La serie di The Walking Dead sbarca sul PSN Mercoledì

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La serie di The Walking Dead sbarca sul PSN Mercoledì

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Sono Jake di Telltale Games e sto postando su PlayStation.Blog per portarvi l’ultima novità della nostra ultima serie di giochi. Mentre alcuni dei giochi precedenti come Back to the Future: The Game erano abbastanza leggeri, abbiamo deciso di rendere più scuro il nostro prossimo progetto, una serie di cinque episodi basata sulla premiata serie a fumetti di Robert Kirkman Eisner, The Walking Dead.

Prima di tutto, le buone notizie: il primo episodio di The Walking Dead “A New Day” arriverà su PSN questo mercoledì 25 aprile. Ogni episodio sarà disponibile a €4.99 sul PlayStation Store, e potrete procedere a pre-ordinare l’intera stagione di cinque episodi per €19.99 con un notevole risparmio sul prezzo totale di tutti gli episodi e avere così un esclusivo tema per PS3 (clicca alla fine del post per ulteriori dettagli).

Surrounded

The Walking Dead non è solo un gioco più scuro e più violento di tutti i giochi che lo studio ha creato fino ad ora, ma fornisce anche una differente esperienza di gioco, molto diversa dai nostri giochi precedenti. Una delle maggiori differenze che Telltale offre è che le vostre decisioni, attraverso l’azione e il dialogo che scegliete, hanno ripercussioni sul come si evolve la storia del gioco, ma di questo ne riparleremo più avanti.

Le probabilità sono: o avete già letto l’originale il fumetto The Walking Dead (se invece no, che cosa state aspettando?!) oppure avete visto la serie TV. Una cosa che dovete sapere fin dall’inizio è che la nostra serie è basata rigorosamente sul mondo visto nei fumetti; infatti la storia vista nel nostro gioco è ufficialmente ripresa dai fumetti. Ciò significa che potrete saperne di più sui personaggi e luoghi visti nel fumetto e avere una migliore comprensione della loro vita all’inizio dell’apocalisse zombie. I fan di Glenn (vedere la foto sopra) potranno conoscere la sua storia prima che si dirigesse ad Atlanta. E, per un personaggio particolare (uno che avrà un grande impatto nella vita di Rick Grimes) si capirà cosa lo ha portato a diventare la persona che si vede nei fumetti.

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In ogni caso, piuttosto che limitarsi a raccontare la storia del vice sceriffo Rick Grimes, il gioco racconta la storia di un nuovo personaggio, Lee Everett, che “esiste” nello stesso mondo e pressapoco sullo stesso luogo di Rick. Utilizzando la terminologia dei fumetti, la nostra storia ha inizio quando Rick è ancora in coma. La decisione di raccontare una nuova storia è stata presa dal creatore di The Walking Dead, la Telltale e Robert Kirkman. Abbiamo pensato che ri-raccontare la storia di Rick non aveva molto senso perchè la maggior parte delle persone sapeva cosa sarebbe successo. Oltre a ciò, non aveva senso creare una nuova storia per Rick perchè sarebbe stato fuori luogo in un nuovo territorio, facendo qualcosa che non aveva niente a che fare con The Walking Dead. Una nuova storia, con un nuovo protagonista, significa essere più liberi di creare scenari nuovi ed entusiasmanti e possiamo aggiungere più cose ai personaggi e ai luoghi del fumetto.

Giocherete come Lee Everett (nell’immagine che vedete qui sopra mentre afferra una scure) è stato condannato all’ergastolo per aver ucciso un uomo che era legato a sua moglie. Se Lee ha ucciso l’uomo a sangue freddo, o per autodifesa è qualcosa che deciderete voi.

Se non avete mai giocato ad un titolo di Telltale, dovete sapere che noi non facciamo sparatutto open-world , non è la nostra specialità. Mentre ammiriamo e amiamo i giochi di questo genere, abbiamo un ampio bagaglio di giochi di avventura dove la storia e l’empatia con i personaggi è più importante. E’ per questo motivo che Robert Kirkman ci ha scelto per fare un gioco basato su The Walking Dead. Robert (e Telltale) voleva usare i mezzi forniti dal gioco per concentrarsi sui personaggi e le emozioni dell’universo di The Walking Dead, lasciando ai personaggi sperimentare l’orrore e la tensione di un mondo infestato dagli zombie.

È un’esperienza molto più personale rispetto a molti altri giochi basati sull’universo zombie. Eliminate un orda di zombie con una potenza di fuoco ridicola non è ciò di cui parla The Walknig Dead. Infatti, noi vogliamo che voi siate disgustati dal vero orrore dell’uccidere morti che camminano. Gli zombie nel nostro gioco non sono solo carnosi obiettivi per le vostre potenti armi, e potreste essere costretti ad uccidere qualcuno che era un amico o un parente prima della trasformazione. Oltre questo le risorse nel nostro mondo sono limitate e i rumori vi distraggono, quindi dovrete avvicinarvi molto all’obiettivo e utilizzare strumenti e armi manuali. Vogliamo persone che pensano di non essere più sensibili alla violenza degli zombie per scoprire che in verità, lo sono ancora.

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A differenza di tutti i precedenti giochi di Telltale, The Walking Dead adatta la storia sulla base delle vostre scelte. Le vostre decisioni o azioni possono avere effetti nell’episodio che state giocando oppure sull’intera stagione. Potreste rispondere ad una domanda in un particolare modo che desti sospetto in uno dei personaggi, o potreste essere costretti a scegliere chi salvare quando due persone sono in un pericolo mortale ma soltanto uno può essere risparmiato dall’orda di zombie. Le vostre decisioni vi condizioneranno per tutta la serie e le loro ripercussioni potrebbero fare in modo che voi e un vostro amico abbiate esperienze di gioco molto diverse. Sviluppare un gioco del genere è stata certamente una bella sfida. Invece di un normale tracciato lineare, dobbiamo prendere in considerazione ogni possibile sviluppo e come questo influenza il gioco. Grazie al nostro sistema di rewind, sarà divertente provare a cambiare a posteriori le scelte prese durante il gioco per capire che cosa sarebbe successo se aveste preso una decisione diversa.

Dietro il grande impatto della possibilità di scelta e dell’esperienza adattata di volta in volta, stiamo dando ai giocatori pieno controllo di Lee per esplorar l’ambiente e prendere le proprie decisioni sia nella sequenza di azioni che nel puzzle dell’evoluzione per la sopravvivenza, che sono la firma dell’esperienza di gioco Telltale. Diversamente dallo stile di gioco di Monkey Island , non useremo trucchetti e niente di illogico; al contrario abbiamo implementato concetti molto più logici e che aiutino a capire come sopravvivere nella apocalisse degli zombie.

Dal momento che questo gioco è a episodi, i giocatori si possono aspettare storie di orrore nel corso di tutta l’estate, che inizieranno con il nostro primo episodio “A New Day”, seguito da quattro episodi successivi, ognuno dei quali verrà rilasciato con cadenza mensile. Ogni episodio sarà disponibile a €4.99 sul PlayStation Store – ma i fan potranno anche pre-ordinare i cinque episodi al prezzo scontato di €19.99 per risparmiare sul prezzo totale di tutti gli episodi e accaparrarsi un esclusivo tema per PlayStation 3 (immagine sotto).

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C’è molto altro da dire, e oltre ai post più frequenti sul PlayStation Blog, i fan possono anche rimanere aggiornati sul nostro sito, o sulla nostra Pagina Facebook per gli episodi di “Playing Dead”, una serie web dedicata a coprire la produzione di The Walking Dead, con ospiti speciali, inclusi Robert Kirkman e lo scrittore del quarto episodio, Gary Whitta (che conoscerete come lo scrittore della storia post apocalittica The Book of Eli).

Lavorare con Robert, Gary e tutti quelli coinvolti è stato grandioso, e come fan, è completamente irreale lavorare in progetti così grandi come questo.

Non vediamo l’ora di vedervi giocare e vi daremo aggiornamenti e notizie nel corso dell’estate.

Cercatemi ancora qui, e lasciate i vostri commenti a seguire.

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