
Scoprite come il team ha bilanciato i personaggi non dominatori, personalità e non solo.
Vi siete mai chiesti come combattereste se poteste dominare un elemento? Forse persino TUTTI gli elementi? Lo scorso ottobre al New York Comic-Con 2025 abbiamo avuto il privilegio di annunciare Avatar Legends: The Fighting Game, uno spaccatutto competitivo che porta il dominio degli elementi dell’universo di Avatar nelle vostre mani.
Qui presso Gameplay Group International siamo orgogliosi di annunciare una partnership con PM Studios per pubblicare Avatar Legends: The Fighting Game. Apportando la loro profonda conoscenza allo sviluppo, distribuzione e pubblicazione, PM Studios continua a costruire un forte portfolio di titoli acclamati e franchise popolari. Avatar Legends: The Fighting Game arriva ufficialmente il 2 luglio e siamo entusiasti di portare quest’esperienza piena d’azione ai giocatori di tutto il mondo!
Siamo anche entusiasti di condividere che la Standard Edition di Avatar Legends: The Fighting Game costerà. All’arrivo, il gioco avrà una serie di 12 combattenti giocabili, ognuno ispirato dallo stile di dominio e personalità dell’universo di Avatar.
Lo stile di dominio di ogni personaggio si traduce in maniera fluida nel formato di gioco di combattimento, con persino elementi condivisi espressi in modi distinti e dinamici. I giocatori possono modellare il proprio approccio al combattimento scegliendo uno tra tre personaggi di supporto legati a ogni combattente, sbloccando abilità modificate e nuove possibilità strategiche in base al proprio stile di gioco preferito.
Il fulcro del sistema di combattimento è la meccanica Flow. Con ogni singolo input, i giocatori possono evitare attacchi in arrivo, scivolare sotto i proiettili, lanciarsi in aria o incatenare direttamente abilità specifiche dei personaggi. Ogni combattente ha le proprie opzioni Flow, permettendo movimento fluido e creativo che cattura l’agilità e lo spettacolo della serie.
Alcuni stili di dominio, però, sono impossibili da ignorare. Quello di Azula è uno di questi. Spietata, imprevedibile, leggermente instabile, eppure incredibilmente precisa, sapevamo di doverla rappresentare nel modo giusto. Sorella minore di Zuko e figlia del Signore del Fuoco Ozai, Azula è fortemente ambiziosa e inarrestabile nella sua caccia al potere. La sua fiamma blu e attacchi rapidissimi rispecchiano la grinta e l’intensità che la rendono uno dei dominatori del fuoco più pericolosi nell’universo di Avatar.
In Avatar Legends: The Fighting Game, Azula domina i cieli con eccezionale mobilità aerea. Può entrare e uscire dal combattimento utilizzando movimenti aerei e attacchi di fuoco che le permettono di controllare lo spazio sopra al campo di battaglia.
Gli stati mentali in lotta di Azula sono stati rappresentati con due set di gameplay polarizzanti. Nella Focused Mode, Azula combatte con precisione, piazzando trappole e controllando lo spazio con attacchi letali. I suoi movimenti diventano più fluidi, con molte delle abilità speciali lasciando dietro di sé trappole d’olio a cui si può dare fuoco con un cenno del polso. Ottiene anche accesso a una palla di fuoco a terra, dandole controllo dello spazio più forte. Questa è la Azula dell’inganno, del controllo e dell’autocontrollo, il nuovo posato futuro leader della Nazione del Fuoco.
Nella Firelord Mode, Azula abbandona l’autocontrollo e accoglie pienamente il caos. Le trappole vengono sostituite da puro potere distruttivo con il suo set di mosse che si trasforma in attacchi inarrestabili. I suoi attacchi diventano significativamente più potenti, il movimento diventa più erratico e alcune delle sue abilità si trasformano completamente. Ad esempio, la palla di fuoco standard si evolve in un torreggiante muro di fuoco che avanza lentamente nel campo di battaglia, costringendo gli avversari ad affrontarlo direttamente.
Tuttavia, non tutti i combattenti si affidano al dominio. Sokka spicca tra tutti in quanto uno dei pochi personaggi che sa farsi valere senza di esso. Un membro principale del Team Avatar (anche conosciuti come gAang), viene dalla Tribù dell’Acqua del Sud insieme a sua sorella Katara. Si affida a ingegno, grinta e colpi con le armi.
Sokka è il sarcastico stratega di Team Avatar, contando sulla creatività, senso dell’umorismo e improvvisazione invece della potenza degli elementi. Per rispecchiare la sua personalità eccentrica, Sokka è molto diverso dal resto del cast dal punto di vista del gameplay. Può annullare molte delle proprie mosse normali trasformandole direttamente in potenti opzioni Flow, permettendo ai giocatori di riposizionarsi costantemente e tenendo sulle spine gli avversari. Il lato negativo è che Sokka non può incatenare i suoi attacchi normali in attacchi C come gli altri combattenti, costringendo i giocatori a contare su mobilità, tempismo e creatività per rimanere in vantaggio.
Il suo arsenale include una mazza, la sua Spada Meteorite e il suo fidato boomerang. Invece di attacchi diretti, Sokka prospera grazie a movimenti difficili, posizionamenti inaspettati e attacchi che costringono gli avversari ad adattarsi costantemente. Con trucchi ingegnosi, movimenti imprevedibili e un boomerang fedele che ritorna sempre, dimostra che non avete bisogno di dominare per diventare una leggenda.
I combattimenti sono tanto diversi quanto i modi evidenziati da Azula e Sokka di approcciarsi al combattimento in Avatar Legends: The Fighting Game.
La Standard Edition di Avatar Legends: The Fighting Game costerà $29.99 al lancio e non vediamo l’ora di vedere come modellate questi stili di dominio in qualcosa di completamente vostro.
Assicuratevi di aggiungere subito il gioco alla lista dei desideri su PlayStation 5 per rimanere aggiornati mentre ci avviciniamo al suo arrivo.









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