Buone notizie per i fan della popolare serie della Insomniac Games. Leggete qui sotto!
Ciao a tutti. Mi chiamo Chad Dezern e sono il Direttore dello Studio della Insomniac Games in North Carolina. Sono qui per comunicare delle straordinarie notizie. Abbiamo lavorato nell’ombra da gennaio 2009 e ora è tempo di emergere alla luce del sole e mostrare a tutti la nostra creazione. E’ viva!
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Siamo lieti di annunciare che stiamo lavorando intensamente sul primo titolo della serie Ratchet & Clank giocabile da uno a quattro giocatori in modalità cooperativa, online/offline, drop-in/drop-out: All 4 One!
Sapevamo fin dai primi incontri che volevamo dare ai giocatori la possibilità di giocare nel Ratchet Universe con Ratchet e Clank contemporaneamente. E dopo aver iniziato, ci siamo sentiti in obbligo morale di includere anche il capitano Qwark e il Dr. Nefarious; i possibili sviluppi che scaturivano mettendo insieme questo gruppo erano semplicemente troppo interessanti per lasciarsi sfuggire l’opportunità. La lora maldestra idiozia, acerrimo antagonismo, e indefessa malvagità riflettevano perfettamente il modo in cui giochiamo All 4 One qui in ufficio. Non vedo l’ora di raccontare in che modo i quattro finiscono per ritrovarsi assieme. . .
Il gioco è tutto basato sull’aspetto cooperativo. Vogliamo rendere semplice riunirsi con amici e familiari, iniziare la partita e divertirsi nell’universo di Ratchet. Stiamo lavorando sodo per permettervi di divertirvi combattendo scontri spettacolari con altri giocatori, sia che si trovino sul divano accanto a voi sia che giochino on line dall’altro capo del mondo.
La nostra presentazione ufficiale ha avuto luogo nel corso della Conferenza Stampa PlayStation al gamescom di Colonia in Germania. Proseguiremo con una conferenza stampa al Penny Arcade Expo di Seattle il 4 settembre. Lì, verrò raggiunto da altri componenti della Insomniacs: Il Direttore di Produzione del North Carolina Shaun McCabe, il Senior Writer TJ Fixman, e il Senior Community Manager James Stevenson. Parleremo di Ratchet a 360 gradi (compresi i fumetti e gli action figures), e mostreremo tutti i contenuti del nostro annuncio.
Non vediamo l’ora di mostrarvi qualcosa di più del gioco. Abbiamo la sensazione che il gioco che vogliamo realizzare combaci perfettamente con il gioco che i nostri fan vogliono vedere: è il momento giusto per un Ratchet in cooperativa! Seguiteci per maggiori informazioni nei mesi a venire. Non perdetevi nulla: seguite la @InsomniacGames su Twitter, iscrivetevi alla nostra community e newsletter on InsomniacGames.com per non perdere nuovi annunci.
Per ora vi saluto, ci risentiremo presto.
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