Annunciato per PS4 il platform-rompicapo In The Shadows

2 0
Annunciato per PS4 il platform-rompicapo In The Shadows

Sfruttate la luce per scacciare le forze del male nel nuovo titolo di Nicolas Temese

Dopo oltre un anno di lavoro, sono felice di annunciare che In The Shadows arriverà su PS4 nel 2017!

In The Shadows è un platform-rompicapo in cui mostri d’ombra si nascondono nel buio e voi dovrete usare le luci per scacciarli. È una storia commovente sul superare le proprie paure, rendersi conto delle cose belle nella vita di tutti i giorni e vedere il mondo con una nuova prospettiva.

In The Shadows parla di un uomo che sogna ad occhi aperti di ricordi ambientati in un mondo immaginario della sua giovinezza. La vita che conduce da adulto non ha sbocchi, così scappa nel mondo immaginario per mettere insieme eventi del suo passato. Qualcosa è stato dimenticato o è andato perduto, un vuoto dev’essere riempito. Ogni ricordo rivissuto porta a nuovi indizi.

26465506701_f919f39df3_o26531585915_917df695dc_o

I rompicapi sono ideati in modo da far progredire il gioco a un ritmo costante, ma risultando comunque impegnativi. Tutti i rompicapi si basano su vari oggetti che prendono vita durante la notte, sotto forma di mostri d’ombra. Ciascuno di questi mostri ha uno scopo ma, per ogni ostacolo e per ogni paura, c’è una soluzione. Potete scacciare un mostro per trasformarlo in uno strumento che vi darà una nuova abilità. Si trasformano tutti in qualcosa di utile con una meccanica unica, ma fate attenzione: a luci spente torneranno a essere orribili mostri!

Con l’avanzare del gioco, aumenterà anche la complessità dei rompicapi. Trovare tutte le stelle e i segreti renderà la sfida ancora più difficile. Dovrete pianificare con attenzione il movimento degli oggetti e a volte il tempismo è fondamentale.

26531585905_8cc60d94ec_o26505621956_989a931bc1_o26505621906_7fc687541f_o

 

Uno sguardo all’illuminazione

Ho lavorato con molto impegno all’aspetto del gioco, per far sì che si sposasse bene con il tema luce/ombra intorno a cui ruota la storia, e volevo dare un tocco di novità alla grafica, pur mantenendo un aspetto familiare.

Ogni ambiente è creato con voxel, in modo da dare profondità al mondo da scoprire. Con questo metodo posso applicare luci e ombre in tempo reale e dare vita a splendidi ambienti con illuminazioni dinamiche.

In The Shadows è attualmente su Kickstarter: se siete interessati e volete supportare il gioco, date un’occhiata alla campagna qui!

Se questo weekend passate dalle parti di Boston, mi troverete al PAX East allo stand PAX Rising dal 22 al 24 aprile, con una demo giocabile. Venite a salutarmi e a provare il gioco!

26531585975_423b09bd83_o26531586005_7341661d8e_o

I commenti sono chiusi.

2 Commenti

  • Idea carina. Graficamente non mi fa impazzire per via della scelta di renderlo pixelloso, però almeno non è estremizzato come in altre produzioni che si sono viste ultimamente. Passabile dai.

  • Mh… no, bocciato per me. Avanti un altro =P