How We Soar spicca il volo oggi, in esclusiva per PlayStation VR

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How We Soar spicca il volo oggi, in esclusiva per PlayStation VR

Nel primo titolo di Penny Black Studios prenderete le redini di un'enorme fenice

Ciao a tutti, sono Tom Turner di Penny Black Studios! Oggi è un grande giorno per noi: è uscito – How We Soar – il nostro primo titolo in esclusiva per PlayStation VR.

Dopo circa 18 mesi di sviluppo e innumerevoli test di volo alle prese con un hardware del tutto nuovo, il nostro titolo è finalmente pronto a uscire su questa incredibile nuova piattaforma di gioco!

How We Soar

How We Soar è un’esperienza di volo in VR in cui guiderete un’enorme fenice alla scoperta di un incantevole mondo di carta. Insieme a questa mitica creatura volerete tra i diari e i lavori dell'”Autore”, dando vita alle pagine delle sue creazioni.

La trama è basata sulla relazione tra l’Autore e una donna di nome Lily e oggi sono fiero di annunciare che a dare la voce ai due personaggi principali è il talentuoso duo composto da Katherine Carlton e Grahame Fox!

How We Soar

Per avere un’idea del talento di Katherine Carlton vi basti sapere che, subito dopo essersi diplomata, partecipò a uno spettacolo di Shakespeare insieme ad attori del calibro di Vanessa Redgrave e James Earl Jones! Ha recitato in numerosi film, opere teatrali e nella serie TV Downton Abbey.

Interpreta la nostra Lily con un tono meravigliosamente bizzarro. Non avevamo nemmeno pensato che il personaggio avrebbe parlato in questo modo, è bastato dare libero sfogo alla creatività di Katherine!

How We Soar

Grahame Fox dà un tono caldo e deciso alla voce dell’Autore. Per noi era importante che venisse trasmessa l’emotività di un personaggio che fatica a conciliare il suo bisogno di creatività con i problemi della vita quotidiana. Potreste conoscere Grahame per aver dato la voce a Eygon di Carim in Dark Souls III, o magari l’avrete visto recitare in una certa serie TV chiamata Il Trono di Spade!

Ci riteniamo molto fortunati per aver lavorato con attori di questo calibro e pensiamo che la loro partecipazione al nostro progetto sia stata fondamentale per renderlo proprio il titolo che volevamo).

How We Soar

Ogni livello del nostro mondo di carta è diviso in diverse scene che appaiono inizialmente come frammenti fluttuanti. Sarete voi, sorvolando questi frammenti con la vostra fenice, a ricostruire la storia che verrà narrata dai due protagonisti. Le scene possono essere completate nell’ordine che preferirete, impiegando quanto tempo vorrete. Godetevi quindi questo magnifico viaggio liberi da ogni stress!

I commenti sono chiusi.

2 Commenti

  • Progetto interessante. Prende spunto da giochi come Entwined, Tearaway e ha anche un tocco del ben più recente Eagle Flight.
    A mio avviso questo gioco potrebbe essere trasposto anche in ottica non VR, basterebbe usare la telecamera in terza persona per mostrare la fenice protagonista.

  • Non Lo trovo nello store come mai ?