![Come una sedia da ufficio abbia contribuito a plasmare Downward Spiral: Horus Station, un thriller in assenza di gravità](https://blog.it.playstation.com/tachyon/sites/12/2018/04/HorusStation.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAkaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIQC0MdDJgMaTCwPtKqyVbID8jv43PEkKRQ8qT%2BRpCwpORAIgFFL1LtKvU88haduPO%2BWU4YSW1%2BwGXKTlLvAMep8eYk4qhgQI4f%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDDABSH08pP6Ry9ihTiraA5vxpcQrHexjAevG8jGUbOEUgCPe4cSJDkqp5jYUSIZ%2BNGOO4OoagImcm80sG8%2BbOwBlCks6Xk9BFRWgi8agDaag0GhbPmaYX%2FlWxCbf0yNEqnj08r3nkP6gxbU6kikiyhxhNUq6IFhHVEe7sexP30LQMXNr9djaB7OkVyHx%2FkJVje9eJ5kLnRkp79XRsA8qMtN046WCw1gAXM3p2UbjGVvAafC5KCVG3GKUa8cZ6xoP0QWg%2BtFUlIGvZYNAumhpJuQdM8y9bvRxuiC51rTZwY5qc3UHdH4CE6DgOoTrW0JGH7Am%2BWIrke6y5cSzGmfEi%2Bb7l4Si0lJ8DXHAt2z8uNf9Tj989uqt8s84czmwL9mUBK0T4Mj4tHOxF4p06WwhUw4p5MTtOtnhfK8bHKpEs7CczzW5JJOBCtp%2Fen2ZrKbPYJyO%2FUp%2FOymBuQd10qubkKBynO632udRvHLPTwBvGdJ%2BLVWF4oH0sC567yyobOnOlt%2FCzRjFZDDhbunuSalz5yOIkRso8i23S%2F3NuY55ZZtjZTPaYkTg%2FIxZ%2FTmpOVD9Rc%2B5KHv6Ap3PYyZBIo8puh8s74uyn27goGmg%2BL%2F%2F4x1aC9BZr0fjblYwJjOQ01FOp3HYRjf3VlwpiDCF%2BpC1BjqlAZfxqQIjQZu9VEb3CduKXtIyBkEfHkEb1Zrryyk484k2TGvsT4NNAstRJmls2P2qvbB7T4xaxUtvwUEly9a11Du%2BxaulplHclPR%2BAcv4ReDduXQX7DpPoWFBsOKlCVI7Rr6Dafq7DWdVrIWd1IAGDkTNP0CjMOc09cK8Exi3i6YszZ%2Bh0GYq6UC%2BdXm4%2BYcmtQZH80GWb0bFJBa%2FuBiFuY5inp5dyQ%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NWRWN5IRHG%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T003023Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=982b5d7221f0732c1402d25cfb93d8a163970a60ac84f6f495ea0cc75c21cb91)
Informazioni sul misterioso thriller fantascientifico in arrivo su PS4, con la colonna sonora della leggenda metal Ville Valo
Per Downward Spiral: Horus Station ho creato, insieme alla squadra di 3rd Eye Studios, un thriller a gravità zero misterioso e di grande atmosfera ambientato nella perduta e dimenticata Horus Station, da giocare in modalità giocatore singolo o co-op online, in uscita questa primavera su PS4, PS4 Pro e con supporto opzionale per PSVR.
Audio e musica sono elementi chiave del gioco. Horus Station non sfrutta voiceover, tecniche cinematografiche o altri metodi tradizionali per raccontare la nostra storia. Ci siamo comportati da puri narratori di storie: contiamo solo sulla narrazione ambientale e sul design audio, senza esposizione. Interpretazione e nient’altro.
Colonna sonora ambientale elettronica di Ville Valo (leader degli HIM)
Ville Valo, frontman degli HIM e disco di platino, è un amico di 3rd Eye Studios e ha creato un’incredibile colonna sonora ambient elettronica che accompagna tutta l’esperienza di gioco.
È un lavoro molto diverso da quelli per cui è conosciuto e, come forse avrete già notato dal trailer e dal diario degli sviluppatori, è dark, unico e fantastico. Ci aiuterà a enfatizzare i momenti chiave, rendendo il nostro thriller ancora più intenso.
Insieme a Can Uzer (il nostro sound designer) ho collocato la musica di Ville nei punti di maggior eccitazione e atmosfera, in modo da sfruttarne al massimo il potenziale.
Abbiamo evitato le tradizionali colonne sonore di gioco, cercando di realizzare qualcosa di più cinematografico e unico per Horus Station: siamo convinti che la musica di Ville ci aiuti davvero a raccontare la nostra storia; la usiamo con parsimonia, così quando colpisce lo fa nel miglior modo possibile.
Ispirato alla tecnologia analogica
Per quanto riguardo i riferimenti audio abbiamo cercato di usare il più possibile campioni analogici della vita reale, per rendere Horus Station qualcosa di organico e vivo.
Abbiamo usato sparachiodi, sedie da ufficio, radiatori e presse pneumatiche per ricostruire i suoni delle armi di cui avevamo bisogno. Perché l’esperienza fosse ancora più incredibile, abbiamo addirittura usato un ringhio di tigre per il nostro nebulizzatore di fulmini.
E come se non bastasse gli schermi ronzano, gli allarmi suonano e i nostri agenti nemici sono malvagi e oscuri; si odono segnali acustici terrificanti e ruggiti statici.
Atmosphere, ambiance and attitude
Sin dall’inizio, la nostra priorità nei confronti di Horus Station è stata quella di creare impatto. Le atmosfere, gli ambienti e gli approcci che stiamo creando e che pervaderanno ogni elemento di gioco saranno senza dubbio incredibili.
Grazie alla colonna sonora di Ville e al sound design di Can invitiamo il giocatore a interpretare a modo suo l’approccio, l’atmosfera e il grande messaggio del gioco.
Horus Station, colma di mistero, è un’esperienza che viene man mano scoperta, non raccontata. Va da sé che i giocatori dovranno giocare a lungo per scoprire i suoni e l’atmosfera che abbiamo creato.
Per coloro che amano le esperienze cariche di atmosfera, cinematografiche e innovative, Horus Station uscirà durante la primavera 2018. Per saperne di più sul nostro sound design è consigliabile tenere d’occhio il diario degli sviluppatori… la squadra di 3rd Eye Studios ed io non vediamo l’ora di condividere altri dettagli.
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