Lo scorso mese vi ho presentato UNCHARTED: Fight For Fortune, titolo esclusivo per PS Vita basato sull’universo di UNCHARTED, disponibile da Dicembre su PlayStation Store. Sono qui per annunciarvi che il gioco sarà disponibile da domani!
UNCHARTED: Fight For Fortune è un gioco di carte action-adventure a turni che vede protagonisti tutti gli eroi e i cattivi che avete incontrato nei giochi di UNCHARTED, incluso L’Abisso d’Oro su PS Vita, titolo legato a doppio filo con Fight For Fortune. (continua…)
Oggi vi presentiamo un’altra promozione dedicata alla console portatile PlayStation Vita! In questi giorni non sono mancate le offerte, ma quella che parte oggi è veramente imperdibile! Potrete ottenere ad un prezzo veramente incredibile PS Vita nella sua versione Wi-Fi con il titolo Uncharted L’Abisso d’Oro, il capitolo “in movimento” della fortunata ed acclamata saga di Nathan Drake.
Ed ecco qui il dettaglio delle offerte e i rivenditori che aderiscono alla fantastica promozione!
John Garvin, Creative Director di Bend Studio, ci parla dell’atteso Uncharted: L’Abisso d’oro per PS Vita e di una nuova funzione che renderà ancora più avvincente questo titolo. Scoprite di cosa si tratta:
Più ci avviciniamo al lancio europeo di PS VITA e Uncharted: L’Abisso d’oro, sia io che i ragazzi del Bend Studio siamo su di giri. Per noi è stato un lungo percorso di creazione, partito dalle prime riunioni sul sistema PS VITA stesso nel 2008 e continuato attraverso la produzione, conclusasi alla fine del 2011. Quando ci hanno dato l’opportunità di dar vita a un titolo di lancio per la nuova generazione portatile di Sony non ce la siamo lasciata sfuggire. Quando ci hanno chiesto quale gioco avremmo voluto fare, abbiamo detto Uncharted! Vi spiego perché.
Sin dal principio il nostro obiettivo è stato creare un grande gioco della serie Uncharted per dare ai giocatori, oltre che a noi stessi, altra roba che amano, ma con lo slancio unico del sistema PS Vita. L’esperienza cinematografica, i conflitti a fuoco e le armi, la storia e i personaggi irresistibili, il mistero e la caccia ai tesori con vere basi storiche, gli enigmi, le sezioni platform e, ovviamente, la parte visiva carica di colori e dettagli… c’è tutto. Ma potrete portarvelo appresso su uno schermo a cinque pollici.
Se avete seguito tutte le notizie precedenti al lancio, allora saprete che Uncharted: L’Abisso d’oro ha anche un sacco di oggetti collezionabili: più di trecento, infatti. Non volevamo dare al gioco solo un po’ di rigiocabilità esplorativa, ma anche raccontare i dietro le quinte della storia, avvalendoci degli oggetti da trovare, luoghi e fotografie, e altri enigmi da risolvere. Tutto ciò è collegato ai trofei che si possono guadagnare. Non ci siamo dimenticati che i giocatori preferiscono gli scontri a fuoco all’esplorazione: uno dei tipi di oggetti da collezionare in Uncharted: L’Abisso d’oro sono i preziosi, che cadono a caso dai nemici abbattuti nel corso del gioco e rappresentano oggetti che si potrebbero ritrovare nell’area in cui state combattendo: vecchie carte da gioco spagnole, monete d’oro e d’argento eccetera. Per rendere la sfida ancora più accesa, qualche oggetto sarà raro mentre qualche altro rarissimo. Non riuscirete a collezionarli tutti giocando una sola volta.
Ma non siamo crudeli. Per rendere un po’ più facile la raccolta di tutti i preziosi abbiamo creato il mercato nero. È un’applicazione near che vi permette di selezionare un tipo di prezioso dalla vostra raccolta e inviarlo al mercato nero. Se qualsiasi altro giocatore di PS Vita in giro (nell’area in cui avete fatto la richiesta) ha un prezioso che vi manca, il mercato nero vi invierà una copia del loro prezioso, anche del più raro. Abbiamo creato anche un sesto tipo di prezioso che si può ottenere solo tramite near: se inviate una richiesta al mercato nero e nessuno ha ciò di cui avete bisogno, il mercato nero vi manderà un feticcio scolpito per il disturbo. Ripeto, tutto è collegato ai trofei. Ci vorrà un po’ per ottenere il platino, e dovrete portare il vostro sistema PS VITA con voi!
Ecco un post di John Garvin, Creative Director Sony Bend Studio, che ci mostra due straordinari video relativi alla produzione Uncharted: Golden Abyss:
Imparare a dare vita ad un personaggio con tutte le sfumature della sua personalità, le sue abitudini, i suoi movimenti, è stata davvero la priorità assoluta del team di sviluppo per Sony quando ha cominciato a lavorare su Uncharted: Golden Abyss. Esempi incredibili di tutto ciò potete trovarli all’interno della serie Uncharted, in cui abbiamo voluto dare ai personaggi un livello di profondità che va oltre lo schermo. Questi video offrono un assaggio del nostro processo di produzione e di come abbiamo lavorato con il nostro eclettico cast di personaggi.
Non sono nuovo alla scrittura, dal momento che ho firmato tutti i giochi della saga Syphon Filter, ma questo titolo mi ha fatto scoprire cose nuove. Abbiamo iniziato a girare a partire dal febbraio 2011, e da quel momento in poi ho effettuato più di 40 modifiche, cambiando tutto nelle impostazioni, i personaggi, i nomi, il dialogo e l’azione. Se avessimo registrato tutti i dialoghi del gioco originale, adesso ci troveremmo con oltre 400 pagine di script per Uncharted: Golden Abyss.
Naturalmente abbiamo dedicato tanto tempo al motion capture. Abbiamo lavorato un anno intero esclusivamente per raffinare e rendere migliore il motion capture, animazione, riprese video, attività di sincronizzazione delle labbra, programmazione, assemblaggio, cura del suono e la musica, con un team di oltre 50 esperti in cinque diversi studi.
Sì, la grafica stupefacente di UNCHARTED richiede un’hardware next-generation, ma alla fine, il fascino di Uncharted deriva dai suoi personaggi, le loro amicizie e la chimica che si instaura. Sapevamo che il risultato finale e gli sforzi di tutti nel raggiungere un’esperienza incredibile sono stati ripagati nella realizzazione di questo capitolo di Uncharted su una console portatile. Finalmente il 22 febbraio, sarete in grado di vedere di persona tutto quello che vi ho descritto.
John Garvin, scrittore e regista di Uncharted: Golden Abyss, ci mostra oggi le migliori immagini di due livelli del gioco esposti questa settimana al Tokyo Game Show. Da non perdere!
Oggi John Garvin ci racconta qualcosa in più su Uncharted: Golden Abyss.
Ciao a tutti, sono John Garvin, di Bend Studio di Sony, scrittore e direttore di Uncharted: Golden Abyss. Abbiamo già realizzato un trailer per presentare un nuovo e importante personaggio della nostra storia. Avete conosciuto Jason Dante nella nostra E3 demo e avete appreso un po’ di più su di lui: che Dante e Drake si conoscono da molto tempo, che conoscono Sully, che Drake ha insegnato a Dante la caccia al tesoro, che Dante può essere un po’, come dire, avido.
È ora quindi di presentarvi Marisa Chase – ma come ha detto una volta a Drake, chiamatela “Chase”, solo suo nonno la chiama “Marisa”. Non vorrei rivelarvi troppo, ma vi posso dire questo: ancora una volta Nathan Drake si trova in una missione per risolvere un mistero storico che lui spera possa portare ad un fantastico tesoro. Il segreto è rimanere vivi abbastanza a lungo per trovarlo. Compito non facile! E quando Drake si trova tra Dante e Chase, gli eventi diventano facilmente fuori controllo.
Siamo stati davvero fortunati ad avere dei talenti a ricoprire il ruolo dei nostri personaggi chiave. Nolan North, certamente, riprende il suo ruolo di Nathan Drake. Nolan porta molto più di una semplice azione alla storia, aiuta egli stesso a costruire i dialoghi, crea situazioni divertenti sul posto e aiuta a rielaborare le scene che potrebbero essere problematiche. Chase è interpretata dalla talentuosa Christine Laken, che ricorderete come Al nello show televisivo “Step by Step”. Dante è invece Jason Spisak, che ha già interpretato molti altri personaggi come Mr. North. Lavorare con questi ragazzi e vedere portare il mondo di Uncharted alla vita è stato davvero meraviglioso. Penso a quello che mi ha detto una volta Amy Hennig, lo scrittore tra l’altro di Naughty Dog: i buoni attori possono rendere buoni persino i miei brutti dialoghi!
É tutto… J
Spero che vi piaccia il trailer. Presto arriveranno altre informazioni su Uncharted: Golden Abyss
Non c’è dubbio che il franchise di Uncharted si sia affermato come una delle esclusive PlayStation più popolari e apprezzate degli ultimi anni. Uncharted 3: l’inganno di Drake è, senza mezzi termini, il titolo per PS3 più atteso dell’anno e da tempo si rincorrono le voci sulla prossima trasposizione cinematografica della serie. Non deve quindi sorprendere che si sia deciso di accompagnare l’esordio di una console rivoluzionaria come PS Vita con una versione ad hoc delle avventure di Nathan Drake, in grado di sfruttare appieno e far risplendere le eccezionali potenzialità del nuovo hardware.
Ecco a voi un’intervista in esclusiva per il nostro Blog a Gerard Harrison di SCE Bend Studio, la software house che si sta occupando dello sviluppo di Uncharted Golden Abyss.
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