
Arrivano le abilità Battibecco e Riavvolgimento, un’amicizia ritrovata e la condivisione delle vostre foto
Si ritorna sempre a Chloe Price e Max Caulfield. Nei vari giochi, la serie con storie divergenti Life is Strange ha esplorato le conseguenze di amore, amicizia e community, ma il legame del duo rimane il cuore pulsante della storia complessiva.
Dato che Life is Strange: Reunion sembra il capitolo finale della storia di Max e Chloe, non è sorprendente che entrambi i personaggi siano tornati, grazie agli eventi cumulativi di Life is Strange: Double Exposure. Tuttavia anche alcune delle scelte più significative fatte nel primo gioco, come il rapporto tra Max e Chloe e il fato di Arcadia Bay, sono state portate avanti.
Ho passato un po’ di tempo con il gioco per vedere le ragioni per cui i fan dovrebbero essere emozionati per l’ultima chance dei complici.
Ritornano altre facce familiari
Max e Chloe non sono le uniche che fanno il loro ritorno. Compaiono molti personaggi da Life is Strange: Double Exposure, con Moses, un laureato, come punto focale perché è una delle vittime di un fuoco che Max stava provando a prevenire. Sono presenti anche la dottoressa Yasmin Fayyad e sua figlia mutaforma Safi, ma Amanda, un’amica di Max, è stata il punto focale dei primi minuti della demo, che ci ha portato a…
Pronti a riavvolgere di nuovo?
Nella demo il mio primo incarico era di salvare Amanda da un disturbatore che criticava la sua routine di stand-up al bar del campus Snapping Turtle. È stata una reintroduzione dolce all’abilità Riavvolgimento di Max, dato che una volta fallito il mio primo tentativo di fermare il piantagrane canzonatorio, ho riavvolto il nostro incontro con L1. Utilizzando le informazioni apprese nelle nostre conversazioni precedenti, Max ha potuto parlargli di nuovo e inventare una storia che lo ha costretto ad andarsene.
Si può accedere all’abilità di Max quando volete, ma fondamentalmente nella demo era utilizzata per superare persone reticenti, come realizzare che versare birra sopra Lucas, il professore universitario in sciagura di Double Exposure è l’unico modo di ottenere uno sguardo ai documenti nascosti.
Le rivelazioni di quell’azione portano Max a investigare l’inquietante Abraxus House, scatenando un’uso di Riavvolgimento più basato sull’azione. Dopo essersi imbattuta in un altro personaggio familiare, la studentessa di giornalismo Loretta, le due donne rimangono intrappolate in una cantina inquietante con la minaccia di essere scoperte. Utilizzare una scopa per bloccare la porta si dimostra inutile, ma Riavvolgimento mi ha permesso di trovare una leva molto più resistente.
Ma il pericolo ancora non è passato. Con la casa in attesa di essere demolita, poi ho dovuto usare Riavvolgimento per trovare e disarmare tutti i detonatori nel giusto ordine con uno stretto limite di tempo, una divertente sequenza che ha mostrato il potenziale per dove potrebbe portare il gioco in seguito.
Il ritorno di Battibecco di Chloe
Dato che Chloe è giocabile, è giusto che anche la sua abilità Battibecco basata sui rompicapi nei dialoghi da Life is Strange: Before the Storm. Tuttavia, la sua introduzione nella demo è meno incentrata sul feroce sarcasmo che la fa vincere e più sulla carismatica persuasione piegando la verità.
Dopo essermi infiltrato nella Snapping Turtle e poi essere beccato dalla security, mi è stato chiesto di mostrare le credenziali universitarie di Chloe o rischiare che le venga impedito l’accesso al Campus. È comparsa l’icona di Battibecco, offrendo una selezione di risposte con un limite di tempo, con alcune risposte che hanno conseguenze future.
La chiave del rispondere con successo si trova nel modo in cui è impostata la scena, con il gioco che mi ha offerto la possibilità di osservare oggetti intorno al bar e interagire con altri in cerca di informazioni, mi sono dovuto ricordare di far sembrare la mia bugia convincente. Quindi non preoccupatevi se siete in difficoltà, non preoccupatevi: fintanto che prestate attenzione e siete veloci con le dita, Battibecco è molto divertente.
Sia Max che Chloe sono controllabili
La possibilità di diventare entrambi i personaggi nella demo ha creato una situazione interessante quando si sono riunite in un punto cruciale della mia partita. Piuttosto che costringermi a scegliere chi controllare o tenerle completamente separate, Reunion mi ha permesso di decidere cosa un personaggio diceva all’altro, modellando il flusso della conversazione e creando immediatamente una situazione di causa ed effetto nel loro dialogo.
I loro diari sono uno strumento perfetto per fare il punto
Abbiamo anche accesso sia al diario di Max che a quello di Chloe, che offrono antefatti e informazioni sul mondo grazie ai loro scarabocchi, adesivi e altri biglietti. Lo stesso menu mi ha permesso di leggere i messaggi in arrivo tra i personaggi, insieme ai loro messaggi passati, offrendo importanti dettagli sui loro rapporti passati.
Potete fare foto quando volete
In modo simile ai giochi precedenti della serie, ci sono punti fotografici da scoprire nelle scene di Max, per composizioni collezionabili che vengono salvate nel suo diario. Ma premere la freccia in alto sulle frecce direzionali quando volete mentre state controllando Max svela un’aggiunta molto richiesta alla serie, l’abilità di fare foto all’interno del gioco quando qualcosa cattura la vostra attenzione.
I vostri scatti personali non verranno salvati nel diario di Max, ma possono essere condivisi con amici e sui social media premendo a lungo il tasto Crea.
Il mio breve tempo con il gioco mi ha lasciato con la voglia di continuare proprio quando l’avventura di Max e Chloe stava iniziando a riscaldarsi. Il 26 marzo potrete vivere queste decisioni, probabilmente strazianti, su cosa viene a seguire in Life is Strange: Reunion arriva su PS5.









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