Tecnologia PSSR aggiornata in arrivo per Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth, Crimson Desert e non solo

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Tecnologia PSSR aggiornata in arrivo per Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth, Crimson Desert e non solo

La tecnologia PSSR migliorata può essere attivata anche per i giochi supportati esistenti tramite le impostazioni di sistema opzionali di PS5 Pro.

L’aggiornamento del software di sistema di PS5 di oggi introduce un ampio supporto per la versione aggiornata di PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), offrendo maggiore stabilità delle immagini, migliore nitidezza dei dettagli e prestazioni più uniformi per i titoli supportati.

PSSR è una raccolta AI che analizza ogni fotogramma pixel per pixel mentre migliora la qualità della grafica di gioco. Con questa ultima evoluzione, la ricostruzione delle immagini è più precisa, la stabilità dei movimenti migliorata e gli sviluppatori hanno una maggiore flessibilità per bilanciare prestazioni e fedeltà su PS5 Pro.

Diversi partner stanno già integrando la tecnologia PSSR aggiornata nei propri titoli e hanno condiviso le loro impressioni sui risultati.

Tecnologia PSSR aggiornata in arrivo per Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth, Crimson Desert e non solo

Konami Digital Entertainment

Per prima cosa, siamo felici di condividere che due titoli di Konami, Silent Hill 2 e Silent Hill f, saranno ottimizzati sfruttando questa nuova tecnologia per ottenere un effetto straordinario. Ecco le impressioni del team di creatori di Silent Hill f:


“Con l’ultimo aggiornamento di PSSR, Silent Hill f adesso offre un’esperienza di gioco ancora più fluida.

Ogni minimo dettaglio, dai fili d’erba che ondeggiano al vento alle ombre proiettate a terra, è reso in modo ancora più nitido e ti trasporta nel Giappone degli anni ’60 avvolto dalla nebbia. 

Che tu abbia già giocato al titolo o lo stia provando per la prima volta, ti invitiamo ad apprezzare la “bellezza nel terrore” con la nuova PS5 Pro migliorata.”

– Team di produzione di Silent Hill f / Konami Digital Entertainment

Electronic Arts

I vantaggi della tecnologia PSSR aggiornata si estendono a tutti i generi, tra cui esperienze GdR su larga scala come Dragon Age: The Veilguard.


“Siamo felici di annunciare che Dragon Age: The Veilguard adesso supporta la nuova tecnologia PSSR su PS5 Pro, che migliora ulteriormente l’esperienza visiva per i nostri giocatori.

Con il nuovo PSSR, stiamo offrendo un miglioramento significativo nella qualità delle immagini, pur mantenendo fotogrammi stabili nelle modalità Fidelity e Performance. Le tue avventure a Thedas adesso saranno ancora più fluide e visivamente raffinate.”

– Maciej Kurowski, technical director di BioWare Studio

Alan Wake 2 con nuovo upscaling PSSR

Control con nuovo upscaling PSSR

Remedy Entertainment

Remedy Entertainment porta la tecnologia PSSR aggiornata su Control e Alan Wake 2, evidenziando notevoli miglioramenti in termini di stabilità delle immagini e nitidezza dei movimenti in entrambi i titoli.


“È fantastico vedere come PlayStation sia in grado di continuare a superare i limiti dell’hardware di PlayStation 5 Pro. Il bello è che questi miglioramenti saranno disponibili per tutti i possessori di PlayStation 5 Pro.

La tecnologia PSSR aggiornata migliora la qualità e la stabilità dell’upscaling delle immagini. I miglioramenti consentono di eseguire un campionamento probabilistico efficiente senza compromettere la stabilità dell’immagine. Il nuovo PSSR risponde rapidamente ai cambiamenti visivi nei giochi, mantenendo i movimenti nitidi e migliorando al contempo la stabilità temporale. 

Control e, in particolare, Alan Wake 2 traggono vantaggio da questi miglioramenti sulla console Pro, offrendo una qualità dell’immagine migliore e più stabile.

– Tatu Aalto, Graphics Technical Director, Remedy Entertainment

Ninja Theory

Ninja Theory ha adottato la tecnologia PSSR aggiornata per Senua’s Saga: Hellblade II, sfruttando i più recenti progressi di upscaling per perfezionare ulteriormente la presentazione visiva del gioco su PS5 Pro.


“Siamo stati entusiasti di collaborare con Sony Interactive Entertainment a questo miglioramento nella tecnologia di upscaling per PlayStation 5 Pro, offrendo ai giocatori l’opportunità di provare Senua’s Saga: Hellblade II con PSSR migliorato, mantenendo al contempo la nostra visione creativa per il gioco. In particolare, siamo rimasti colpiti dalla qualità degli effetti di frammenti e particelle con questo ultimo aggiornamento, che contribuisce a dare vita ai momenti chiave del gioco attraverso una grafica ottimizzata.

In Ninja Theory, la nostra missione è creare forme d’arte rivoluzionarie con tecnologie rivoluzionarie. Trovare ottimizzazioni intelligenti come questa per trasportare i giocatori ancora più a fondo nei nostri mondi, personaggi e storie è fondamentale per il nostro modo di fare gaming.” 

– Ninja Theory

Final Fantasy VII Rebirth con nuovo upscaling PSSR

Square Enix

Square Enix porta la tecnologia PSSR aggiornata in Final Fantasy VII Rebirth, perfezionando ulteriormente la presentazione visiva di una delle esperienze GDR di punta di PS5 Pro.


Rispetto al sistema PSSR originale, dettagli più minuti, come i capelli dei personaggi, vengono naturalmente ripristinati e l’elaborazione delle immagini è più stabile grazie alla riduzione dell’effetto di sfarfallio e di immagini residue. In generale, ci permette di creare un’esperienza di gioco più coinvolgente con una qualità grafica e una stabilità migliorate.

– Naoki Hamaguchi, regista di Final Fantasy VII Rebirth / Square Enix

Nioh 3 con il nuovo upscaling PSSR

   Koei Tecmo Games

      Koei Tecmo porta la tecnologia PSSR aggiornata sia su Nioh 3 e su Rise of the Ronin, migliorando ulteriormente i dettagli ambientali e la chiarezza dell’immagine nei suoi titoli d’azione visivamente dinamici su PS5 Pro.


“Con l’aggiornamento della tecnologia PSSR, possiamo mostrare le funzionalità che compongono il vasto campo aperto, soprattutto bordi di oggetti come alberi, piante e fiori, che sono persino più nitidi di prima. Inoltre, le frenetiche scene d’azione di Nioh 3 sono renderizzate mantenendo allo stesso tempo dettagli in alta definizione, quindi ci auguriamo che proveranno tutti quest’esperienza immersiva potenziata per Nioh 3.”

      – Kohei Shibata, produttore di Nioh 3 / Koei Tecmo Games

Capcom

Oltre a Resident Evil Requiem, lanciato di recente, Capcom ha adottato anche la tecnologia PSSR aggiornata anche in Monster Hunter Wilds e Dragon’s Dogma 2, per migliorare ulteriormente la nitidezza e la stabilità delle immagini in entrambi i titoli. Guarda il nostro articolo del blog precedente per leggere i commenti di Capcom sull’utilizzo della tecnologia PSSR aggiornata in Resident Evil Requiem.

Altri giochi supportati presto in arrivo

La tecnologia PSSR aggiornata è completamente integrata nell’ultimo aggiornamento del software di sistema di PS5, distribuito a partire dal 17 marzo alle ore 06:00. L’aggiornamento verrà gradualmente reso disponibile a tutti gli utenti nei prossimi giorni e potrai anche verificare manualmente la disponibilità e installare l’aggiornamento tramite le impostazioni di sistema PS5.

In aggiunta ai titoli sopra elencati, anche Crimson Desert, quando sarà lanciato il 19 marzo.  Inoltre, anche Assassin’s Creed Shadowse Cyberpunk 2077 riceveranno una patch nelle prossime settimane per supportare la nuova tecnologia PSSR!  

Se desideri vedere come funzionano altri dei tuoi giochi con la nuova tecnologia PSSR, puoi applicarla a tutti i titoli per PS5 Pro che supportano PSSR oggi stesso. Anche se i risultati possono variare in base al titolo, in molti giochi potresti notare un miglioramento della nitidezza e della stabilità dell’immagine. Se la funzione provoca effetti visivi imprevisti, puoi disattivarla in qualsiasi momento.

La tecnologia PSSR aggiornata rappresenta un altro passo avanti nel nostro impegno per migliorare l’esperienza di PS5 Pro. In futuro, la maggior parte dei nuovi titoli per PS5 Pro verrà lanciata con il supporto della tecnologia PSSR ottimizzata, per offrire ai gamer miglioramenti costanti in termini di qualità delle immagini e prestazioni.

Inoltre, l’algoritmo e la rete neurale utilizzati nel nuovo sistema PSSR sono stati sviluppati grazie alla nostra partnership con AMD nell’ambito di Project Amethyst. Il sistema PSSR aggiornato rappresenta le ultime innovazioni della nostra tecnologia sviluppata in collaborazione; resta sintonizzato per il prossimo aggiornamento FSR di AMD che offrirà questi progressi a un numero ancora maggiore di giocatori in tutto il mondo! 

Non vediamo l’ora di vedere in che modo gli sviluppatori sfrutteranno ulteriormente questa tecnologia nei prossimi mesi.

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