LIMBO PS Vita – Data di uscita confermata

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LIMBO PS Vita – Data di uscita confermata

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Il terzo anniversario si avvicina e LIMBO è finalmente pronto per i dispositivi portatili. Insieme ai bravissimi membri di Double Eleven, noi di Playdead ce l’abbiamo messa tutta per adattare LIMBO al sistema PS Vita senza compromettere l’esperienza di gioco.

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Siamo felicissimi di rendere nota la data di lancio del gioco per l’Europa: il 5 giugno, cioè mercoledì prossimo.

Il gioco sarà disponibile per il download digitale su PlayStation Store, al prezzo di €12,99.

Buonamorte…

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I commenti sono chiusi.

8 Commenti

  • mastrosperlonga

    Titolo fantastico!!!

  • Titolo assolutamente splendido, ma siamo alla seconda ristampa. Uscito prima su x360, poi su ps3 ed ora su vita. Non pretendo il cross buy anche se sarebbe corretto, ma 13 euro sono troppi a mio avviso.

  • Double Eleven?! davvero?! allora sarà un capolavoro di porting credo che ci farò un pensierino. Me lo consigliate? Non ci ho mai giocato a questo gioco ma so che è molto apprezzato…

  • Investigaelfo

    @Tixy-0012: è meraviglioso. C’è la demo per PS3 sullo store se vuoi provarlo.

    Concordo sul prezzo, 13€ per la seconda ristampa dopo che è stato regalato col PLUS e per un gioco che sulla PS3 non pesa neanche 100 mega forse sono tantini.

    In sua difesa c’è da dire che è un capolavoro e una perla di rara bellezza, e che anche la versione PS3 costicchiava sui 15€ (se non erro).

  • questa e’ una buona notizia, visto che ancora non ce l’ho lo prendero’ per psvita 🙂

  • Cacchio ormai ho speso i soldi per quella caz***a di Ratchet & Clank QForce. 🙁

  • GiskardSeldon

    A me sembra più un titolo da giocare in salotto, con la giusta atmosfera, piuttosto che in mobilità, però certo, se si ha solo PS Vita, è un ottima notizia! =)

  • Difficile avere solo PS Vita e non PS3, quindi temo che molti appassionati Sony avranno già giocato a questa perla! O mi mettono qualche livello extra (come fu fatto per la versione PS3, che ebbe un’oscura area speciale solo per noi!) o non avrò lo sprone di ri-prenderlo.
    E ricordare la fatica fatta per ottenere il trofeo che aveva il requisito “Finisci il gioco morendo al massimo 5 volte!…” Argh! L’ultimo salto! Un incubo! Due giorni, ci ho perso, due giorni, mannaggia… (Inteso come tre/quattro tentativi spalamati su due giornate, non dopo 48 ore di gioco, eh!).
    In attesa che, dopo Flower, pubblichino anche Journey…
    Ma niente nuovi Blob attack (quel Mutant Tales o come si chiamava per Vita uscito al lancio era davvero carino!)