The Last of Us – I dettagli dell’aggiornamento 1.07

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The Last of Us – I dettagli dell’aggiornamento 1.07

La patch 1.07 di The Last of Us verrà rilasciata in tutto il mondo nelle prossime 24 ore. Ci saranno parecchi cambiamenti quindi leggete quanto scritto di seguito e guardate i nostri video su Twitch per avere tutti i dettagli.

Il Lead Multiplayer Designer di The Last of Us Erin Daly e il Game Designer Quentin Cobb sosterranno un Reddit AMA questo venerdì alle 10.30pm BST per rispondere alle vostre domande su questa patch e sul multiplayer di The Last of Us.

Ecco i dettagli della Patch 1.07 (grande 151MB). Fateci sapere cosa ne pensate sui nostri forum.

Single player

  • Difficoltà Realismo aggiunta alla campagna per giocatore singolo.
    • Volete una sfida vera? Questa modalità è la più dura tra le hardcore. IA super aggressiva. Per sopravvivere dovrete fare del vostro meglio.

Multiplayer

Problemi Risolti

  • Invisibilità e Blocco su schermata nera
    • I giocatori diventati invisibili o rimasti bloccati su una schermata nera (di solito accade quando si attende il respawn) verranno fatti uscire dal match.
    • Coloro che verranno fatti uscire dal match non avanzeranno di clan day e non subiranno perdite clan.
  • Risolto un problema che permetteva di sfruttare le casse di rifornimento per ottenere munizioni extra e 2×4.
  • Risolto un problema che permetteva al giocatore Ultimo Sopravvissuto di ottenere oggetti di ritorno aggiuntivi da più casse di rifornimento.
  • Sistemato un problema che poteva mandare in crash il gioco in seguito ad un’entrata in un match già iniziato.
  • Sistemato un problema che portava due giocatori di fazioni opposte a ricomparire contemporaneamente nel match uno vicino all’altro.
  • Blocco su schermata nera in seguito all’abbandono della partita dell’host durante l’introduzione del match: il problema è stato risolto.
  • Sistemato un problema che permetteva ai giocatori di evitare di rimanere storditi da una bomba fumogena saltando su un elemento della mappa.
  • Sistemato un raro crash che interessava coloro che rimanevano in fase di matchmaking dopo l’abbandono di tutti gli altri giocatori.
  • Sistemato un problema che impediva la riproduzione del rantolo di morte durante un’uccisione.
  • Sistemato un problema che impediva di uccidere col coltello un nemico che sta aprendo un forziere.
  • Corretto un problema che impediva ai giocatori con una 2×4 migliorata di gettare a terra un nemico che sta aprendo un forziere premendo contemporaneamente e ripetutamente Triangolo.
  • Corretto l’allineamento di molte telecamere durante le animazioni d’introduzione.
  • Sistemato un problema che permetteva ai giocatori di ricevere un grande quantitativo di proiettili dopo aver gettato a terra un nemico con un’arma da mischia e cambiato successivamente arma, scegliendo una pistola.
  • Sistemato un problema che talvolta impediva ai giocatori di ricevere munizioni in seguito ad una messa a terra/esecuzione con una pistola.
  • Sistemato un problema che bloccava le armi grandi dei giocatori che eseguivano una mossa finale ravvicinata.
  • Sistemato un problema che faceva scollegare i giocatori che provavano a ricaricare gli oggetti presenti nello store del gioco.
  • Sistemato un problema che impediva la riproduzione dell’urlo di vittoria dei sopravvissuti che vincevano il match con una uccisione tramite coltello.
  • Sistemato un problema che cancellava l’animazione dell’attacco da parte di un giocatore che utilizzava una 2×4 modificata in seguito al salto sopra un elemento della mappa.
  • Sistemato un problema che impediva al campo d’azione del coltello di essere allineato a dovere in certi casi, rendendo più facile il colpo col coltello da un lato all’altro.
  • Ridotta la mira assistita del fucile di precisione militare.

Per saperne di più non perdete il blog di  Naughty Dog.

I commenti sono chiusi.

4 Commenti

1 Risposta dell'autore

  • Quando l’ho giocato, ricordo che nel bagno di una casa abbandonata c’era uno specchio che rifletteva tutto tranne Joey.
    Non so se sia ufficialmente un bug, ma trovavo che fosse un vero peccato vista la qualità media del titolo (magari tutti gli specchi non riflettono le persone, ma non ne sono certo).

  • Non so se sia giusto che io scriva qui, però devo esternare la mia delusione per l’acquisto della ps4 e spiegherò il perchè. Il problemi sono nelle funzionalità della console, ps3 era molto meglio. Ps4 non supporta dlna, bluray 3d, non posso ad esempio scaricare su ps4 un gioco psvita per poi trasferirlo sulla console portatile in un secondo momento e offline. il ps store di ps4 non mi permette di vedere i giochi psvita, mentre con ps3 potevo farlo. Queste sono solo alcune delle cose che proprio non capisco, passi indietro incomprensibili, se avessi saputo, mi sarei tenuto la ps3, avrei avuto le funzionalità sopra elencate 3 giochi ps plus al mese + 3 annuali sempre disponibile, invece che uno solo (e non entusiasmante, ma per quello credo che si dovrà attendere almeno 11-14 mesi dalla data di uscita di ps4 per vedere un gioco di livello sul plus). Se nessuno mi risponderà chiedo almeno un indirizzo mail a cui mi possa rivolgere.

    • Ciao chavez7-,
      sicuramente riporteremo il tuo feedback a chi di dovere e sono sicura che molte delle funzionalita’ che voi tutti richiedete verranno implementate presto.

  • Scusate ma non si installa il gioco su HDD?? Cioè gli altri aprendo il menù con tasto ▲, riportavano la voce “installa”. Questo no, come mai? Di spazio ne ho (e infatti cmq sento girare il disco).. Normale? ..Grazie

    OT: il mio ID continua ad essere solo blu e non riportare le mie info, “grazie” staff, per tutte le risposte che non mi avete dato nel topic da me aperto

  • Ho un problema quando provo a installare la patch 1.07 la play si riavvia da sola e non installa niente ma il gioco in single funziona correttamente potete aiutarmi grazie