Annunciamo il GdR d’azione a mondo aperto Project Windless per PS5

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Annunciamo il GdR d’azione a mondo aperto Project Windless per PS5

Scoprite un universo fantasy ispirato alla serie di romanzi coreani The Bird That Drinks Tears.

Oggi è un grande giorno per noi di Krafton Montréal Studio. Finalmente possiamo condividere un primo sguardo a Project Windless, il nostro nuovo GdR d’azione a mondo aperto in arrivo su PlayStation 5. Sono anni che stiamo silenziosamente lavorando a questo progetto ed è fantastico potervi finalmente portare nel mondo di cui ci siamo innamorati. Se non lo avete ancora visto assicuratevi di guardare il nostro trailer d’annuncio:

Annunciamo il GdR d’azione a mondo aperto Project Windless per PS5

Project Windless è ambientato nell’universo dell’acclamata serie fantasy coreana The Bird That Drinks Tears.

Quando abbiamo scoperto i romanzi per la prima volta, ci hanno immediatamente colpito. Non sembrava un classico fantasy occidentale, ma era più strano, tetro e tragico. Per molti versi, era anche più umano.

In questo mondo, ogni razza ha una propria visione del mondo e storia complessa. I conflitti non sono mai puliti o eroici. Il mondo sembrava antico e vissuto, pieno di posti che volevamo esplorare. Abbiamo subito realizzato che questo universo era adatto a un’esperienza a mondo aperto, un posto dove potete vagare, scoprire e perdervi nei suoi misteri.

Invece di adattare la storia che potreste conoscere, abbiamo deciso di ritornare indietro nel tempo. Siamo tornati indietro di mille anni dagli eventi dei libri ed esplorato un punto di svolta su cui i romanzi non si soffermano. In quest’era dimenticata, la terra è divisa, e con l’accrescere della tensione, vestite i panni di una figura mitica le cui azioni modelleranno la nascita di un nuovo regno.

Dall’inizio volevamo che Project Windless sembrasse il vostro mondo, non il nostro. Lo abbiamo reso un mondo aperto con le minori indicazioni possibili. Siete liberi di scegliere il vostro percorso, il mondo raramente vi costringe a prendere una sola direzione. Che stiate esplorando da soli, immergendovi in una storia nascosta o preparandovi per un’enorme battaglia, vogliamo che il vostro viaggio sia personale e autentico, pieno di momenti inaspettati. Invece di guidare i giocatori passo dopo passo, il mondo è ideato per incoraggiare la curiosità, assumersi dei rischi, forgiare alleanze, fare guerra e alla fine decidere che tipo di leggenda volete diventare voi, in quanto giocatori.

Una delle prime grandi domande che avevamo: che ruolo dovrebbe ricoprire il giocatore in questo mondo? Tornavamo sempre alla stessa risposta: i Rekons.

I Rekons sono una razza guerriera nomadica di uccelli umanoidi, conosciuti per la loro immensa forza fisica e taglia. Dal momento in cui abbiamo iniziato a creare prototipi, tutto ha trovato il suo posto. La loro velocità, distanza che raggiungono e presenza fisica erano perfette per il fantasy di combattimento uno contro molti al cuore del nostro gioco.

Tuttavia, ciò che li caratterizzava veramente per noi era la loro complessità. Sono potenti, sì, ma sono anche solitari, con forti valori personali e vulnerabilità, compresa una rinomata paura dell’acqua. Questi tratti li rendono più reali e ci hanno aiutato a creare un protagonista forte e memorabile che non è invincibile.

Ci siamo anche sfidati a creare un’esperienza di combattimento che sembra diversa da ciò che si vede di solito nei GdR d’azione, qualcosa di più grande e più selvaggio, guidato dal puro caos della battaglia. In quanto guerriero Rekon, spesso combatterete contro dozzine (a volte centinaia) di nemici alla volta. Tanto per chiarire, queste folle non sono solo rumore visivo. Create grazie a tecnologia delle masse innovativa, si muovono, affiancano, circondano e reagiscono alle vostre azioni, trasformando ogni combattimento in uno spettacolo vivente imprevedibile. Potreste attraversare orde o affrontare giganti creature che dominano il campo di battaglia. Ogni incontro vi spinge a leggere la situazione, adattarvi e reagire nel momento.

Non vediamo l’ora che lo possiate provare di persona. Questo è solo l’inizio  e non vediamo l’ora di condividere ulteriori informazioni sul mondo e sul viaggio che vi attende.

Project Windless è attualmente in sviluppo per PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.

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