer "Awakening" prende il volo.

Sono il producer (esatto, solo producer) di Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida. Vi è piaciuto il trailer? Queste immagini esclusive includono sia battaglie che scene in tempo reale, e rappresentano solo una frazione di ciò che il nostro team è riuscito a ottenere nel nuovo gioco della serie Final Fantasy. Dall’inizio dello sviluppo, abbiamo aggiunto diversi membri storici della squadra a un’unità il cui scopo è continuare a rifinire ciò che viene realizzato, al fine di garantire un’esperienza indimenticabile in termini di storia e giocabilità.

Non pubblicheremo altre informazioni cruciali prima del 2021, quindi nel frattempo potete divertirvi a fare congetture. Abbiamo in serbo tante novità, non solo per Final Fantasy XVI, ma anche per Final Fantasy XIV. Inutile dire che mi impegnerò al massimo in entrambi i titoli!

— Final Fantasy XVI Producer, Naoki Yoshida 

Quando è stato pubblicato il primo Final Fantasy, ero solo un giovane studente con grandi sogni. Durante la realizzazione di Final Fantasy V ho ottenuto poi un posto da sviluppatore, anche se soltanto verso la fine. Da quel momento in poi mi sono dedicato all’online e ho lavorato sia su Final Fantasy XI che sul XIV.

E ora… sul XVI.

Insieme al resto del team abbiamo dovuto affrontare innumerevoli sfide, dall’adattamento a un nuovo ambiente di sviluppo ai meccanismi tutti da scoprire di PlayStation 5, ma siamo felici di potervi presentare il sedicesimo capitolo di Final Fantasy, un franchise ormai iconico. Vi assicuriamo che ce la stiamo mettendo tutta, dedicando moltissime ore a questo progetto, ma occorrerà attendere ancora un po’ di tempo prima di poterlo testare con mano. Però l’attesa verrà ricompensata, ve lo prometto!

— Final Fantasy XVI Director, Hiroshi Takai 

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