
L’imminente avventura in terza persona di Capcom arriva il 17 aprile
A un mese dall’uscita di Pragmata su PlayStation 5, prevista per il 17 aprile, ho avuto l’opportunità di provarlo per alcune ore durante un recente evento stampa.
Le abilità da hacker di Diana e l’arsenale di Hugh
L’anteprima hands-on era ambientata in uno scenario urbano che richiama New York, già intravista nello State of Play di febbraio. Qui i giocatori possono esplorare l’ambiente, affrontare combattimenti e potenziarsi mentre avanzano verso un boss che li attende alla fine del percorso.
Hugh può equipaggiare diverse armi da fuoco per affrontare i “bot” nemici, ma la loro corazza resistente rende i colpi standard poco efficaci se usati da soli. È qui che entrano in gioco le abilità da hacker di Diana.
Quando Hugh aggancia un bersaglio, Diana richiama un pannello da hacker a griglia. Tracciare una singola linea continua attraverso i quadrati blu scatena un hackeraggio riuscito, infliggendo danni e compromettendo temporaneamente l’armatura del nemico. Più quadrati collegate, più grande è il danno e più a lungo l’armatura rimane disattivata. Una volta che i punti deboli sono esposti, potete scatenare la potenza di fuoco di Hugh per infliggere danni seri.
Detto questo, i nemici non aspetteranno mentre state hackerando. Dovrete rimanere in allerta, decidendo se tentare la sorte e collegare altri quadrati blu o smettere per evitare attacchi in arrivo.
Rompete attraverso gli scudi ed evitate missili che disturbano l’hackeraggio
Alcuni robot nemici sono protetti da barriere rosse simili a scudi che li rendono immuni all’hackeraggio. Questi scudi possono essere distrutti con le armi da fuoco o altri attacchi, rendendo i nemici vulnerabili all’hackeraggio una volta distrutti. Sarete costretti a dare la priorità o all’hackeraggio o alle armi da fuoco in base a ogni scontro.
Alcuni nemici lanciano missili autoguidati verso Hugh, ma anche quelli possono essere hackerati. Un hackeraggio riuscito vi permette di prendere il controllo e rispedire i missili direttamente al mittente.
Padroneggiate quattro tipi di armi
Hugh ha accesso a quattro tipi di armi da fuoco. Tranne l’Unità Primaria, tutte le armi si rompono una volta finite le munizioni, quindi dovrete decidere strategicamente quando usarle.
Mettere a segno combo al momento giusto, come immobilizzare i nemici con l’Unità Tattica, hackerarli nel mezzo del combattimento e poi finirli a distanza ravvicinata con l’Unità d’Attacco ad alta potenza è incredibilmente soddisfacente. L’Unità di Difesa, che può allontanare i nemici, è utile in tutti i tipi di situazioni.
Amplificate le vostre abilità da hacker con i nodi hacker
Se avete un nodo hacker, delle mattonelle gialle appariranno sul pannello di hackeraggio di Diana. Collegarle e completare un hackeraggio scatenerà effetti speciali. Questi vanno da Decode, che abbassa la difesa dei nemici, a Multi-Hack, che diffonde l’effetto ai bersagli circostanti. Ogni uso consuma un nodo hacker e una volta esauriti, questi benefici non possono più essere attivati.
Nell’uscita completa, varie opzioni di potenziamento e personalizzazione vi permetteranno di trasportare vari nodi hacker, il che aumenterà significativamente la versatilità tattica.
Potenziamenti dell’attrezzatura e loop di gioco
Il rifugio è un porto sicuro dove potete guarire e utilizzare materiali che avete raccolto, come i Lunafilament, per sbloccare nuove abilità o potenziare le vostre armi e nodi hacker.
Una volta sbloccato il Critical Down Node, potrete abbattere nemici indeboliti e seguirlo con un forte attacco melee, rendendo il combattimento più fluido e intenso. Assicuratevi di potenziare e personalizzare il vostro armamentario regolarmente per essere preparatevi quando vi avventurate più in profondità nei Settori.
Combattimenti epici contro nemici robot colossali
Dopo numerosi potenziamenti e personalizzazioni lungo il percorso, mi sono ritrovato ad affrontare un enorme robot alla fine della demo. Sebbene il gameplay di base, composto da hacking e sparatorie, rimanga invariato, questo scontro alza decisamente la posta in gioco, introducendo vari attacchi ad area d’effetto e scudi multipli che bloccano i tentativi di hackeraggio.
Hackerare sotto fuoco pesante si è dimostrato arduo, ma il progresso non è stato cancellato anche quando mi sono interrotta per evitare i proiettili, dandomi spazio per finire di hackerare con calma un po’ alla volta. Dover scegliere quando rompere gli scudi rossi e passare alla modalità offensiva ha aggiunto un altro strato di profondità tattica.
Proprio quando ho pensato che il combattimento fosse terminato e mi stavo godendo la vittoria, a metà del filmato è apparso un segnale di hackeraggio improvviso. Un promemoria finale che questo gioco non rallenta fino alla fine.
Pragmata propone un’esperienza di gioco originale, che combina l’azione degli scontri a fuoco con meccaniche da rompicapo. Sono curioso di scoprire come la versione completa riuscirà ad ampliare ulteriormente la profondità tattica dell’esperienza.









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