
La tecnologia PSSR di nuova generazione eleva la qualità dell’immagine in tutte le modalità grafiche
Il 7 aprile offriremo ufficialmente ai giocatori di Assassin’s Creed Shadows una nuova versione potenziata del PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) su PS5 Pro, insieme all’aggiornamento 1.1.9.
Il PSSR è una tecnologia basata sull’intelligenza artificiale che analizza le immagini di gioco pixel per pixel durante il processo di upscaling ed è già stata utilizzata per aumentare la risoluzione effettiva di oltre 50 titoli su PS5 Pro fino ad oggi.
Assassin’s Creed Shadows ha supportato il PSSR originale sin dal lancio e ora sarà tra i primi titoli per offrire questa nuova versione, in arrivo il 7 aprile alle 16:00.
Ecco uno sguardo più approfondito all’ottimizzazione che apporta alla qualità generale delle immagini.
Qualità delle immagini migliorata in tutte le modalità
Con il PSSR aggiornato, la qualità dell’immagine è costantemente migliorata nel corso del gioco. Gli ambienti appaiono più puliti e più stabili, con una ricostruzione dei dettagli più piccoli migliore.
“Il PSSR aggiornato migliora significativamente Assassin’s Creed Shadows offrendo qualità dei pixel più nitida e stabilità dell’immagine eccezionale, eliminando efficacemente artefatti grafici che distraggono causati da movimento e vibrazione e creando un’esperienza più fluida e immersiva che permette ai giocatori di rimanere completamente coinvolti nel mondo senza interruzioni,” dice Robert Foriel, direttore artistico tecnico.
Questi vantaggi si applicano a tutte le modalità di PS5 Pro, Performance, Bilanciata e Qualità, che renderizza a risoluzioni interne diverse con Dynamic Resolution Scaling. La nuova PSSR permette a tutte le modalità di offrire fedeltà visiva più alta, riducendo lo scambio tra performance e qualità dell’immagine. Che stiate puntando a frame rate o risoluzione interna più alti, l’immagine finale è comunque più nitida e stabile di prima.
Gestione migliore di rendering complesso
Assassin’s Creed Shadows contiene densa vegetazione, illuminazione con advanced ray-tracing e una vasta gamma di effetti dinamici, tutto che può essere un ostacolo per la ricostruzione dell’immagine.
Il nuovo PSSR offre risultati particolarmente forti in questi scenari:
Vegetazione dinamica: L’erba ventosa mostra alcuni dei miglioramenti più visibili. In Assassin’s Creed Shadows il fogliame è guidato dal nostro sistema Atmos con vento simulato fluido, risultando in movimenti naturali e altamente complessi in grandi ambienti. Questo tipo di geometria densa e sottile è specialmente difficile, con movimento costante e frequenti modifiche di visibilità nei fotogrammi. Il PSSR aggiornato preserva i dettagli più piccoli da vicino, permettendo ai fili d’erba individuali per farli rimanere chiaramente definiti anche in movimento, allo stesso tempo migliorando anche la nitidezza da lontano, con bordi più puliti sugli alberi e nell’altro fogliame distante.
Particelle e trasparenza: Gli effetti delle particelle appaiono più puliti e stabili. Questi elementi spesso involvono strati di trasparenza e movimento indipendente, il che rende difficile determinare quali vettori di movimento utilizzare: quelli della particella, dello sfondo o una combinazione di entrambi. Il nuovo PSSR gestisce questi scenari in maniera fluida, mantenendo gli effetti delle particelle visualmente consistenti nei movimenti e mantenendo la sensazione cinematica del mondo.
Illuminazione con ray-tacing e effetto stocastico: Il ray-tracing in tempo reale genera segnali intrinsecamente rumorosi dato che in ogni fotogramma un numero limitato di raggi viene tracciato. Questo produce sia rumore a bassa frequenza, piccole variazioni che sono difficili da percepire, sia rumore ad alta frequenza, entrambi amplificabili nell’upscaling. Il nuovo PSSR gestisce questi segnali stocastici in maniera più efficace, permettendo agli effetti con ray tracing come riflessi, occlusione di ambienti e illuminazione dinamica, di essere ricostruiti in maniera più accurata in scene complesse. Riduce il bisogno di modifiche manuali, mantenendo allo stesso tempo stabile e visualmente consistente l’immagine che ne risulta anche in aree con fogliame denso o interazioni di luce complesse.
Un’esperienza più fluida e consistente
In generale il nuovo PSSR offre un’esperienza più nitida, pulita, dettagliata e immersiva con meno compromessi che mai.
“Integrare il PSSR aggiornato in Assassin’s Creed Shadows non è stato difficile: i cambiamenti al codice sono stati minimi, quasi identici all’integrazione del PSSR originale,” afferma Nicolas Lopez, artista tecnico, “Eppure l’aggiornamento apporta un miglioramento notevole alla qualità dell’immagine a tutto campo. È raro ottenere un miglioramento visivo significativo con così poche rifiniture richieste.”
Preparatevi al 7 aprile
Ci auguriamo che questo piccolo approfondimento tecnico nel creare la versione aggiornata per PS5 Pro di Assassin’s Creed vi sia piaciuto.
Assassin’s Creed Shadows è disponibile su PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, ora con un anno di aggiornamenti alle spalle. I nuovi miglioramenti PSSR saranno disponibili a partire dal 7 aprile.
Grazie a tutti coloro che hanno contribuito all’articolo: Sebastien Daigneault, project lead programmer – Rendering e Robert Foriel, direttore artistico tecnico presso Ubisoft.









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