I remake di Myst e Riven arrivano su PS5 il 19 maggio

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I remake di Myst e Riven arrivano su PS5 il 19 maggio

I remake di questi classici pluripremiati saranno disponibili su schermo piatto e in modalità VR.

L’intero team di Cyan è entusiasta di annunciare l’arrivo degli attesi remake in chiave moderna di Myst e Riven, i nostri puzzle game di avventura in uscita su PS5 il 19 maggio!

Myst e Riven (il sequel di Myst) uscirono originariamente su PC e sulla PlayStation originale negli anni novanta, diventando rapidamente dei fenomeni culturali. Myst, infatti, dopo la sua uscita nel 1993, è stato per circa 10 anni il gioco per PC più venduto al mondo. Per celebrare la popolarità dei giochi all’epoca della PlayStation originale, le loro versioni classiche sono state rilasciate l’anno scorso in versione digitale grazie agli sforzi di Cyan e PlayStation, e sono ancora disponibili all’acquisto in varie regioni in tutto il mondo.

Sono entusiasta di poter rivelare come i remake di Myst e Riven tireranno fuori il meglio da PS5 e PS5 Pro, permettendo ai giocatori di vivere l’esperienza come vogliono.

Schermo piatto e realtà virtuale

Myst e Riven potranno essere giocati su schermo piatto (2D) e in realtà virtuale (su PSVR 2) dal giorno dell’uscita. È stata questa la parte più impegnativa dello sviluppo, ossia assicurarci di rendere straordinaria l’esperienza di gioco in entrambe le modalità. Abbiamo fatto tesoro di alcune lezioni apprese all’uscita su PS5 di Firmament, un nostro precedente titolo (che parimenti supportava sia il 2D che la realtà virtuale) per migliorare entrambi gli stili di gioco nelle interazioni, fedeltà grafica, risoluzione rendering di base, prestazioni e tanto altro. Al tempo stesso, alcune delle lezioni apprese in occasione di queste nuove uscite sono già state riportate su Firmament. Non vediamo l’ora di scoprire come reagiranno i giocatori alla possibilità di vivere Myst e Riven nel modo che preferiscono.

Riflessi in ray tracing e modalità Prestazioni

Myst e Riven supporteranno anche i riflessi in ray tracing (esclusivamente su modalità schermo piatto). È stata nostra cura assicurarci che tale supporto fosse incluso nei giochi sia su PS5 che su PS5 Pro. Con i riflessi in ray tracing attivi, il frame rate sarà limitato a 30 FPS, per garantire un’esperienza di gioco più fluida considerando il maggior carico sul thread di rendering. Con i riflessi in ray tracing disattivati (e l’utilizzo dei riflessi in screen space), il frame rate di entrambi i giochi aumenta a 60 FPS. I giocatori possono scegliere di attivare i riflessi in ray tracing rimuovendo la spunta sulla “modalità Prestazioni” nel menu delle impostazioni schermo dei giochi, modificando anche leggermente la risoluzione di rendering di base per bilanciare qualità grafica e prestazioni.

Funzionalità ottimizzate per PS5 Pro

Siamo felici di annunciare anche che Myst e Riven sono ufficialmente titoli ottimizzati per PS5 Pro. Nel nostro caso, questo significa due cose: la prima è un miglioramento della fedeltà grafica nella modalità a schermo piatto dei giochi su PS5 Pro, tra cui una maggiore distanza visiva, vegetazione, texture, post-processing e ombreggiatura. La seconda riguarda la modalità VR, dove i giocatori avranno a disposizione una migliore risoluzione di rendering di base su entrambi i giochi. Inoltre, nella modalità a schermo piatto di Riven, mantenere attiva l’opzione “modalità Prestazioni” garantirà una risoluzione di rendering di base migliore.

I giochi sfruttano implementazioni ottimizzate del TSR di Unreal Engine, cosa che ci consente di utilizzare l’upscaling su PS5 Pro, MA ANCHE sulla PS5 di base, migliorando le opzioni grafiche disponibili.

Modalità Risparmio energetico

Myst e Riven saranno tra i giochi per PS5 a supportare la modalità Risparmio energetico. La modalità Risparmio energetico è una funzione relativamente recente di PS5 che permette ai giochi di ridurre le prestazioni per diminuire il consumo energetico e, in alcuni casi, anche i costi. Sia Myst che Riven supportano questa funzione, diminuendo la risoluzione di rendering di base e forzando un frame rate di 30 FPS.

In conclusione

Il team di Cyan ha lavorato intensamente per far sì che questi nuovissimi remake di Myst e Riven sfruttassero al massimo le numerose funzionalità di PS5, in particolare su PS5 Pro. Che si giochi comodi sul divano con un controller wireless Dualsense in modalità schermo piatto o che ci si goda il gioco più da vicino in prima persona su PS VR2, l’esperienza sarà una piacevole sorpresa. Ringraziamo tutti per il sostegno al nostro studio e speriamo di continuare a fare grandi giochi per altri 40 anni!

Myst e Riven sono disponibili per essere aggiunti alla lista dei desideri da oggi, 5 maggio alle 18:00 (CET) e saranno acquistabili e giocabili per 34,99$ USD il 19 maggio alle 18:00 (CET).

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