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Post con tag ‘SONY’

Commenti inviati 28 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Concorso artisti gamescom: i vincitori

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Forse vi ricorderete che un paio di settimane fa chiedemmo a tutti coloro che si sentivano portati per l’arte di inviarci una loro opera influenzata direttamente dal mondo dei videogiochi . Dieci opere finaliste sarebbero poi state selezionate dal nostro gruppo di ospiti al gamescom dedicato ai ‘giochi come arte’, esposte, autografate e mostrate durante la nostra diretta dell’evento.

L’evento, tenutosi immediatamente dopo la nostra conferenza stampa al gamescom, si è ovviamente già concluso ma, per coloro che non sono riusciti a sbirciare alcune immagini dei vincitori sullo sfondo, ecco a voi le 10 foto delle opere finaliste, con incluso un commento dell’artista.

1. Nills van Dammen

Nills van Dammen: “Quest’opera è l’unione di due dei miei giochi preferiti: Patapon e God of War. Se a un (nuovo) gioco della serie Patapon venisse incluso un DLC Pack di God of War, questo sarebbe il risultato. La perfetta unione di violenza e dolcezza :) . Adoro davvero tutta la composizione della battaglia contro il basilisco.”

(continua…)

Voto:

Gamescom sta arrivando!

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Gamescom logo

Lo so, sembra ieri che si è chiuso l’E3! Eppure, la prossima grande rassegna del calendario videoludico è già alle porte: dal 15 al 19 agosto, centinaia di migliaia di giocatori scenderanno nel cavernoso Koelnmesse di Colonia, in Germania, per scoprire le ultime novità. Ovviamente, PlayStation sarà una delle attrazioni principali.

Iniziamo con l’evento più importante: la conferenza stampa di Sony, che avrà inizio alle ore 19.00 del 14 agosto. L’intero incontro sarà trasmesso in diretta streaming su PlayStation Blog, quindi ricordatevi di segnare la data! Inoltre, potrete vederlo su Home, sull’Applicazione ufficiale di PlayStation per iPhone/Android e sulla pagina PlayStation di Facebook.

Per finire, verrà twittato in tempo reale tutto ciò che accadrà, grazie al prezioso aiuto della squadra di eu.playstation.com. Quindi tenete d’occhio anche @PlayStationEU e il profilo ufficiale italiano @PlayStationIT.

Immediatamente dopo, ospiteremo una tavola rotonda con i maggiori esponenti dell’industria videoludica, che si confronteranno sull’antica questione dei “videogiochi come forma d’arte”. Interverranno:

  • Shuhei Yoshida, presidente di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios
  • Ian Dallas, co-fondatore e direttore creativo di Giant Sparrow (The Unfinished Swan)
  • Kellee Santiago, co-fondatore di thatgamecompany (Journey, Flower)
  • Alex Evans, co-fondatore di Media Molecule (LittleBigPlanet)
  • Adam Volker di Moonbot Studio (Wonderbook: Diggs Nightcrawler)
  • …e un ospite speciale, attualmente al lavoro su un progetto non ancora annunciato ufficialmente

Anche questo dibattito sarà trasmesso in diretta streaming qui sul blog. Il moderatore, Johnny Minkley di Eurogamer e BBC, porrà le vostre domande ai nostri esperti. Se volete partecipare, twittate la vostra domanda usando l’hashtag #PSGC. Il giorno dell’evento, leggeremo tutte le proposte e sceglieremo le migliori. Se non avete un account su Twitter, scrivete un commento a questo messaggio e lo inserirò nel gruppo.

A partire dal primo giorno della rassegna, vi terremo costantemente informati per tutta la settimana, fornendovi degli sguardi ravvicinati ai vari titoli presentati. In breve, saremo il vostro punto di riferimento per tutto ciò che concerne gamescom.

Nell’attesa, potete provare a indovinare cosa verrà presentato il 14 agosto. Se state pensando di partecipare fisicamente a gamescom, fatevi riconoscere! Per tutta la settimana sarò nello stand Sony e sarei davvero felice di fare la vostra conoscenza!

Voto:

Commenti inviati 26 giugno da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Aggiornamento del Software di Sistema PS3 (v4.20)

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A partire da oggi è disponibile un nuovo aggiornamento del software di sistema (v4.20) per PlayStation 3 che include alcune modifiche che migliorano la funzionalità e la qualità della vostra esperienza.

Per prima cosa, abbiamo rivisto le specifiche della impostazione power-save in accordo con le regolamentazioni SCEE. Ciò significa che, d’ora in avanti, il sistema sarà predisposto per spegnersi automaticamente dopo un’ora di inutilizzo. Questi settaggi potranno comunque essere modificati manualmente attraverso la voce ‘Sistema Auto-Off’ nelle Impostazioni su XMB.

Inoltre, come già menzionato in questo precedente post, l’aggiornamento del software di sistema (v4.10) ha reso possibile ascoltare la propria voce in modalità multiplayer attraverso il “Wireless Stereo Headset”. Questo effetto di feedback acustico è anche conosciuto come “sidetone”. Grazie ai vostri commenti, l’aggiornamento del sistema di software (v4.20) migliorerà questa performance offrendovi la possibilità di scegliere fra cinque livelli di audio per il microfono o di disattivare completamente la funzione.

Per chi tra voi utilizzava il “Wireless Stereo Headset” per guardare Blu-ray e film in DVD su PS3 , questo nuovo aggiornamento regalerà un’esperienza audio nettamente migliore grazie alle funzioni di virtual surround sound.

Abbiamo anche perfezionato il salvataggio dei dati. Adesso potrete selezionare più dati salvati e cancellarli o copiarli in gruppo.

Per maggiori dettagli cliccate qui !

Per discutere con altri utenti parlane anche nel Forum in questo link.

Voto:

Commenti inviati 17 febbraio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Sony sta cercando proprio te!

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Ciao a tutti!

Avete sempre desiderato essere i protagonisti di una campagna di comunicazione? Grazie a Sony questa potrebbe essere la vostra occasione. Abbiamo pensato per voi due fantastiche iniziative per darvi la possibilità di realizzare questo sogno.

Famiglia Sony Wanted!: Sony è alla ricerca di una famiglia che diverrà la protagonista assoluta della sua prossima campagna di comunicazione. Voi e il vostro partner, insieme ai vostri figli, potreste essere i volti della famiglia Sony!

Due cuori e… un casting!: volete essere i protagonisti insieme al vostro partner della prossima campagna di comunicazione di Sony? Per entrambe le iniziative, se sarete scelti, vivrete l’emozione di un vero set fotografico, con tanto di troupe di fotografi, truccatori e stylist!

Per partecipare al casting, inviate subito le vostre foto all’indirizzo mail: facebook@eu.sony.com Ricordate, avete tempo fino a domenica 19 Febbraio!

Affrettatevi, i prossimi volti di Sony potreste essere proprio voi!

Voto:

Commenti inviati 7 dicembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Il Blog PlayStation… si è tinto di blu!

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Questo brevissimo post solo per confermarvi che non avete le allucinazioni: PlayStation.Blog da oggi ha un nuovo colore ufficiale, in linea con il cambiamenti di immagine di PlayStation.

Dovreste in effetti già aver notato qualche segnale di questo “nuovo corso” già nelle ultime settimane, quando un po’ tutti i materiali e i video che abbiamo postato avevano una brevissima intro blue, al posto della classica intro nera. Una serie di modifiche dello stesso tipo sono state fatte anche nelle campagne tv e stampa. E sempre qualcosa di simile vedrete nelle prossime settimane sui nostri canali web.

Insomma: che ne dite? Vi piace? Aspettiamo un vostro feed back e qualche suggerimento, siamo certi che non mancheranno!

Voto:

Commenti inviati 29 novembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Sei la persona più influente del web? Allora partecipa a Sony Élite

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Ciao ragazzi!

Avete mai pensato di poter diventare un giorno una delle persone più influenti nel mondo dei Social Network? Sony vuole darvi questa possibilità con un concorso che metterà alla prova le vostre abilità, la vostra costanza, ma soprattutto, la vostra influenza e popolarità sul web. Tutto questo semplicemente partecipando all’iniziativa Sony Elite, che premierà i tre concorrenti che raggiungeranno il livello più alto di interazione e popolarità con uno straordinario Tablet S.

La dinamica è veramente semplice: dovrete registrarvi al sito internet del concorso; dopo aver inserito i vostri dati personali, vi basterà condividere su Facebook e Twitter i sondaggi, le news e i video – visibili all’interno della propria dashboard – pubblicati quotidianamente da Sony. Queste attività vi permetteranno di ottenere dei punti e di essere inseriti all’interno di una classifica che vi mostra in qualsiasi momento la posizione attuale. Avrete tempo fino all’11 Dicembre 2011 per scalare la vetta, ma solamente i primi tre potranno portare a casa uno splendido Tablet S con 16GB di memoria, connettività Wi-fi e 3G, ed entrare a far parte dell’esclusivo club Sony Elite.

Che aspettate? Condividete per diventare una delle persone più influenti del web!

Voto:

Commenti inviati 16 novembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Manutenzione programmata PlayStation Network

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Ciao!

PlayStation Network non sarà disponibile per manutenzione programmata a partire dalle 17:00 di Giovedì 17 Novembre fino alle 07:00 di Venerdì 18 Novembre 2011.

Durante la manutenzione, non sarà possibile accedere ai seguenti servizi:

  • PlayStation Store su PS3 e PSP.
  • PlayStation Network: Gestione Account.
  • PlayStation Network: Registrazione Account.

Sarà inoltre sospeso l’accesso a PlayStation Network da it.playstation.com. Per giocare online durante la manutenzione, assicuratevi di accedere a PSN entro le ore 17.00 del giorno 17/11/2011.

Potrete continuare ad accumulare trofei di gioco e il vostro profilo verrà aggiornato una volta che PlayStation Network sarà stato ripristinato.

Se avete domande, pubblicate i vostri quesiti sui forum ufficiali PlayStation all’indirizzo community.eu.playstation.com e un membro del team di moderazione vi risponderà.

Per gli ultimi aggiornamenti sull’attività di manutenzione, visitate il Blog PlayStation all’indirizzo blog.it.playstation.com, date un’occhiata alla nostra pagina Facebook facebook.com/SonyPlayStationItalia e seguiteci sul canale Twitter twitter.com/PlayStationIT.

Voto:

Commenti inviati 15 novembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

PlayStation Move spot TV

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Se qualcuno di voi utilizza di tanto in tanto il proprio televisore per qualsiasi altra cosa che non siano giochi, allora potete vedere questo spot che accompagnerà il periodo che precede il Natale in tutta Europa.

Ci siamo spostati da un’approccio tipico di spot già visto in passato verso un una narrativa epica, verso qualcosa di diverso.

Speriamo che vi piaccia e non vediamo l’ora di leggere le vostre impressioni nei commenti.

Voto:

Commenti inviati 9 settembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Fracture, un corto in anteprima su PS Home

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Ciao!
Oggi parleremo di un corto che sta per approdare in anteprima su PS Home. A parlare è Ashley Wind, film-maker indipendente. Scopriamo cosa ha da raccontarci…

Ciao a tutti. Mi chiamo Ashley Wing, vivo nel Devon, in Inghilterra, e sono un film-maker indipendente.

Insieme alla mia troupe, stiamo ultimando la lunga fase di post-produzione del nostro ultimo corto di fantascienza, “Fracture”. Tra pochi giorni, appena completati i processi di colorazione e rendering, il film sarà pronto per approdare nel cinema di PlayStation Home.

FRACTURE-POSTER

Prima di scendere nei dettagli, due parole su di me e sul perché ho scelto una prima online nel cinema di PlayStation Home.

Ho lavorato a molti progetti che mi hanno portato spesso in giro per il mondo, dai filmati aziendali ai video musicali fino agli spot pubblicitari e ai nuovi media.

Ho scritto e diretto numerosi corti premiati in diversi festival e attualmente sto collaborando allo sviluppo di un gioco per cellulare: è un’esperienza molto appagante e non troppo lontana dalla creatività cinematografica.

Ashley-Wing-Directing

Già, sono anche un grande appassionato di videogiochi! Ho iniziato negli anni ’80 con un ZX Spectrum, poi sono passato al Sega Master System per approdare infine al mio attuale sistema PS3. Purtroppo, a causa del mio lavoro e dei tanti progetti di cui mi occupo, non ho più tantissimo tempo da dedicare ai giochi, ma, appena posso, cerco sempre di prendermi una settimana libera per divertirmi con i titoli migliori.

Ho provato PlayStation Home subito dopo il lancio, per non più di cinque minuti. L’ho riscoperta poi nel marzo 2011, su suggerimento di un mio amico e collega, lo scrittore Paul Atkins.

E dato che l’appetito vien mangiando, mi sono lasciato travolgere completamente dal mondo virtuale, ho incontrato altre persone e mi sono unito alla comunità in continua espansione.

Poi, impressionato dai cambiamenti e dalle possibilità offerte dal software, un giorno mi sono ritrovato di fronte al cinema online e ho pensato: “perché non lo sfruttano per dare dei corti?”

Sarebbe perfetto, dato che i corti avrebbero esattamente la durata giusta per lasciarsi guardare seguendo un filo narrativo senza però occupare tutto il tempo libero degli utenti. In quel preciso momento ho inviato una mail a Sony proponendo “Fracture”.

Cast-and-Crew

PS Home ai miei occhi rappresenta molte cose, ma prima di tutto è condivisione, comunicazione e possibilità di esprimere se stessi. I giocatori entrano a far parte di una comunità sempre più grande, viva e pulsante. E l’idea di creare un ambiente virtuale dove gli amici possano sedersi, guardare un breve film e poi parlarne insieme va proprio in questa direzione, cioè quella di rendere la comunità ancora più coinvolgente.

È qualcosa che spinge il cinema sui binari giusti, che aiuta a rompere il ghiaccio con chi ancora non si conosce o contribuisce ad arricchire una conversazione con i vecchi amici. E in ogni caso, l’esperienza finale è decisamente più appagante rispetto al classico trailer.

In breve, credo che PS Home abbia di fronte un futuro radioso ed è proprio per questo che non sto più nella pelle all’idea di poter presentare “Fracture” nel cinema di PS Home. Ci sono talmente tante nuove possibilità da scoprire ed esplorare che questa mi è sembrata l’occasione perfetta per iniziare a renderle fruibili.

I giochi e la multimedialità rivestono un ruolo fondamentale nella mia vita e avere l’opportunità di seguirne gli sviluppi e poter dare il mio contributo mi esalta. Mi piacerebbe anche sapere cosa ne pensate voi!

Bene. A questo punto credo che vogliate sapere qualcosa anche sul film che presenteremo, giusto?! Cominciamo con il trailer:

“Fracture” è un corto prodotto da Fxhome Limited e nato come un progetto collettivo su scala mondiale, a costi ridottissimi e non-profit.

Dopo cinque giorni di riprese in una piccola struttura industriale nel polo commerciale Henderson a Norwich, in Inghilterra, il progetto è entrato nella lunga fase di post-produzione, durante la quale abbiamo aggiunto molti effetti visivi digitali creati dal nostro supervisore specializzato, Sebastien Regert.

Il film è ambientato sull’arida e desolata superficie di un mondo lontano, dove una fragile e isolata base mineraria viene costantemente sferzata da furiose tempeste. All’interno della base si intrecciano storie di solitudine, amore e tradimenti, ma in un ambiente così claustrofobico i segreti non restano nascosti a lungo…

Per saperne di più, guardate i video di pre-produzione o ascoltate le interviste al cast e alla troupe su www.fracturemovie.co.uk.

E se volete supportare il progetto, seguiteci a questi indirizzi:
Twitter: http://www.twitter.com/Fracture_movie
Facebook: http://www.facebook.com/home.php?sk=group_133817466659119

Voto:

Commenti inviati 17 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Jim Ryan è il nuovo presidente e CEO di SCEE

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Stasera, in occasione della conferenza stampa SCEE di gamescom, Jim Ryan salirà sul palco per il passaggio di consegne che lo vedrà assumere il ruolo di Presidente e CEO di Sony Computer Entertainment Europe.

E’ l’apice di 17 anni di carriera con l’azienda, durante i quali egli è passato da funzionario per le finanze internazionali ad un ruolo di supervisione di PlayStation in Europa. L’ho incontrato per scoprire in cosa consiste la sua giornata lavorativa media e per avere il suo punto di vista sugli ultimi 17 anni di PlayStation. Per ulteriori dettagli potete leggere le interviste dei miei colleghi su eu.playstation.com

Dice:

Comincio a lavorare alle 8:00 del mattino, sono mattiniero; tra le 8:00 e le 9:00 smisto le mie mail. Beh… cerco di rispondere a tutte le mail e poi di solito sono in riunione per tutto il resto della giornata. Viaggio molto: il 30-40% del mio tempo lo trascorro all’estero per lavoro.

Il bello è che ho l’opportunità di conoscere tante culture diverse; ho incontrato centinaia di persone, molte delle quali sono ormai amici di lunga data. Lavorare in così tanti paesi diversi è affascinante. Russia e India, per esempio, sono luoghi molto diversi dove fare affari – direi quasi pianeti diversi.

Sono in PlayStation da quasi 17 anni e il più grande cambiamento che ho visto è la crescita esponenziale della società, del numero di persone che ci lavorano, per il numero di paesi in cui lavoriamo. Quando sono entrato non era niente e ora è un business multimilionario.

Nel processo di crescita abbiamo lavorato molto duramente per conservare alcuni dei valori di piccola azienda che avevamo all’inizio. Non vedrete molte persone in giro in giacca e cravatta e abbiamo mantenuto l’umanità tipica delle piccole imprese – non siamo diventati troppo monolitici.

Ricordo che quando abbiamo avviato l’ufficio tedesco siamo andati personalmente in un negozio di mobili per comprare sedie e scrivanie. Pagammo un extra per avere qualcuno che le montasse, cosa che per quei tempi era veramente fare le cose in grande.

Il risultato più significativo di PlayStation negli ultimi 15 anni… mmm… una bella domanda… onestamente non saprei sceglierne uno in particolare. Molte cose sono state eccezionali, e non uso la parola eccezionale con leggerezza. Sono molto orgoglioso di quanto è stato raggiunto in quest’arco di tempo.

La ragione per cui entrai nella società allora era semplice: avevo bisogno di un lavoro. Allora non ci chiamavamo Sony Computer Entertainment, ma Sony Electronic Publishing Ltd. e PlayStation era ancora coperta da segreto.
Fu solo dopo alcuni mesi di lavoro che la nebbia intorno a questo progetto chiamato PlayStation iniziò a dipanarsi e abbiamo iniziato a capire che si trattava di qualcosa di molto speciale.

Al di fuori del lavoro, sono appassionato di buoni romanzi, vino e Newcastle United. Sono un grande fan di Charles Dickens e ho appena finito Barnaby Rudge, l’unico tra i suoi romanzi che non avevo ancora letto. La prima parte è stata molto deludente ma si è riscattato nella seconda metà.

La conferenza stampa gamescom sarà il mio primo discorso di apertura e chiunque sostiene di non essere preoccupato nel trovarsi di fronte a un migliaio di giornalisti sa di mentire. Ma nel corso degli anni ho parlato diverse volte in pubblico e ho fatto un bel po’ di allenamento, quindi sono sicuro che andrà bene.

Il futuro di SCEE è molto incoraggiante. Abbiamo introdotto nuovi prodotti, come PlayStation Move e abbiamo un’offerta del network che cresce di mese in mese. Sta per uscire PS Vita e un software fantastico in quantità – solo un folle non sarebbe fiducioso con queste prospettive.

Voto: