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In questa seconda puntata del Making of Sorcery, daremo un’occhiata all’immaginazione che circonda il gameplay incantato. Alcuni membri del team di sviluppo parlano di come sia nata la storia – l’idea di avere una bacchetta magica, la relazione tra i vari personaggi, l’obiettivo dell’antagonista principale, e l’ispirazione per la creazione di quel mondo che stavamo cercando di ideare.
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