![Il multiplayer di Call of Duty: Infinite Warfare è allo stesso tempo nuovo e familiare](https://blog.it.playstation.com/tachyon/sites/12/2016/09/unnamed-file-21.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEA8aCXVzLWVhc3QtMSJGMEQCIF19hmX8c04EIpYICeVwr6N6brZEssjQIkQmmMbFkcUiAiANYxuU%2BdXltBBLFhxGAoy3Lx6Mml8sUpPiQNXHXGrubiqGBAjn%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F8BEAAaDDU3NzQxODgxODQxMyIMJJwO4NLEs12bvwnCKtoDrwBnpor35zsAf5pUu2LLYYXVwxA7Wgop3IQv%2FsLh5iT3VvEKXO54HyxB5qHf3LWy08IrIvVHSp3WKx4kD24Ge1GuKS8gNi0P5ligqe%2FGrFBPSTrsr7EcCcJhMB6vyXs7SFosOsF1kL5MeAHV3HXV2X70mUycQh8SKODbtlj0I8P29e%2FAoAWE8%2FbdpPD5qPFFsykBz6N5SoEIRIRuzze9Ub3HZmRRi4QZ112qFma9WZxTXcyVOs32U2SmA%2BzHsRynKzUclHZSeK9Ct6CSLb3GGM52OQo69YvjF1Llmm35hdqs8rSQBuIvLsmID8BeDbbEm4LrCTaAVFOEDWvRcmqi3Wqw8f3dkYdKV0Cx3MHuR8vcqz6H0GZP98IVmKwaCoH%2F8q8X6AhCa8lavZhTRaqYdcl1CE8wwRoJGTZCqH45iCNDjIpOolGHNX8a4WVf5cZBiz0JOkB8JqUdV%2BDsGYYMenC5Fm%2F2U9pWT4JMzlJb%2Bu6E%2Bh5cChIYAbZoUVbrVqfPD1Bqn0NtsGUpSpLg7AWsuMN30VzuzPD7kfiIDFKzOlZ1P5h3Fi48hBDJHx9Lpd8PCxPVWBwbovNJceGCdQOuQbqSxbU4tdCxa777rrDqzeyT5205NUWKq%2FwXMNagkrUGOqYBxyCzW4ztGr2YswLnSVQADJPk9hkjadhcJUmBhfqv2uCZfH%2BShxOyvL%2BI1vhTNU9%2Fp7d1R9Yg7J%2FYDX65QKUUw1ICEIN%2FiF1MoSZFdaw2FTwEkoGt81d1j0oGmFZiqTc2TZkyiayrq2L3jA0FDR0Goy2AERnMASbDGqTFpEBzyNFoe45wBeWLuB1mX3rMzBmohR%2BmSs510zC6YfDng4oWFWM9R%2FErDg%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NWS2WYEEEW%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T061750Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=642d1373af1040031fa7805cd6cf212496ec8e6e2a611cd274ce5bd2a21c4660&resize=1088%2C600&crop_strategy=smart)
Il team del PlayStation Blog mette le mani sul nuovo shooter di Infinity Ward in arrivo
È stato detto molto sulla campagna single-player dedicata allo spazio di Call of Duty: Infinite Warfare, ma non abbiamo ancora dato un’occhiata alla sua modalità multiplayer – probabilmente la ciliegina sulla torta di qualsiasi degno FPS.
Infinity Ward sta facendo un coraggioso passo verso il futuro rispetto a quanto fatto prima da qualsiasi sviluppatore di Call of Duty. Ma nonostante i suoi finimenti hi-tech, Infinite Warfare sarà percepito immediatamente familiare dai veterani di lunga data e dagli appassionati di COD più recenti. Sid e io abbiamo fatto un paio di round sul multiplayer di Infinite Warfare e siamo rimasti impressionati dalla sua capacità di equilibrio tra vecchio e nuovo. Qui ci sono alcuni dettagli che ci sono rimasti impressi:
- Nel complesso, il design delle mappe sembrava avere un look ed uno stile di gioco unici rispetto a Black Ops 3. Frontier è ambientata nei tentacolari e stretti corridoi di una stazione spaziale, che portano a un sacco di incontri ravvicinati e attacchi a sorpresa. Siccome la gravità non è attiva, quando uccisi, i nemici inizieranno a lievitare verso il soffitto.
- Abbiamo giocato il Deathmatch a squadre standard e Dominio, ma anche una modalità aggiuntiva chiamata Defender, in cui le squadre competono per mantenere il controllo di una palla che periodicamente torna nella sua posizione originaria. Mentre portano la palla, i giocatori non sono in grado di usare le loro armi, ma possono sempre passarla ad un compagno di squadra nelle vicinanze – o assestare una fragorosa *botta* sulle teste dei nemici, se la situazione si fa disperata.
- Il multiplayer di Infinite Warfare conserva il sistema di movimento reso celebre da Black Ops 3, tra scivoli, wallrunning e amplificazione a mezz’aria. Ho notato che le granate sembravano avere un tempo leggermente più lungo e mi sono sentito un po’ più pesante rispetto a Black Ops 3.
- Abbiamo giocato con sei Combat Rigs, personaggi selezionabili simili agli Specialisti di Black Ops 3. Ognuno è dotato di un complemento di Perks e un’arma speciale che si carica man mano che la partita va avanti. Stryker può equipaggiare una pistola Gravity Vortex che spara buchi neri; il droide da combattimento Synaptic può evocare una doppia mitragliatrice; Merc può dislocare il Drago d’acciaio, un’arma a raggio multi-target.
- La mia preferita? The Eraser, una pistola ad uso limitato, irragionevolmente potente, che vaporizzava all’istante chiunque abbia la sfortuna di essere sulla mia strada.
- Creare una Classe ci ha messi davanti a un gran numero di scelte, dalla standard Rifleman alla pesante Rapid Response e il fucile Point Blank. Sid ha preferito una classe veloce chiamata il Duellante, dotata solo di doppia pistola.
- La selezione expansive Scorestreak include tutto, dagli UAV tradizionali ai bombardamenti dalle vicine armi satelliti, all’evocare un mech R-C8 , che sembrava un incrocio tra un terminator endoscheletro e un serbatoio mobile.
- Parlando di armi, IW multiplayer sprizza di potenza di fuoco hi-tech, si passa dalle carabine balistiche ai fucili mitragliatori a doppio scomparto a fucili di energia, “fucili sonici” lanciagranate di fantascienza, e armi a raggi . E questa è una descrizione moderata dell’arsenale – enorme e variegato.
- Il Tipo 2 ha attirato la mia attenzione a causa di un dettaglio interessante. Si tratta di un fucile mitragliatore che si può dividere in due armi separate per gli incontri a distanza ravvicinata premendo Triangolo.
- Le descrizioni delle armi includono piccoli dettagli interessanti che rendono l’universo più vissuto. Ad esempio, il revolver Hailstorm provoca devastanti esplosioni triple grazie ai dischi impilati nel suo cilindro.
- Non abbiamo avuto molto tempo per giocare con tutti i vari attrezzi e attrezzature, ma abbiamo visto le mine Cryo che possono rallentare i nemici, uno scudo Dome per resistere agli attacchi e una vasta gamma di altri tipi di granate.
- Uno sguardo in più mi ha concesso la visione termica mentre miravo, ma ha limitato la mia consapevolezza dell’ambiente intorno a me. Una manna per gli incontri a lungo raggio, ma probabilmente non altrettanto utile nei corpo a corpo.
- Le mappe hanno mostrato temi creativi, come Frost, una splendida mappa impostata su un’ Europa invernale e caratterizzata da una vista stellare di Giove. Sembrava essere la ricreazione di una cittadina americana d’epoca.
- Inoltre, abbiamo ricevuto la notizia che la beta di Infinite Warfare farà il suo debutto per PS4 nel mese di ottobre.
È tutto per ora - se avete domande, lasciatele nei commenti qui sotto!
I commenti sono chiusi.