Esce oggi in esclusiva per PS Vita Gravity Rush – Scopri le ultime notizie sui DLC

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Esce oggi in esclusiva per PS Vita Gravity Rush – Scopri le ultime notizie sui DLC

Ciao a tutti!

L’attesa è finalmente finita: Gravity Rush sarà disponibile sugli scaffali dei negozi a partire da oggi. Per festeggiare questa occasione, vi presentiamo un nuovo trailer che vi mostrerà un assaggio del gioco:

Se avete perso l’occasione di prenotare il gioco e di ricevere il Military Mission DLC pack, abbiamo alcune eccitanti news: se acquisterete la versione digitale sul PlayStation Store, riceverete il Military Mission Pack senza alcun costo aggiuntivo – questa promozione terminerà il 19 Giugno, quindi affrettatevi ad acquistare il gioco se ancora non l’avete fatto!

E a proposito dei contenuti scaricabili, siamo felici di annunciarvi che rilasceremo altri DLC Mission Packs per la vostra PS Vita, ognuno dei quali offrirà trame su misura e missioni secondarie per ore di gioco aggiuntivo:

Dal 27 Giugno, avrete la possibilità di mettere le vostre mani sul DLC “Spy Mission” mentre il DLC “The Maid Mission” sarà disponibile dall’11 Luglio. Infine, se vi siete persi il DlC “Military Mission”, sia come offerta del pre-order o come parte della promozione di lancio fino al 19 Giugno, avrete la possibilità di acquistare questo pacchetto di nuovo dal PS Store dal 25 Luglio.

Spy-DLC_screenshot

Gravity Rush - Maid DLC_screenshotGravity Rush - Military DLC_screenshot

“Spero che vi divertirete con Gravity Rush e con questi tre DLC più di quanto io e il mio team abbiamo fatto durante la creazione! ~ Keiichiro Toyama, direttore creativo di Gravity Rush

Continuate a leggere per scoprire cosa ha detto il direttore creativo, Keiichiro Toyama, a proposito del lancio di Gravity Rush:

“Gravity Rush si basa sull’inspirazione che ho avuto vedendo un artwork in un magazine quando era ragazzo. Quando sono entrato nell’industria dei videogame ho pensato che un giorno avrei voluto creare un gioco con uno scenario emozionante come quel pezzo d’arte.

È servito un po’ di tempo prima che i videogiochi giapponesi assumessero il peso che ora hanno nella nostra industria. Quando ho incominciato la mia carriera, ho fatto degli sforzi per trovare un modo per fare successo. Pensavo di fare un gioco basato sulle migliori strategie di marketing, sui generi più venduti a quel tempo, e basate su un personaggio che potesse essere accettato nel mercato Occidentale. Dunque, nessuna di quelle idee diede i risultati che speravo.

Dopo quel momento, le mie idee iniziarono a guadagnare più slancio. Il progetto di Gravity Rush iniziò con la semplice idea di “fare qualcosa che si basava sulla mia originale “visione” – un gioco che avesse una nuova ed eccitante meccanica, un visual magnifico, uno scenario accattivante e un personaggio amabile.

L’obiettivo era di distribuire un gioco che contenesse tutti questi aspetti. Se ci pensate, questo è quello a cui mirano molti giochi, e ha dato senso al mio ritorno alle origini.

Durante il processo di produzione, abbiamo affrontato alcune sfide e ci sono stati momenti in cui il gioco non era del tutto chiaro. Comunque, grazie alla potenza della Playstation Vita, siamo stati capaci di creare qualcosa di completamente unico nel mercato. Il percorso che abbiamo intrapreso è stato simile a quello della nostra protagonista Kat, un percorso in cui parte poco sicura di sè, ma lentamente conquistando la fiducia dei suoi coetanei, riesce a farsi accettare.

Abbiamo ricevuto numerosi feedback dai giocatori sin da quando il titolo è uscito in Giappone. Eravamo sia sorpresi che travolti dalla mole di commenti ricevuti. La maggior parte dei quali erano positivi e un commento che mi ha veramente emozionato è stato:” è da molto tempo che non vedevo un gioco veramente innovativo come questo, e credo che solo uno sviluppatore Giapponese avrebbe potuto creare una tale opera d’arte”. Penso veramente che la mia visione si adatti perfettamente con quello che i giocatori vogliono vedere, e quello che volevo veramente ottenere e per cui ho fatto tanti sforzi. Quel commento mi ha fatto quasi piangere. Mi ha, inoltre, assicurato che il nostro processo di pensiero non era sbagliato. Mi sento in uno stato di appagamento, e sto sinceramente sperando che tutti coloro che si avvicineranno al gioco avranno un simile parere.

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I commenti sono chiusi.

9 Commenti

  • Quando sará disponibile la versione digitale su PlayStation Store?

  • In versione digitale… Se proprio ci tieni… Ma chissà quanto peserà sulle memory stick! Comunque è una scelta più che legittima: la data per scaricare tale gioco dal PS STore è… proprio oggi, il 13 giugno!

    Stasera, quando verrà aggiornato il PS Store, dovrebbe arrivare!
    Tuttavia io ho già prenotato il gioco da GameStop!
    Sarò là puntuale il 15 giugno: Gravity Rush e Lollipop Chainsaw!

    Potrei attendere tali titoli usati? Faticosamente, direi di sì, ma iln questo caso, direi di no. Vista la qualità, ed essendo potenzialmente titoli di nicchia, preferisco acquistarne fin da subito una copia. Gravity Rush me lo impone anche la voglia di dare una spintarella alla Vita. Se vendesse tanto al lancio, si dimostrerebbe l’attenzione degli acquirenti nei confronti della nuova macchina. Lo potrei anche prendere usato fra qualche mese, ma che appassionato sarei?

    Forza gente, dobbiamo dimostrare di tenerci alla Vita!
    Forza anche Suda 51 (che Shadow of the Damned non ha venduto vagonate… ma era davvero bello! Per non parlare di No More Heroes!)!

    E poi il 15 giugno è il mio compleanno!
    Cosa c’è di meglio che ottenere due capolavori, uno per PS3 e uno per Vita!

  • Tanta stima per Tiranitar! Sono pienamento d’accordo con quello che hai detto e ti appoggio 😀 mò ti aggiungo agli amici sul PSN 😛
    Comunque anche io ho prenotato Gravity al GameStop e oggi quando sono andato a prenderlo mi hanno riferito che il gioco esce venerdì perchè ci sono stati problemi nelle consegne… Totale disprezzo e stima 0 per GameStop, che oltre ad avermi profondamente deluso hanno spento la mia felicità di avere il gioco al Day One… Mai più prenoterò giochi da loro…

  • Grazie per l’informazione! Allora 15 Giugno per tutti e si festeggerà il compleanno di Tiranytar 😉

  • Lady_Mosquito

    Sono molto felice che arriveranno anche gli altri DLC, il videogioco mi è arrivato ieri (compro solo online) e devo dire che questo è un magnifico videogioco, ho comprato PSVita solo per giocare a questo titolo, riguardo Gamestop, non è la prima volta che fa di questi scherzi, la cosa che mi fa più rabbia è stato leggere in giro che i commessi dicevano che Sony ha posticipato la data di uscita da 13 a 15 Giugno per non ammettere che hanno avuto un problema con la distribuzione.

  • Magnifico videogioco davvero!!
    Il peso della versione digitale su memory stick sfiora il giga e mezzo, primo dlc compreso!
    Acquisto da fare in ogni caso 🙂

  • Concordo con Lady_Mosquito sull’inefficienza di Gamestop. Ho fatto anch’io il pre-order ma do per scontato di non vedere il gioco prima del 19 o 20 giugno. Stessa cosa è successa per Resistance BS che nei negozi Gamestop è spuntato con 10 giorni di ritardo. L’attesa è già spasmodica…

  • Anch’io sono andato ieri al GameStop e la commessa mi ha riferito che il gioco ce l’hanno già da una settimana ma non possono metterlo in vendita prima del 15 Giugno. Subito dopo sono andato al MediaWorld e il gioco era lì sullo scaffale con tanto di prezzo (37,99 Euro al posto di 40,99 del GameStop). Ho pensato: sicuramente in cassa risulterà ancora non vendibile ed invece l’ho acquistato tranquillamente e ci sto giocando tutt’ora. Ora mi sorge spontanea una domanda: Perché GameStop che è una grande catena specializzata in tutto quello che riguarda il mondo dei videogiochi ha queste assurde imposizioni e ritardi nelle uscite mentre MediaWorld che tratta informatica ed elettronica in generale può venderlo tranquillamente al Day One e in più costa meno?

  • io ho prenotato e comprato a gamestop questo gioco, solo perche visto sul loro sito ufficiale del DLC gratuito. pero quando ho aperto la gustodia del gioco all interno cera solo la cassetta del gioco e nient altro!? pensavo che ci fosse un codice o qualcosa… invece niente!… chiesto lo staff, mi dicono k non sanno niente.. ma come e possibile!?!?.. la cosa mi precupa.. vediamo al 25