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Post con tag ‘PSP’

Commenti inviati 18 ottobre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Legend of Heroes: Trails in the Sky in arrivo su PSP il 4 novembre

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Ciao!

Ross Brierley, Community Manager Laughing Jackal, ci parla di Legend of Heroes: Trails in the Sky:

Ciao di nuovo!

Oggi vi parlerò di Legend of Heroes: Trails in the Sky, disponibile in Europa a partire dal 4 novembre 2011, in versione Collector’s Edition su PSP.

Legend of Heroes: Trails in the Sky è il primo capitolo della trilogia Legend of Heroes. La storia racconta le avventure di Estelle Bright, figlia di Cassius Bright, e del figlio adottivo di quest’ultimo, Joshua, entrambi giovani membri della gilda dei Bracers, un gruppo di mercenari votati alla protezione delle persone di tutto il mondo.

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Quando il padre Cassius, eroe di guerra, parte per una missione, Estelle e Joshua devono occuparsi delle sue mansioni nel loro paese natale. I fantastici dialoghi del gioco rendono questa situazione un prologo affascinante, mantenendo questa situazione per tutto il dipanarsi della trama, dal semplice inizio al momento clou della storia, in cui i giovani Bracers devono sventare una cospirazione per rovesciare il governo di Liberl.

Legend of Heroes: Trails in the Sky è ambientato in un mondo fantastico, in cui la diffusione dei motori a combustione non ha mai avuto luogo per via dell’Orbal Revolution. Infatti, gli Orbments forniscono energia per qualsiasi cosa, dalla magia ai telefoni, fino alle aeronavi.

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Il gioco vanta un affascinante sistema di combattimento in cui la chiave per la vittoria è la gestione strategica dei turni sfruttando attacchi, incantesimi e, se avrete SP a sufficienza, perfino interruzioni.

Inoltre, il gioco propone un’incredibile colonna sonora disponibile su CD, incluso nella Collector’s Edition. Ma, più di ogni altra cosa, sono stati i personaggi e la qualità di trama e dialoghi ad avermi impressionato.

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Oltre a narrare una storia seria, Trails in the Sky riesce a essere uno dei giochi più divertenti mai giocati, il che mi ricorda…

Un piccolo suggerimento prima di lasciarvi. Assicuratevi di controllare ogni forziere due volte: sarete felici di averlo fatto! :)

(4 votes, average: 3,75 out of 5)

Commenti inviati 16 settembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

1000 Tiny Claws su PS minis ad Ottobre

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Buongiorno a tutti!
Questa mattina Jeff della Mediatonic ci parlerà di un nuovo minis: 1000 Tiny Claws. Leggete con attenzione e non perdete alcun dettaglio!

Ciao a tutti!
Sono Jeff, uno degli autori e producer della società di giochi indipendente Mediatonic. Forse vi ricorderete alcune delle nostre avventure più audaci, come Monsters (Probably) Stole My Princess e Who’s That Flying?!, ma ora sono qui per presentarvi la nostra TERZA fatica, uno “strampalato” minis dal titolo 1000 Tiny Claws!

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(continua…)

(6 votes, average: 3,50 out of 5)

Commenti inviati 24 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Offerte speciali del PlayStation Store – 24 Agosto 2011

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Ciao a tutti, resistete al caldo?

E’ mercoledì, per rinfrescarvi un po’, puntuale arriva un aggiornamento delle offerte speciali che mi è stato inviato direttamente da Andy e Ross McGrath del PSN Store.

L’aggiornamento ha l’obiettivo di farvi conoscere le ultime novità che PlayStation ha in serbo per voi e, allo stesso tempo, per conoscere le vostre opinioni e avere un vostro feed back quindi… mi raccomando, non siate timidi e mandateci le vostre impressioni!

Ho letto che ultimamente ci sono state molte richieste di nuovi contenuti per PSP. Sfortunatamente sulle novità al momento non si può fare molto, ma ci siamo dati da fare per dimostrarvi che la PSP è ancora molto attiva e per questo sono state attivate diverse promozioni per tutti i possessori di PSP.

Store Promotions

Siamo orgogliosi di annunciare, inoltre, il lancio della PSP Power Sale! Ci sono oltre 100 contenuti a vostra disposizione per il prossimo mese! Questa vendita è divisa in due parti: la prima inizia oggi e termina il 7 settembre, quando tutti i giochi saranno cambiati per offrirvi una scelta di titoli per PSP ancora maggiore!

Ecco quindi cosa abbiamo in offerta per voi dal 24 Agosto al 7 Settembre!

PSOne

  • GRANDIA (da €7.99 – a €5.99)

PSP

  • Fate/Unlimited Codes (da €29.99 – a € 4.99)
  • Blazeblue: Calamity Trigger Portable (da €29.99 - a €12.99)
  • Lunar: Silver Star Harmony (da €14.99 – a €12.99)
  • TNT Racers (da €7.99 – a €3.99)
  • Sid Meier’s Pirates! (da €14.99 – a €4.99)
  • NBA 2K11 (da € 29.99 – a €14.99)
  • Half Minute Hero (da €14.99 – a €11.25)
  • Harvest Moon Innocent Life (da €12.99 – a €9.99)
  • Valhalla Knights 1 (da €12.99 – a €9.99)
  • International Athletics (da €7.99 – a €4.99)
  • Skate Park City (da €7.99 – a €5.99)
  • WWII Battle Over the Pacific (da €7.99 – a €5.99)
  • World of Pool (da €7.99 – a €4.99)
  • Spectral Vs. Generation (da €9.99 – a €4.99)
  • GTA Vice City Stories (da €14.99 – a €7.99)
  • GTA Chinatown Wars (da €14.99 – a €7.99)
  • GTA Liberty City Stories (da €14.99 – a €7.99)
  • Midnight Club 3 (da €12.99 – a €6.59)
  • Midnight Club LA (da €12.99 – a €6.59)
  • Manhunt 2 (da €12.99 – a €6.59)
  • Beaterator (da €12.99 – a €6.59)
  • Z.H.P. (da €29.99 – a €19.99)
  • Disgaea Infinite (da €19.99 – a €9.99)
  • God Eater Burst (da €29.99 – a €14.99)
  • Me and My Katamari (da €19.99 – a €9.99)
  • Tekken 6 (da €19.99 – a €9.99)
  • Asphalt: Urban GT 2 (da €14.99 – a €7.99)
  • Brothers in Arms D-Day (da €14.99 – a €7.99)
  • Driver 76 (da €14.99 – a €7.99)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Predator (da €29.99 – a €14.99)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (da €14.99 – a €7.99)
  • Prince of Persia – Rival Sword (da €14.99 – a €7.99)
  • Prince of Persia – Revelation (da €14.99 – a €7.99)
  • Prince of Persia – The Forgotten Sanes (da €29.99 – a €14.99)
  • Splinter Cell Essentials (da €14.99 – a €7.99)
  • James Cameron’s Avatar: The Game (da €29.99 – a €9.99)
  • Street Riders (da €19.99 – a €9.99)
  • Michael Jackson: The Experience (da €29.99 – a €14.99)
  • Assassin’s Creed : Bloodlines (da €29.99 – a €9.99)
  • Cover Girl (da €29.99 – a €14.99)
  • Breath of Fire 3 (da €9.99 – a €4.99)
  • Dark Stalkers’ Chronicles (da €9.99 – a €4.99)
  • Megaman Maverick Hunter X (da €9.99 – a €4.99)
  • Monster Hunter Freedom Unite (da €9.99 – a €4.99)
  • Power Stone Collection (da €9.99 – a €4.99)
  • Capcom Classic Reloaded (da €9.99 – a €4.99)
  • Capcom Classic Remixed (da €9.99 – a €4.99)
  • Capcom Puzzle World (da €9.99 – a €4.99)
  • Street Fighter Alpha 3 Max (da €9.99 – a €4.99)
  • Iron Man (da €14.99 – a €7.99)

minis

  • Carnivores: Dinosaur Hunter (da €2.99 – a €1.49)
  • Who’s That Flying?! (da € 4.99 – a €1.99)
  • Denki Blocks! (da €3.99 – a €1.19)
  • Coconut Dodge (da €2.99 – a €1.19)

Non dimenticate che questa vendita speciale è in due fasi: se non avete ancora trovato niente che vi soddisfi, aspettate la prossima tranche di titoli, in arrivo a partire dal 7 Settembre!

E, per finire… ci sarà un gioco nella seconda fase che so che molti di voi attendono con ansia (proprio come me, del resto…) e che sta per approdare nello Store. Non posso anticiparvi il titolo (altrimenti, che gusto ci sarebbe?) ma sappiate che ci sarà un’Ora Oscura…

(13 votes, average: 2,69 out of 5)

Commenti inviati 12 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Una sfida titanica: rimasterizzare God of War Origins Collection per PS3

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Con la rimasterizzazione di entrambi i giochi di God of War PSP in FULL HD per PS3 , God of War: Origins Collection ci ha offerto decisamente una buona dose di sfide. Il primo obiettivo che ci eravamo prefissati era semplicemente lo scoraggiante compito di aumentare la risoluzione sovradimensionando il motore e i contenuti sviluppati su PSP a una risoluzione di 480 x 272 e 30 fps per arrivare a 1920 x 1080 e 60 fps della PS3. Questo ha richiesto una versione del nostro motore customizzata per PS3, con un codice interno realizzato appositamente per la versione Origins Collection, ed è stato anche necessario un accuratissimo lavoro del team di art. Alla fine abbiamo dovuto mettere mano ad ogni singolo personaggio del gioco, duplicando e triplicando a mano il il numero di poligoni, oltre a ridimensionare e ritoccare ogni texture di entrambi i giochi con una risoluzione di 4x per ogni personaggio e ogni ambientazione.

Da bravi masochisti, abbiamo anche deciso fin dal principio del progetto che la sola rimasterizzazione dei contenuti dalla risoluzione per PSP ad una versione per 1080p non era abbastanza come sfida, (come breve inciso…ci sbagliavamo) per cui abbiamo voluto anche avvantaggiarci della nostra versione PS3 per implementare un supporto full 3D stereoscopico. Dopo un primo step di implementazione del 3D e dei limiti di entrambi i giochi in 3D, ci siamo resi conto che c’erano delle aree problematiche e le abbiamo affrontate con tecniche di dissolvenza su schermo su alcune particelle e compensazione del piano focale della camera per rendere più fluida l’esperienza 3D. La qualità del risultato finale del 3D in Origins Collection ci ha talmente sorpresi che sia io che molti altri siamo entusiasti del team 3D Tvs. Personalmente io non giocherei a questi giochi in nessun altro modo dopo aver sperimentato questa modalità di gioco in prima persona.

Oltre ad aver aggiunto contenuti ridimensionati nel gioco e un supporto 3D, c’era un’altra sfida di poco conto (che ha causato lamenti di disperazione sia nel team di disegnatori che tra i programmatori). Tra Chains of Olympus e Ghost of Sparta avevamo oltre un ora di contenuti cinematografici pre-rendered, e il gap della risoluzione video tra la versione video della PSP e il full HD era così evidente che non so neppure quante soluzioni di ridimensionamento video abbiamo provato, c’era sempre una lampante differenza di qualità tra il gioco in realtime a 1080P e il video. Era davvero demoralizzante per noi giocare in un meraviglioso formato HD e premere un grilletto in una versione video in cui Kratos sembrava fosse stato renderizzato con un calzino sporco. Quindi abbiamo capito che avremmo dovuto essere forti e rimasterizzare tutti i contenuti video in versione full 1080p. Per fare questo, abbiamo effettuato il porting di tutte le scene filmate nella PS3 e, dopo mesi e terabytes di lavoro, avevamo finalmente ogni singolo frame renderizzato in HD per il nuovo Origin Collection. A quel punto, abbiamo dovuto aumentare la risoluzione di tutti gli effetti di post produzione e rimontare ogni singolo filmato in HD, con un risultato finale che si integrava perfettamente con la qualità del gioco.

Ovviamente va da sè che tutto quello che ho appena raccontato ha comportato un lavoro tremendo per noi, ma avevamo un solo obiettivo: rendere giustizia ai giochi originali e non importava quanto sangue, sudore e lacrime sarebbero servite. Speriamo davvero che tutto questo sforzo possa soddisfare i fan di God of War e possa consentire loro di vivere in modo ottimale l’esperienza di gioco sia con la PSP che a 1080p!

(14 votes, average: 3,86 out of 5)

Commenti inviati 29 giugno da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Invizimals The Lost Tribes

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Invizimals_Logo

Ciao a tutti,

sono lieto di annunciarvi che il terzo titolo della popolare serie Invizimals uscirà il prossimo novembre, e sarà intitolato “Invizimals The Lost Tribes”.

Il gioco avrà molte delle caratteristiche che hanno reso Invizimals un franchise tanto amato in Europa, con la tecnologia a realtà aumentata di Novarama che vi vedrà letteralmente impegnati a cacciare, catturare, far combattere, personalizzare e scambiare i mostri magici che vivono nel mondo tutt’intorno a voi.

La storia riprenderà da dove era terminato Invizimals Le Creature Ombra, con voi nei panni dell’eroe a cercare di trovare Keni dopo la sua scomparsa nella Zona d’ombra oppure, se non conoscete la serie, il gioco vi consentirà di iniziare una nuova avventura con Jasmin, Alex e il resto della banda.

Questa volta saranno disponibili 150 Invizimals, il numero massimo di creature offerte da un titolo Invizimals, con 70 Invizimals nuovi di zecca e 80 Invizimals dei precedenti titoli, scelti tra i preferiti della community, che potrete catturare, addestrare, personalizzare e far combattere.

Sempre a grande richiesta, Novarama offre ora una straordinaria nuova modalità Tag Team Battle, che consente di far combattere 2 Invizimals contro 2, rendendo possibili battaglie ancora più dinamiche e un gioco tattico come non mai.

Questo è tutto per il momento: tenete d’occhio il blog per altri aggiornamenti, nei quali potremo presentarvi alcuni dei nuovi Invizimals, nuove tecniche di cattura e nuove mosse speciali, oltre a mostrarvi come si svolge la Tag Team Battle.

(38 votes, average: 3,87 out of 5)

Commenti inviati 24 giugno da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Per i più giovani un’appassionante collaborazione tra PlayStation, Panini e GameStop!

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Ciao ragazzi,

per tutti gli appassionati di Invizimals e per tutti i più giovani tra i nostri mitici utenti del blog, PlayStation in una duplice collaborazione con Panini e GameStop ha organizzato una splendida iniziativa per tutti gli amanti delle figurine.

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Quest’estate si fa ancora più divertente grazie all’idea di unire la passione per i videogame a quella più antica del collezionismo. Il mondo delle figurine Panini che da anni diverte e appassiona migliaia di giovani, trova un partner eccezionale in PlayStation ed un distributore d’eccellenza come GameStop.

Recandovi nei punti vendita sparsi sul territori ed acquistando un gioco della linea Invizimals riceverete subito in omaggio l’esclusivo album delle figurine Panini di Invizimals e due pacchetti per iniziare alla grande la vostra collezione!

L’iniziativa, offerta in esclusiva da GameStop, è valida dal 1 luglio al 31 agosto o fino ad esaurimento scorte, perciò quest’estate sfruttate l’occasione di divertirvi il doppio grazie a Playstation e Panini.

I titoli compresi nell’offerta sono:

Invizimals
Invizimals + Telecamera
Invizimals le Creature Ombra
Invizimals le Creature Ombra + Telecamera

(13 votes, average: 2,77 out of 5)

Partnership tra PlayStation e Be-Total

Paesi:

Ciao ragazzi,

questo post forse è dedicato ai più piccini o magari a qualche papà videogiocatore e affezionato del blog di PlayStation.

In collaborazione con Be-Total, PlayStation è attenta non soltanto al benessere mentale dei propri piccoli fan, donando loro ore di divertimento, ma dà tanta importanza anche al benessere fisico dei suoi futuri videogiocatori!

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Con tanta vitamina B, calcio e fosforo Be-Total Kids Plus vi regala al suo interno anche un codice che ti permetterà di ricevere subito un gioco “Minis” PlayStation in omaggio e di partecipare all’estrazione per vincere una PSP o una PS3.

Perciò piccoli fan e papà di tutto il blog riunitevi e non fatevi sfuggire l’occasione di unire finalmente la salute al divertimento!!

(11 votes, average: 3,27 out of 5)

Da Jumping Cops a NGP: 10 Anni “Dietro le Quinte” dei Bigbig Studios

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Ciao a tutti! Ci parla Simon Bursey – Art Director, Bigbig Studios.

Quest’anno l’E3 sarà davvero grande, specialmente per un fan dei videogiochi come me. Volerò a Los Angeles per dare il mio contributo per pubblicizzare NGP e il nostro gioco principale, Little Deviants. La storia del gioco è iniziata 10 anni fa e, in occasione del decimo compleanno dei Bigbig Studios, celebreremo questa ricorrenza con un nuovo logo e un nuovo sito. Oggi vi fornirò qualche informazione su come è iniziata l’avventura dei Bigbig Studios e su quanto è successo nel frattempo.

Bigbig_Anniversary

Nel 1998 ero ancora uno studente e, quando il mio capo mi chiese cosa avrei voluto fare di lì a 10 anni, la mia risposta fu: “fare parte di uno studio di produzione di videogiochi”. Lui scoppiò a ridere e, per me, fu uno stimolo a provare che si sbagliava. Ero giovane e ingenuo, ma una volta trovati i compagni di viaggio giusti, nel giro di soli 3 anni ero pronto a fare sul serio: avevo una montagna di entusiasmo e tre amici con molto talento e molta esperienza. Lasciando le nostre occupazioni, condividevamo un pensiero comune: “Adoriamo i videogiochi, quanto può essere difficile creare il tipo di giochi che ci piacerebbe trovare sul mercato?”

Durante una movimentata vacanza a Cancun iniziammo a gettare le basi dello studio: un posto in cui dei veri giocatori avrebbero potuto mettere a frutto il loro talento per creare dei “veri giochi” che potessero piacere a tutti. Un mese più tardi, mostrammo la nostra prima demo agli Evolution Studios. In qualche modo trovarono del potenziale in un’automobile blu che si muoveva in un quadrato grigio: era la nascita dei Bigbig Studios. A breve, cominciammo a lavorare a una serie di demo: un prototipo di gioco di F1, un gioco di guida ed elaborazione di auto e, ancora, un gioco di azione in cui i giocatori, nei panni di un agente segreto, avrebbero potuto passare da un veicolo all’altro, prendendo il posto dei guidatori nemici.

Il nostro primo gioco risale a un momento di illuminazione mentre eravamo al pub: non sarebbe grande poter combattere da un veicolo in movimento come Indiana Jones? Per quanto ci ricordassimo non era ancora stato fatto, sarebbe stato qualcosa di davvero raro nel mondo dei videogiochi. Dopo molto lavoro abbiamo creato una demo che giudichiamo ancora grandiosa, ma il reparto marketing aveva bisogno di qualcosa che si distinguesse davvero dalla massa. Sony era alla ricerca di qualcuno che sviluppasse giochi per la sua nuova console portatile, PSP, e adorava l’idea di un gioco di azione e inseguimento in stile cinematografico. Era la nascita di Pursuit Force. Abbiamo lavorato come dei pazzi, assumendo molti artisti, programmatori e progettisti di talento. Da un momento all’altro, il nostro primo gioco era pronto e stava vendendo davvero bene.

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Quando fai parte di una piccola squadra che realizza giochi che puntano in alto ci sono sempre milioni di idee che non riesci a includere nel primo gioco. Così, quando abbiamo realizzato il seguito, volevamo che fosse più grande, migliore, più esplosivo! Tutti hanno fatto del loro meglio e il risultato si è tradotto in uno dei miei giochi di azione preferiti: Pursuit Force: Extreme Justice. Un copione da film di Hollywood, dei boss davvero cattivi e una dinamica di gioco ulteriormente migliorata. Sai di essere sulla giusta strada quando tutto il team vuole giocare!

Per il gioco successivo abbiamo dovuto cambiare strategia. Abbiamo deciso di realizzare un seguito per PSP di MotorStorm, classico gioco per PS3. Volevamo che Motorstorm: Arctic Edge fosse un vero e proprio sequel. Così, abbiamo evoluto la dinamica di gioco e creato un’ambientazione glaciale, aggiungendo un tocco di stile retrò anni ’80. Abbiamo anche iniziato a gestire meglio il nostro flusso di lavoro, riuscendo a pubblicare un ottimo gioco senza troppe notti insonni passate a lavorare e mangiare pizza!

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Mentre stavamo dando gli ultimi ritocchi a MotorStorm: Arctic Edge abbiamo avuto il nostro secondo momento di illuminazione. Un team segreto all’interno di Sony era alla ricerca di idee per una nuova console: nome in codice NGP. Uno dei nostri punti di forza è l’originalità e, se le doppie levette analogiche erano la scelta più logica, abbiamo deciso di raccogliere la sfida e creare qualcosa che sfruttasse l’innovativo touch pad posteriore. Il concept originale si chiamava Cloth Ball e consisteva nello spingere e modificare il paesaggio per spostare una palla. La demo valorizzava davvero il controllo tramite touch pad posteriore, per cui l’abbiamo arricchita con dei veri personaggi e delle grafiche più avanzate. Il risultato? Shuhei Yoshida, una leggenda del mondo PlayStation, ci ha dato l’OK per andare avanti con Little Deviants.

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Procedendo con la lavorazione abbiamo scoperto tutto il potenziale dei comandi di NGP. Abbiamo deciso di sfruttarlo a fondo e Little Deviants si è evoluto in una serie di mini-giochi ricchi di azione, che valorizzano l’hardware di NGP mentre narrano le vicende dei vivaci Little Deviants. Forse avete visto la nostra demo tecnica alla presentazione di NGP. Altre novità saranno svelate quando annunceremo quattro nuovi mini-giochi all’E3.

Ecco, questo è quello che è successo negli ultimi 10 anni. Eravamo talmente impegnati a creare giochi che, solo recentemente, ci siamo resi conto che lo studio aveva bisogno di una rinfrescata. Ora abbiamo un nuovo logo, dei nuovi uffici e un nuovo sito, www.bigbigstudios.com. Il sito è in forma di blog, l’ideale per condividere degli aggiornamenti rapidi e sentire la vostra opinione. Se riusciamo a trovare degli spazi all’E3 vi aggiorneremo in tempo reale via Twitter. Vero è che NGP sarà una grande novità, per cui passeremo la maggior parte del nostro tempo a parlare con i giornalisti.

Quindi, vi auguro buon divertimento con le novità Sony presentate all’E3. Avrete presto nostre notizie, con l’avvicinarsi della data di uscita di Little Deviants e di NGP.

(12 votes, average: 3,25 out of 5)

Rivelazioni Ufficiali su Uncharted: Golden Abyss, WipEout 2048, Little Deviants e Molti Altri Titoli NGP.

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Ciao a tutti! Ci parla James Gallagher – Blog Manager, SCEE

Introducing NGP - The Next Generation of Portable Gaming

Dalla data dell’uscita di NGP, altresì noto come sistema di gioco portatile di nuova generazione, lo scorso gennaio, tutti sono curiosi di saperne un po’ di più su questo miracoloso dispositivo hardware e su quali titoli potranno giocarci.

Finalmente, siamo in grado di svelare informazioni su alcuni giochi NGP in fase di sviluppo. Di recente ho perfino convinto alcuni sviluppatori a rilasciarmi un’intervista in un evento tenutosi a Londra, in cui i giornalisti hanno messo le mani su tutti i giochi passati qui in rassegna. Vola sui tuoi siti di giochi preferiti per scoprire da subito le loro impressioni.

Bando alle ciance, ecco l’elenco dei giochi:

Uncharted: Golden Abyss

La prima avventura in formato portatile di Nathan Drake è sviluppata da Bend Studio, i creatori che ci hanno portato l’acclamato Resistance Retribution per PSP. Ha tutte le premesse per aspettarci gli elementi che hanno garantito il successo della serie Uncharted: avventura, azione avvincente e una trama degna delle migliori perle videoludiche. Inoltre, nonostante si presenti con lo schema di comandi a cui siamo ormai avezzi, vengono tuttavia introdotte opzioni innovative come controlli touch e di inclinazione.

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WipEout 2084

Ispirato a una delle serie PlayStation più famose, WipEout 2048 rappresenta un totale cambio di marcia: è ambientato durante la nascita delle gare anti-gravitazionali e sfoggia ambienti molto più moderni rispetto a quelli che ci siamo abituati a vedere nella franchise che approdò su PlayStation nel lontano 1995. Probabilmente una delle opzioni più interessanti da giocare è quella di gareggiare contro i piloti per PS3 su WipEout HD grazie al cross-play con PlayStation 3.

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Little Deviants

Little Deviants è una serie di bizzarre avventure che ti permetteranno di sfruttare al massimo le funzionalità del sistema NGP tra cui il touch pad posteriore, il touch pad anteriore, la funzione di rilevamento del movimento, le fotocamere anteriore e posteriore e il microfono.

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Reality Fighters

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Non ancora annunciato, Reality fighters è un titolo di combattimento di realtà aumentata in cui potrai catturare delle immagini di te stesso tramite la fotocamera NGP e scontrarti con altri lottatori di tutto il mondo (quel mondo che vedrai attraverso la fotocamera NGP).

Super Stardust Delta

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Questo straordinario sparatutto PlayStation Network si presenta su NGP con la possibilità di usare le doppie levette analogiche, per essere al comando dell’azione come d’abitudine, ma anche di usare il touchscreen e i comandi di rilevamento del movimento per aggiungere un tocco nuovo.

Sound Shapes (Titolo provvisorio)

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Gioca, componi e condividi contenuti su NGP con questa rivisitazione del classico platform a scorrimento laterale. Dai vita alla colonna sonora con le tue azioni usando il touchscreen e condividi contenuti con la comunità PlayStation Network.

Hustle Kings

Hustle Kings_Screenshot_4Hustle Kings_Screenshot_2

Il re dei giochi di biliardo approda su NGP, con una grafica flueida ed elegante. Migliora la precisione dei tuoi tiri grazie al touchscreen e al touch pad posteriore.

Everybody’s Golf
Conquista gli assolati campi da golf dello sviluppatore ClapHanz. Prova a eseguire un birdie tramite controlli tradizionali, a inclinazione o touch e sfida giocatori in tutto il mondo tramite l’intuitiva modalità online.

Resistance Retribution

Sarai in grado di giocare a determinati titoli per PSP del PlayStation Store su NGP con controlli rivisitati. Resistance: Retribution è uno dei tanti esempi. Potrai rivivere in modo del tutto nuovo l’avventura di James Grayson attraverso l’Europa usando le doppie levette analogiche di NGP.

E questo non è che la ciliegina sulla torta delle funzionalità di un dispositivo pieno di novità. Ulteriori dettagli verranno rivelati in occasione dell’E3, che avrà inizio fra pochi giorni. Ci interessa la tua opinione su questa selezione di giochi. Lascia i tuoi commenti e attendi la mia risposta.

(22 votes, average: 3,00 out of 5)

Torna White Knight Chronicles

Paesi: ,

Oggi vi sveliamo i trailer di White Knight Chronicles II per PS3 e White Knight Chronicles: Origins.

Entrambi i giochi usciranno la prossima settimana perciò l’attesa è quasi finita!

(13 votes, average: 2,85 out of 5)