Raúl Rubio Munárriz, Creative Director di Tequila Works, ci invita ad immergerci nel fantastico mondo di Rime.
Gamescom 2013. Da dove cominciare? È stata una vera emozione per noi, che non ci facciamo sentire da tempo. Non poter parlare di Rime in pubblico o mostrare in cosa stiamo riversando la nostra creatività è stato davvero difficile.
Le nostre frustrazioni sono finite. E una fine significa un nuovo inizio! Poter presentare Rime al mondo, fra tanti altri grandiosi giochi creativi, è stato quanto di meglio potessimo sperare.
Per noi non è solo questione di tecnologia (anche se è ovviamente importante), ma di esperienza: infondere creatività in essa e liberarla. Rime è un progetto molto personale. Insieme a Sony, riponiamo grandi speranze nel nostro pargolo!
Siamo felici. Creiamo con piacere.
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