
Gli sviluppatori capi condividono dettagli sulla nuova missione narrativa, nuove funzionalità e altro
Ghost Recon Wildlands: Last Rites è un aggiornamento gratuito importante ora disponibile su PS4 e PS5. Rivitalizza il gioco con nuovi contenuti, compresa un’emozionante missione narrativa lineare, funzionalità di personalizzazione di gameplay, 4K e 60fps su PS5 e PS5 Pro, e altro. Per saperne di più su cosa vi aspetta, abbiamo parlato con il creative director di Ubisoft Bordeaux Olivier Leonardi e il live strategy & analytics director Yossef Benzeghadi in una nuova intervista.
Wildlands è arrivato circa un decennio fa. Cosa potete dirci sulla community che ancora si intrattiene con il gioco?
Yossef Benzeghadi: Wildlands è una gemma amata dalla community di Ghost Recon e lo sconfitta del cartello Santa Blanca viene ricordata con affetto. Che sia per giocatore singolo o per un massimo di quattro giocatori in modalità cooperativa, è una combinazione unica di mondo aperto e divertente sparatutto militare strategico in terza persona che ha veramente resistito alle ingiurie del tempo.
All’epoca facevo parte del team live di Wildlands e ci siamo veramente presi tempo per immaginare tutti i comportamenti di gioco, i profili dei giocatori e gli stili di gioco che potevamo veder emergere nel gioco dall’intera community. Ha funzionato da bussola d’oro dopo il lancio. Ci ha portato al lancio di vari contenuti amati dai fan, ovviamente ancora disponibili tutt’oggi, come la nostra ardua Modalità Fantasma o varie missioni del Clancy-verse con Splinter Cell o Rainbow Six Siege.
C’era un elemento chiave che mi è rimasto impresso fino ad oggi: un gruppo che inizialmente chiamavamo “Giocatori Sandbox”. Onestamente, all’inizio non capivamo veramente cosa stavano facendo nelle nostre terre selvagge boliviane. Scavando molto più a fondo, soprattutto grazie a interviste alla community e a test di gioco basati sui dati, finalmente abbiamo capito: stavano facendo role play, da mil-sim cooperativo al semplicemente aggiungere strati opzionali extra di sfida al gioco per puro divertimento, richiedendo ore per completare una missione perfettamente. Moltissimi giocatori sfruttano tutto ciò che il gioco ha da offrire per portare l’esperienza di gioco al prossimo livello.
Il livello di personalizzazione e la libertà di scelta generale offerta dal gioco sono stati lodati da tutti e per noi è una delle ragioni principali per cui i giocatori ancora apprezzano Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands tutt’oggi. Con Last Rites, stiamo dando seguito al suo lascito e non c’è mai stato un momento migliore per iniziare.
Innanzitutto, parlateci delle funzionalità che state aggiungendo a Last Rites e perché le avete aggiunte.
Yossef: In primis, e a grande richiesta, siamo molto felici di confermare il supporto 4K e 60fps su PS5 e PS5 Pro.
Per permettere una flessibilità persino maggiore per i fan del role play e portare accessibilità e libertà di scelta a tutti, abbiamo aggiunto anche nuove ambientazioni con cui sperimentare. Con i nostri nuovi Parametri Fantasma nel menu Opzioni del gioco, potete anche attivare la morte istantanea o ritornare in vita senza limiti, scegliere di avere una o due armi primarie, e decidere se tenere munizioni inutilizzate quando ricaricate oppure no. Con le nostre nuove Impostazioni Mondo e Sessione nella pagina della Lobby del gioco, potete controllare il mondo stesso. Dal clima o tempo del giorno agli allarmi e jammer e persino la frequenza della sorveglianza nemica, potete creare la vostra esperienza personalizzata. Potete persino attivare fuoco amico in modalità cooperativa, che sia per aumentare il realismo o per permettere alcuni generici scenari di role play PvP con amici, nel caso vogliate farlo. Stiamo anche espandendo categorie esistenti nel menu delle Opzioni con maggiore agenzia del giocatore. L’HUD e l’interfaccia utente ora sono più personalizzabili che mai e le nostre nuove impostazioni Difficoltà ora permettono ai giocatori di immergersi più a fondo e di modificare vari elementi, come la percezione nemica, la resistenza, la fragilità dei veicoli e molto altro.
Poi ci sono i Last Rites stessi. È una nuovissima missione narrativa in cui potete immergervi immediatamente. Ambientata in una Bolivia più opprimente, i Fantasmi entrano una regione controllata da Los Penitentes, un nuovo culto fanatico unito da fede, sacrificio e giustizia violenta. Provenendo da percorsi di vita disparata, i suoi membri trasformano l’ambiente in una minaccia costante, attirando i Fantasmi in una tesa storia di tradimento e ambiguità morale. Sono guidati da un enigmatico nuovo nemico, La Llorona.
Inoltre, abbiamo aggiunto moltissime personalizzazioni per il vostro personaggio Fantasma e i vostri compagni di squadra, e molte armi ed equipaggiamento sono stati sbloccati gratuitamente, comprese mimetiche in precedenza inedite e ricompense di sfide che non era possibile ottenere. Tutte le classi PvP Guerra Fantasma ora possono essere sbloccate gratuitamente nel negozio all’interno del gioco insieme a molti altri oggetti. E sì, stiamo aggiungendo alcuni nuovi oggetti Character Smith per festeggiare il 25° anniversario di Tom Clancy’s Ghost Recon, con una misteriosa skin operatore che sbloccate completando Last Rites. Un ringraziamento speciale al talentuoso team di Ubisoft Bordeaux che ha reso il tutto possibile.
Infine, i membri PlayStation possono mettere le mani su una nuovissima skin iconica esclusiva di La Llorona, sbloccare la potente Micteca P416 e accogliere a braccia aperte lo stile chic presidenziale con i nuovi Occhiali da sole Blue Leader 4-SHUR.
Last Rites è stato creato in parte grazie al feedback della community. Come lo avete raccolto e posto come priorità?
Olivier Leonardi: Abbiamo incontrato i leader della community e abbiamo avuto una conversazione molto aperta con loro. L’obiettivo era trasformare il feedback della community nudo e crudo in informazioni azionabili che hanno aiutato a migliorare l’esperienza del giocatore, supportando allo stesso tempo i principi base del gioco. Lo abbiamo fatto in canali multipli, strutturato in temi e stabilito l’ordine delle priorità in base all’impatto dei giocatori, l’intensità e l’allineamento con vari profili di giocatori. Sappiamo che una grande parte della community è costituita da ferventi amanti del role play, quindi abbiamo creato alcune delle funzionalità basandoci sulle loro richieste.
Yossef: Lavorare a Last Rites è stato un incarico abbastanza archeologico. Proprio all’inizio del progetto, abbiamo condiviso a grandi linee tutti i dettagli e la conoscenza raccolta su Ghost Recon Wildlands dopo il lancio all’epoca, il che è stato estremamente prezioso per il team. Ha rispecchiato ciò che potevamo fare ed esplorare in Last Rites, una visione affinata nel tempo grazie a quelle preziose discussioni della community menzionate da Olivier. Notate che fino ad ora abbiamo parlato molto di role play: è un chiaro esempio di qualcosa che avremmo adorato esplorare all’epoca e a cui siamo molto contenti di poterci dedicare ora. Allo stesso tempo, e per le stesse ragioni, sappiamo che molti dei nostri giocatori adorano missioni narrativi ben ideate, ed è per questo che ci stiamo dedicando anche a questo con Last Rites.
Parlateci dei nuovi contenuti della storia. Da dove viene La Llorona concettualmente?
Olivier: La Llorona è diventata un’icona intoccabile, un arbitro di giustizia risorto, venerata dai boliviani quasi come una santa. Riunendo devoti seguaci per sostenere la sua causa, li convince a indossare maschere, cancellando la loro individualità e richiedendo obbedienza assoluta. Questi discepoli, conosciuti come Los Penitentes, fungono da crudeli esecutori del suo testamento, vendicandosi spietatamente contro chiunque sia connesso agli eventi che hanno sancito il suo fato.
Volevamo che questa nuovo antagonista fosse oscura e complessa, ma anche profondamente ferita, tradita dalle persone che amava e di cui si fidava. La Llorona è sopravvissuta, ma ha pagato un costo per la sua sopravvivenza. Il tradimento ha distrutto il suo senso di appartenenza, lasciandola sospesa tra chi era e chi sta diventando. La sua vendetta non è diretta solamente verso l’esterno, ma è un modo per riconquistare il controllo, per dare un senso a quel dolore, dopo ciò che ha vissuto. Diventa una forza di pura giustizia e distruzione.

La missione viene descritta come “inquietante” e la storia cambia con il progredire del giocatore. Quanto lontano vi siete spinti con il tono e perché avete scelto qualcosa di più oscuro questa volta?
Olivier: Volevamo introdurre questa nuova missione come un’incursione molto standard, mettendo i giocatori nei panni di Nomad, portando i Fantasmi a fare ciò che fanno in maniera molto efficace, ma le cose si trasformano velocemente in qualcos’altro: il familiare ambiente boliviano si fa strano e i Fantasmi iniziano ad assistere all’ira di La Llorona, mirata a tutti coloro che potrebbero essere considerati responsabili per ciò che le è accaduto, sopratutto il corrotto governo boliviano e la sua ala armata: Unidad. Più i Fantasmi avanzano nel suo territorio e più scoprono la sua personalità deviata e quanto sono devoti i suoi discepoli. Attraverso vari documenti e registrazioni audio sparpagliate per il mondo, i giocatori potranno scoprire di più sui suoi obiettivi e su ciò che rappresenta per la gente boliviana.

Con questo aggiornamento ritornano contenuti Predator
Cosa sperate che traggano i giocatori da Last Rites? C’è una singola esperienza o momenti di cui siete più orgogliosi?
Olivier: Penso che il momento alla villa di Varga, la rivelazione di La Llorona con la sua maschera da vedova piangente, lo scontro contro Los Penitentes e ciò che Nomad scopre lì siano momenti forti sia da punto di vista del gameplay che narrativamente. Questo cambia tutto per Nomad che affronta Emily Price, il suo handler della CIA, provando a capire cosa causa questa trasformazione brutale.

Neofiti del gioco? Giocate a Ghost Recon Wildlands con Ubisoft+ Classics, disponibile come abbonamento indipendente, e incluso per i membri PlayStation Plus Extra e PlayStation Plus Premium.
Ghost Recon Wildlands Standard e Definitive Edition sono disponibili per l’acquisto anche su PlayStation Store. La nuova Definitive Edition include il gioco base, il pass stagionale e il pass del secondo anno, oltre a quattro pacchetti di contenuti aggiuntivi: Quick Start, Deluxe, Nightfall Protocol e Cold Eye. Per chi possiede già il gioco è disponibile anche il Definitive Edition Upgrade.









I commenti sono chiusi.