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OlliOlli si prepara al debutto su PS Vita nei prossimi mesi

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Screenshot Mock Up Arizona Junkyard

Salve, il mio nome è John e sono game designer presso Roll7! Tutto ha avuto inizio nel 2008, quando mi sono unito a due imprenditori, Simon e Tom. In principio, il nostro obiettivo era cercare di fondere la passione di Simon e Tom per l’insegnamento del game design ai giovani con il mio amore per la realizzazione dei videogiochi.

Il nostro sogno, sin dal primo giorno, era creare i giochi che volevamo, ma all’epoca sembrava un’idea impossibile da far funzionare, dunque nei quattro anni successivi abbiamo lavorato per diversi clienti facendo un po’ di tutto, dai siti web alle app, fino ai giochi controllati con il cervello.

Nel frattempo, ho trascorso un numero infinito di ore la sera a creare i giochi che avremmo voluto realizzare, mentre Simon e Tom cercavano una soluzione praticabile per abbandonare il nostro status di agenzia e diventare uno sviluppatore di giochi.

All’inizio del 2012 avevamo messo insieme abbastanza denaro per prenderci una pausa dal nostro lavoro su commissione. In quel periodo abbiamo realizzato un gioco per iOS chiamato Gets to the Exit.

Il gioco ha ottenuto diverse recensioni positive (tra cui un 8/10 da Edge), ma non è piaciuto a tutti (Slide to Play “Speriamo per voi che il vostro iPhone sia assicurato, perché giocando a Gets to the Exit potrebbe finire accidentalmente contro un muro. Ripetutamente”).

Mentre mi trovavo alla Develop per mostrare Gets to the Exit conobbi James Marsden di FuturLab. Avevo con me una primissima versione di un gioco di skateboard chiamato OlliOlli che mi era stato rifiutato dai tizi di Multi Media Fusion e lo stavo mostrando sul mio iPhone. Dopo averlo provato, James mi suggerì di mostrarlo a Shahid Ahmad di SCEE.

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GRID 2 Mono Edition – L’oggetto da collezione definitivo?

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Ciao ragazzi,
Ben Walke, Community Manager di Codemasters, ci presenta la Mono Edition di GRID 2.

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Salve a tutti! :)

Sono davvero felice di apparire nuovamente sul blog. Stavolta, in esclusiva per voi fan di PlayStation, ho delle novità incredibili che riguardano un’edizione speciale di GRID 2 davvero unica.Si tratta dell’edizione speciale più esclusiva mai creata… e della più costosa. Detto questo, costituirà l’esperienza di gioco definitiva per un giocatore.

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Il nuovo trailer di Destiny – La Legge della Jungla

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Ciao ragazzi,
DeeJ, Community Manager di Bungie.net, ci regala il nuovo trailer di Destinty!

A Bungie ci stiamo preparando per il grande show di giugno, ma non volevamo lasciarvi a mani vuote fino all’arrivo dell’E3. Per farvi venire l’acquolina in bocca in attesa della rivelazione del gameplay di Destiny che avverrà il 10 giugno, ecco a voi un live action in CG che ha per protagonisti tre Guardians in azione. Il trailer, dal titolo “La Legge della Jungla”, è stato creato in collaborazione con il regista Jon Favreau, l’attore Giancarlo Esposito e la casa di effetti speciali Digital Domain.

Ci vediamo all’E3!

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The Witness su PS4 – Video esclusivo

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Ciao ragazzi,
Jonathan Blow, Fondatore di Thekla Inc., torna a parlarci di The Witness, puzzle game open world in sviluppo su PlayStation 4.

E’ passato un po’ di tempo dal nostro ultimo post su PlayStation Blog, quindi credo sia giunta l’ora di darvi un aggiornamento su come stiano procedendo i lavori sul gioco.

The Witness è un titolo basato sull’esplorazione e sulla risoluzione di puzzle in un mondo aperto. Ecco il trailer:

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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – Annunciata la data di uscita su PS3

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Ciao ragazzi,
Benjamin Bateman, Central Community Manager di Square Enix, ci annuncia la data di uscita di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn e ci presenta la Collector’s Edition di questo attesissimo titolo!

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Attenzione avventurieri, sono qui per darvi una grande notizia! La data di uscita di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn per PlayStation 3 è stata fissata al 27 agosto 2013! Potrete raggiungere i vostri compagni che giocano su PC sin dal primo giorno. Vi basterà installare il gioco, trovare il server su cui giocano i vostri amici, fare gruppo e partire all’avventura. Forte, non è vero?

Ma non sono venuto su PlayStation Blog solo per rivelarvi la data di uscita – c’è di più! I fans di FINAL FANTASY che si assicureranno la loro copia prima della data di uscita potranno contare sui dei bonus per il preorder esclusivi. Preordinate la vostra copia e avrete i seguenti benefit in-game:

  • Accesso anticipato – Partite in anticipo e lasciate il segno nel reame di Eorzea con l’accesso anticipato ai server di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.
  • Cait Sith Doll Minion – In pausa dalla Shinra Inc. e in cerca di avventure, Cait Sith vi seguirà in veste di pet non combattente.
  • Mog Cap – Pavoneggiatevi nel mondo di Eorzea con questo esclusivo cappello a tema Moogle. Kupo!

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La grafica e il design di Wonderbook: Diggs L’investigatarlo in un nuovo video

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Ciao ragazzi,
Nathan Baseley, Senior Producer di SCEE, ci regala un nuovo dev diary su Diggs: L’investigatarlo.

Ciao a tutti! In questo nuovo diario degli sviluppatori vedremo da vicino la grafica e il design di Diggs L’investigatarlo.

Il punto di partenza del gioco è ovviamente la periferica Wonderbook e, proprio da qui, è sbucato il nostro eroe, un tarlo amante dei libri che abita in una città popolata dai personaggi delle storie più celebri. Fin dal primo giorno, abbiamo voluto che la periferica Wonderbook fosse la chiave del sistema di interazione, così abbiamo tenuto conto della struttura fisica del libro nel design del gioco.

Volevamo che l’esperienza di gioco fosse intuitiva e, così, abbiamo immaginato ogni scena come se fosse un insieme di oggetti fisici sul libro, pronti a rispondere ai comandi del giocatore. All’inizio c’è una scena in cui Diggs è alla ricerca di indizi, ma è al buio e ha bisogno della luce. Sopra di lui c’è una lampada che il giocatore può far oscillare prendendo in mano il libro e inclinandolo.

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Annunciati i dettagli di Grand Theft Auto V Special Edition e Collector’s Edition

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Siamo onorati di annunciare tutti i dettagli della Special Edition e della Collector’s Edition di Grand Theft Auto V – che saranno disponibili per il pre-order nei rivenditori aderenti a partire da oggi in tutto il mondo.

Come bonus aggiuntivo, coloro che preordineranno qualsiasi versione di Grand Theft Auto V (Special Edition, Collector’s Edition o Standard Edition) tra oggi e il 17 settembre potranno pilotare il veicolo in-game Atomic Blimp.

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Gran Turismo 6: Kazunori Yamauchi e Jim Ryan raccontano 15 anni di GT

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Ciao ragazzi,
Fred Dutton, Web Manager di SCEE, ha fatto due chiacchiere con Kazunori Yamauchi e Jim Ryan. Di cosa hanno parlato? Di Gran Turismo, ovviamente!

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Come molti di voi sapranno, la settimana scorsa abbiamo alzato il sipario su Gran Turismo 6, il nuovo episodio della leggendaria serie automobilistica di Polyphony Digital, atteso quest’anno su sistema PlayStation 3.

Mentre i giornalisti di tutto il mondo stavano scoprendo il gioco durante l’evento di Silverstone, PlayStation Blog ha avuto modo di conversare con Kazunori Yamauchi, CEO di Polyphony, e con Jim Ryan, CEO di Sony Computer Entertainment Europe, riguardo i quindici anni di successi raccolti da GT, con uno sguardo alle future innovazioni che la serie apporterà al genere.

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Diventa un personaggio di Watch_Dogs

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Ciao ragazzi,
Nik Schmidt, Community Developer, Ubisoft, vi da la possibilità di entrare a far parte dell’universo di Watch_Dogs!

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Un saluto a tutti i fan di PlayStation! Siamo davvero felici di darvi un’opportunità incredibile: entrare a far parte dei personaggi di Watch_Dogs.

Come probabilmente sapete già, Watch_Dogs è ambientato nella città di Chicago. Nel gioco, è una metropoli viva e pulsante: un luogo in cui ogni cittadino ha un nome, un’occupazione, una storia e dei progetti. Vestendo i panni di Aiden Pearce, potrete esaminare la popolazione di Chicago e accedere a tutte queste informazioni. Non sarebbe fantastico, se poteste essere proprio uno degli abitanti della città?

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Kite Fight vola nel cielo di PS3 la prossima settimana

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Ciao ragazzi,
Vijay Ragahavan, Creative Director e Producer di Gameshastra, ci presenta Kite Fight.

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Rivivere le proprie esperienze d’infanzia a volte risulta frustrante, considerate le asperità e le responsabilità della vita adulta. Difficilmente si riesce a trovare il tempo necessario a (per esempio) far volare un aquilone. Complicato, vero?

Ma c’è una soluzione. Il 29 maggio pubblicheremo Kite Fight. Sviluppato da Gameshastra, creatori di Dare to Fly, Don 2 e molti altri, questo gioco vi offre la miglior esperienza “casual” per PS Move. Perché allora non vi mettete comodi, impugnate il controller di movimento PlayStation Move e fate volare il vostro aquilone?

Al prezzo di €4,99, Kite Fight è stato progettato per introdurre i giocatori odierni alla raffinata arte degli aquiloni. Divertente sport un tempo riconosciuto solo alle fiere, oggi è fruibile da tutto il mondo.

(continua…)

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